Indholdsfortegnelse:
- Ny begyndelse
- Ind i vinteren
- Valg eller intet valg?
- samlet set
- Hvornår kan jeg også gå i gang med en eksodus?
- Brug for retning?
Efter flere års tavshed kom Metro: Exodus tilbage fra sin nukleare bunker og er klar til at fortsætte historien, der oprindeligt blev udtænkt i romanerne til Dmitry Glukhovsky. Dets trailere har hidtil lovet et udfordrende rensnings- og håndværkssystem, der er nødvendigt for at brænde kampens kamp, men der er langt mere end det.
Jeg gik praktisk med Metro: Exodus på E3 2018 og lærte mere om spillets løfter om frihed for spilleren til at vælge deres egen vej. I stedet for at tilbyde dialogtræer til godt eller ondt, ønsker Metro, at dine handlinger betyder noget. Er du en fredsmester? En opdagelsesrejsende? Eller en hjerteløs morder? Nogle gange vil du måske være et, men valgene før du er ikke altid umiddelbart indlysende.
Ny begyndelse
Metro: Exodus er sat to år efter Metro: Last Light og 23 år efter en massiv atomkrig, der reducerede Rusland til et ødelagt vrak. Du spiller som Artyom, der er tilsluttet Spartan Rangers i deres udvandring fra Moskva ombord på et tog kaldet Aurora, i håb om at finde et sted at genopbygge et sted mod øst. Historien spænder over et helt år af deres rejser, begyndende i en hård atomvinter og fortsætter gennem hver af de fire sæsoner.
Jeg var fri til at udforske et enormt område, som jeg kunne lide, med den forståelse, at nogle ting som teksturer eller kollisioner kan være uafsluttede.
Min demo fandt sted ved et møde kaldet The Bridge, hvor det titulære landemærke var kollapset og grupper af mennesker (fjendtligt? Nej?) Var ude og campede på banen. For at omgå forhindringerne havde vores ingeniør brug for noget arbejde med toget, så jeg blev sendt ud i ørkenen for at afgøre, om de nærliggende nybyggere var venner eller fjender. Men havde jeg ikke ønsket at tage den rute, skulle jeg ikke!
Demoen, jeg fik, blev kvalificeret af præsentanterne var noget lidt anderledes: snarere end en snævert fokuseret og poleret demo af et lille segment, var jeg fri til at udforske et enormt område, som jeg kunne lide, med den forståelse, at nogle ting kunne lide teksturer eller kollisioner kan være uafsluttede. Selv med kvalifiseringen så verden ud dejlig, snedækket og mangfoldig til trods for det dystre terræn, skønt jeg løb ind i lange lasteskærme og nogle kollisionsproblemer som lovet. Jeg er dog ikke bekymret på disse fronter. Metro er angiveligt indhold fuldstændig og efterlader teamet otte måneder på at starte med at polere, polere, polere.
Ind i vinteren
Jeg kan godt lide at gøre det, som jeg får at vide, så efter at min partner Anna råbte på mig for at have ignoreret målet, vendte jeg mig om og fulgte hende ind i et område med øde huse og hentede nogle håndværksmaterialer undervejs. Efter at jeg aldrig havde spillet et metrospil, var jeg glad for at finde ud af, at kamp ikke var omkring bogstaveligt talt hvert sidste hjørne, skønt jeg måtte holde min vagt op. Metro handler lige så meget om, hvordan du vælger at interagere med dem, du støder på, da det handler om at bekæmpe ørken-rædsler eller dem, der vil forhindre dig i at afslutte dine mål, som jeg snart ville finde ud af.
Du kan kæmpe dig vej gennem en masse i Metro: Exodus, men du kan også nærme dig situationer fra forskellige vinkler.
Efter at have klatret ind i en lille båd (ikke svøm i Metro, stol på mig) og rodet over en lille vandmasse, kom jeg til en mærkelig, fabelagtig kirke, hvor jeg fik at vide, at alt ville gå godt, hvis jeg kom i fred. Jeg hylede mit våben i overensstemmelse. Du kan kæmpe dig vej gennem en masse i Metro: Exodus, men du kan også nærme dig situationer fra forskellige vinkler. Med mit våben lagt væk, ledte jeg langsomt min båd ind i en bisarr kirketjeneste, hvor menigheden fulgte præsten i at narre teknologi med højt sang.
Da jeg nærmede mig et sted at lægge til dock, ændrede ting sig dog. En lille pige kom ind og råbte forsamlingen om, at de havde forkert, og at hun nægtede at tro på dem, hvorefter hun scamperede op ad trappen. Min båd blev pludselig låst mellem to døre, der faldt ned, og jeg blev tvunget til at gå af og jage pigen op ad trappen. Jeg var ikke helt sikker på, om menigheden havde til hensigt at fælde mig, var vred på pigen, eller om jeg havde taget et dårligt valg ved at følge hende, men jeg gik op og stødte på barnet og hendes mor, som desperat havde brug for hjælp til undslippe den underlige kult, de var i. Jeg fik at vide, at jeg først skulle undslippe, men med forbindelsen nu fjendtlig, ville det vise sig at være en udfordrende opgave.
Valg eller intet valg?
På dette tidspunkt følte jeg, at jeg ikke havde andet valg end at kæmpe. Kanonkampe er solid i Metro, og jeg fik et par forskellige våbenvalg undervejs, men hvis du ikke aktivt samler håndværksforsyninger til at udvide dit udstyr og skabe mere ammunition, har du en dårlig tid … ligesom jeg gjorde. Jeg løb tør for ammunition, ligesom jeg dræbte nok fjender til at tvinge alle andre til at overgive sig, så jeg behøvede ikke at bryde mig med, om jeg ville dræbe de resterende fjender, nu på deres knæ og tigge om barmhjertighed. Til sidst fandt jeg en ny båd at flygte ind og gik ud, Anna beroligede mig over radioen om, at hun ville passe på pigen og hendes mor.
Da jeg nærmede mig Aurora igen, blev jeg skræddersyet af et enormt mutant havmonster, der sprang op fra dybden og forsøgte at kapse min båd. Uden ammunition tilbage tænkte jeg helt sikkert, at jeg var færdig med, men jeg blev trukket ud af vandet af en anden kammerat og pegede i retning af Auroraen på land. Der mødte jeg mor og datter, som var i stand til at give mig retninger ind til byen til en ingeniør, der kunne reparere toget, som er omkring hvor min demo endelig udløb.
samlet set
Jeg har lyst til, at jeg næppe fik en smag af Metro: Exodus, og at min manglende erfaring med andre spil i serien kan have skadet mig lidt. Jeg brugte meget tid på en slags målløs måde på at prøve at forstå mit mål, som sommetider bare kan være kridt op til demoen, men som også kan være et resultat af spillets tæthed. Når jeg kiggede rundt i den snedækkede verden, hvor jeg blev faldet, kunne jeg se flere større vartegn og flere mindre inden for få minutters afstand, og havde jeg rejst til nogen af disse andre i stedet for den underlige kirke, kunne jeg måske have stødt på en anden historie (mens jeg trækker æren fra min chef på Aurora, sandsynligvis). Jeg er nysgerrig efter at lære mere om, hvordan beslutningstagning og efterforskning påvirker tingene, da det vil være det, der får Metro: Exodus til at skille sig ud snarere end dets ret standard, hvis ressourcedæmpende kamp.
Hvornår kan jeg også gå i gang med en eksodus?
Metro: Exodus lanceres den 22. februar 2019 til PlayStation 4 fra 59.99 $.
Brug for retning?
Har du flere spørgsmål om Metro: Exodus? Bust kompaset og kortet ud, og skriv en kommentar; Jeg vil prøve at hjælpe dig!
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.