Indholdsfortegnelse:
Metal Slug 3 sprængte ind i Google Play i sidste uge, komplet med en tankbelastning med nostalgi og old-school-grafik. Lad dog ikke pixelkunststilen narre dig - Metal Slugs animation er smøragtig glat, eksplosiv og fuld af karakter.
I et nøddeskal er Metal Slug 3 Contra med en falske tegneserie twist. Den side-rulle-shoot-em-up-handling er stort set nøjagtigt den samme - brug joysticket til at sigte et våben og bevæge dig, og knapper for at hoppe, skyde og bruge specielle evner. Fjender kan dræbe din karakter i et skud, hvilket hurtigt gør spillet til en test for overlevelse; tre liv og tre fortsætter vil kun få dig så langt. Hverdag slemme fyre falder hurtigt til et hagl af kugler, men langvarige bosskampe kan være særligt hårdende. Power-ups peber niveauer og giver adgang til bomber med begrænset anvendelse og større kanoner for at rydde en sti til slutningen.
Gameplay
Der er forskellige gameplay-tilstande at vælge imellem. På singleplayer-siden er der den klassiske arkadetilstand, der ganske enkelt får spillerne til at pløje så langt foran som muligt med et begrænset antal liv. Missionstilstanden giver spillerne mulighed for at springe videre til et af de fem kapitler, så længe de er blevet låst op gennem tidligere playthroughs. Der er en Bluetooth-multiplayer-tilstand, så to venner kan åbne ild i co-op-tilstand. Du ender muligvis med at kæmpe om power-ups, men det er halvdelen af det sjove. Multiplayer-skærmen viser to iPhones - et sikkert tegn på en doven port fra iOS. Gree (tidligere OpenFeint) er tilsluttet til yderligere socialt samspil og præstationssporing i spillet, skønt jeg ikke var i stand til at få det til at arbejde på en Galaxy Nexus-kørende bestand Android 4.0.1.
Det største problem, jeg havde med Metal Slug 3, var kontrollerne. Det er let at trække og slippe en joystick og et par knapper fra et arkade- eller konsollespil, men de oversætter sjældent godt. Selvom Metal Slug 3 tilbyder et par muligheder for at flytte kontrolelementer, føles joysticken ikke så responsiv, som den skal være for et så twitchy spil. Selv hvis joysticket plukkes højre i midten af venstre side af skærmen for maksimal adgang, er der en masse handling, der blokeres af tommelfingeren.
Min anden klage er, at Metal Slug 3's vanskelighedskurve bare er lidt for høj. Måske har det at gøre med kontrolelementerne, men selv på let fandt jeg det var ret vanskeligt at komme forbi det andet kapitel. Guttons til straf vil være glade for at høre, at vanskelighederne klatrer op til medium, hård og meget hård. En ubegrænset fortsættelsesmulighed ville være en god tilføjelse til at holde mere afslappede spillere interesserede. Det hjælper ikke, at der ikke er særlig store incitamenter til at vende tilbage andet end leaderboards - de eneste virkelige unlockables efter det næste niveau er konceptkunststykker i galleriet, som ikke er nøjagtigt spændende. Ulåselige karakterer eller power-ups ville være en dejlig tilføjelse til at holde spillerne motiverede. På grund af den stejle udfordring løb jeg tør tålmodighed længe før jeg udviklede nogen ambitioner om at klatre op med høj score.
Grafik og lyd
Metal Slug 3s grafik er tro mod spillets Neo-Geo-rødder, komplet med glat-animeret pixelkunst. Stort set hver del af kunststilen er over toppen og overdrevet, hvilket resulterer i falske udseende tanke, karakterer og onde fyre, hvilket er fantastisk; et spil, der tager sig selv for alvorligt, er en stor turn-off. Menussystemet bruger poleret højopløsningsgrafik, selvom det i sidste ende er meget simpelt med lidt flash. Videoindstillinger er faktisk temmelig omfattende, hvilket giver spillerne mulighed for at skifte mellem 16: 9 og 4: 3 aspektforhold, eller tænde scanningslinjer for denne CRT TV-fornemmelse fra den gamle skole. Spillere kan vælge en af fire karakterer, hver med deres egen unikke smag. Lydeffekter, stemmeklip og lydsporet er alle af høj kvalitet, mens de stadig opretholder arkade-stemningen.
Metal Slug 3 håndterer ikke multitasking særlig godt, da jeg fandt, at spillet styrtede regelmæssigt, når jeg skiftede til noget andet.
Den gode
- Fremragende, glat retro-stil
- Hurtig, anspændt handling
- Bluetooth multiplayer
Den dårlige
- Få unlockable
- Kurve med høj vanskelighed
- Spotty kontrol
Konklusion
Metal Slug 3 formår bestemt at levere solid nostalgi til dem, der var i serien, men det havde svært ved at gøre turen over til mobil. Selv med nogle få kontrolrettelser er det svært at ryste på følelsen af, at disse typer arkadespil simpelthen ikke kommer til at trives på mobilen uden en fuldstændig eftersyn - de var designet med reelle, fysiske kontroller i tankerne og arbejdede ud fra den antagelse, at spillere vil kunne se hele skærmen hele tiden, ikke have dele af den dækket af tommelfingre.
Når det er sagt, er det svært at retfærdiggøre at bruge $ 6, 99 på Metal Slug 3, medmindre du har en lang, storied fortid med franchisen, for hvem den latterlige, hurtige, non-stop handling vil være mere end nok af en attraktion.