Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Mega man mobilserie til Android-gennemgang: fejlfunktionelle robotter

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nostalgi spiller en enorm rolle i spil i disse dage. Så cool som spil med kæbedråbende grafik er, mere og mere ser du retrostylede titler eller porte på 8-bit videospilsklassikere, der kommer hen til Google Play Store.

Spil Mega Man Mobile 1-6 gratis

GAMESTASH

Sega satte standarden for, hvordan virksomheder burde gå i gang med at frigive arv titler til nostalgia-sultne smartphone-gamer med sin Sega Forever-serie. Et andet klassisk firma, Capcom, forsøgte også at indbetale denne 8-bit retro-fase i grand fashion sidste år, hvor de første seks Mega Man-spil blev frigivet som mobiludgivelser på Google Play Store:

  • Mega Man Mobile
  • Mega Man Mobile 2
  • Mega Man Mobile 3
  • Mega Man Mobile 4
  • Mega Man Mobile 5
  • Mega Man Mobile 6

Mega Man, AKA Rockman i Japan, AKA The Blue Bomber, er en uklar ung dreng i en blå rustningdragt, der skal besejre Dr. Wily og hans hær af robotter for at redde jorden og opnå evig fred. Oprindeligt udgivet til Famicom i Japan og NES i USA, er der en masse videospilhistorie i de første seks titler, hvor Mega Man etableres som en af ​​de mere genkendelige videospilkarakterer og vinder over legioner af fans i løbet af de sidste 30 år.

Desværre er Mega Man Mobile-spil ikke helt, hvad de skal være, og hardcore Mega Man-fans vil uden tvivl blive skuffede af dem. Der er et par overordnede problemer, som jeg er nødt til at tackle med disse spil for at starte:

Ikke direkte havne

Det første og mest iøjnefaldende indlysende punkt er, at dette ikke er direkte porte på de originale NES-spil - i stedet er dette "mobile" versioner af Mega Man, der er optimeret til nyere Android-enheder.

Hvilke ændringer er der foretaget? I hver spilbeskrivelse gør Capcom det klart, at både gameplay og vanskeligheder er blevet "optimeret til smartphones", og at der er visse elementer, der adskiller sig fra de originale spil. Hvad de mener med det, var, at de var nødt til drastisk at sænke vanskelighedsniveauet for at imødekomme for berøringsskærmens kontrol.

De inkluderede også den fejlagtigt navngivne "Normal tilstand", der giver dig ubegrænsede liv og fortsætter sammen med "Hård tilstand", som begrænser dit antal fortsætter og øger fjendens angreb. Sandheden skal siges, Hard Mode skal kaldes Normal, fordi den mere tæt matcher udfordringen med at spille originalen - og Normal Mode skal kaldes Easy Mode, fordi det fjerner alle konsekvenserne af at dø. Hver gang Mega Man dør, svarer han ganske enkelt ved det sidste kontrolpunkt. Jeg fandt, at den tilgivende karakter af "Normal tilstand" var den eneste måde at gøre fremskridt på i et af disse spil. Disse gamle NES-spil er berygtede for at være hårde som negle, men forberede sig på at dø 1.000 billige dødsfald, der spiller dem. Nogle gange vil det være din skyld, men oftere vil det ikke være, at spillekontrollerne eller mekanikerne glider dig op.

Jeg fandt, at den tilgivende karakter af "Normal tilstand" var den eneste måde at gøre fremskridt på i et af disse spil.

Da disse spil først blev frigivet til Android i januar 2017, rev andre websteder Capcom til strimler for ikke blot at efterligne disse 30-årige spil på Android, der skulle nydes i deres tidligere herlighed, og for de uheldige touch-kontroller og afgrænsede billedfrekvens. Capcom behandlede framerate-problemet med en opdatering i februar 2017, der tilføjede muligheden for at vælge spilhastighed, og af de tre inkluderede indstillinger er Turbo Mode den, du vil gå med, hvis du ikke kan håndtere langsomt framerate. Jeg fandt, at det var den eneste måde at nyde disse spil på - den laveste spilhastighedsindstilling skulle ikke engang være der, fordi det gør spillet i det væsentlige ikke-spillbart.

Ingen support spil controllere

Den anden uforsvarlige udelukkelse fra disse spil er manglen på Bluetooth-controller-support. Ikke alle berøringsskærmskontroller er forfærdelige, men berøringsskærmskontroller i et action-platformspil, der kræver løb og pistol-spil og præcise sprang, beder bare om problemer.

Jeg mener, det er en ting, hvis du udvikler et helt nyt spil, og du ikke ønsker at gennemgå det ekstra besvær med at inkludere controller-support. Det er fint. Men hvis du er et stort firma som Capcom, og du frigiver nogle af dine konsolklassikere på mobilen, inkluderer du jævnligt bedre controller-support.

Spil som Mega Man Mobile er den perfekte kandidat til Bluetooth-controller-support.

De hardcore fans, der bliver dit kernemarked for spiludgivelser som disse, og disse spillere kan godt bevare muskelhukommelsen fra at maste fysiske knapper i timevis ved at spille disse spil som barn. Men du mister alt dette med berøringsskærmskontroller. Der er ingen taktil feedback, når du går til at springe eller skyde, den virtuelle d-pad fjerner din evne til at korrigere dig selv på vanskelige spring i platformsektioner, og hoppe og skyde - en meget vigtig færdighed i Mega Man-spil til at mestre - bliver en tilfældig gætte spil om du timede dit spring og skyder presser korrekt.

Hvis jeg lægger rammeproblemer og mindsker vanskelighederne, er manglen på kontrolmuligheder min største klage med disse spil. Det faktum, at det er gået over et helt år siden frigivelsen, og at der ikke er gjort noget på trods af så mange brugeranmeldelser, der beder om dem, ser ud til at pege på ligegyldighed fra Capcoms side. Det er irriterende, og det fortjener bestemt at blive adresseret.

Hvilke er værd at spille?

Ud over disse brede problemer, der skulle løses foran, bliver spørgsmålet derefter, hvilke individuelle spil der er værd at spille. Baseret på din egen historie, hvor du spiller Mega Man-serien, har du muligvis en særlig forbindelse til en bestemt titel, men hvis du kommer frisk og bare vil have den bedste Mega Man-oplevelse på din telefon her, er mine tanker:

  • Du kan sandsynligvis springe lige over Mega Man 1: Det gør mig smertefuldt at sige det i betragtning af at dette er OG Mega Man-titlerne, men den første Mega Man spiller det værste på Android. Det mangler de ekstra evner og kontroller ved senere udgivelser og viser dens alder mere end dens efterfølgere.
  • Mega Man 2 har de bedste chefer: Denne ene er subjektiv, men for en serie, der sidder fast med den generiske "Blank" Man-navnekonvention, tilbyder Mega Man 2 den bedste sort efter min mening - selv med den slags "Air Man" og "Wood Man" på vagtlisten.
  • Hold dig til 4, 5 og 6 for det mest sjove: Tingene begynder at blive virkelig bedre med Mega Man Mobile 3, der introducerer Mega Mans robothund, Rush, og også tilføjer power-slides til gameplayet. Men det er den fjerde titel, der tilføjer Mega Blaster, som giver dig mulighed for at oplade sprængninger for at levere ekstra skader og virkelig udfletter Mega Mans evner. Hvis du aldrig har spillet Mega Man før, er du bedst til at starte med Mega Man Mobile 4 og arbejde derfra (eller spore en gammel NES-konsol og gøre det rigtigt).

Afsluttende tanker

Der er ikke noget at benægte, at Capcom slags tabte bolden her, hvilket er desto mere skuffende, når du overvejer, at Mega Man er en af ​​deres mest ikoniske franchise. At opkræve $ 2 en pop for hvert af disse spil, der har haft rammeproblemer og kontrolproblemer siden dag én, føles som en uhyggelig kontantfang.

Alle seks spil er tilgængelige i GameStash-biblioteket gratis, og det er sandsynligvis den bedste måde at spille igennem hvert af disse spil og finde dem, du nyder mest. Spilene i sig selv er bestemt værd at spille, og de er velegnet til yngre målgrupper. Det er bare en skam, at Capcom ikke brugte den ekstra indsats for at få det rigtigt.

GameStash

GameStash er en alt-du-kan-spille-abonnementstjeneste til Android-spil med ubegrænset adgang til over 300 oversigts titler i alle kategorier, helt låst op - ingen annoncer og ingen køb i appen - til en lav månedlig pris. Det har en 14 dages gratis prøveversion med flere spil tilføjet hver måned.

  • GameStash Intro
  • GameStash Support

Prøv gratis GameStash