Indholdsfortegnelse:
Monster of the Deep er et spin off VR-spil, der er baseret på Mini-spillet fra Final Fantasy XV, hvor Noctis fisker for at få AP. Dette VR-spil er i det væsentlige et fiskespil med lejlighedsvis crossbow shooter kastet ind for godt mål, hvilket afvikler at være en god smule sjov.
I modsætning til hovedspilet spiller du en navnløs jæger i verdenen af Final Fantasy XV i stedet for den hvide helt Noctis fra hovedspilet. Du støder dog på andre i spillet, indtil videre har jeg mødt Noctis og Cindy, den fantastiske mekaniker, der er helt undertrykt for dette spil, med mere dukker op, når du spiller.
Hvordan er kontrollerne?
Monster of the Deep bruger begge Move Controllers til at simulere fiskeri i den virkelige verden. Du bruger din højre hånd til at kaste linjen, mens du bruger venstre hånd til at lave cirkulære bevægelser for at simulere rullning af linjen i. Jeg tror, det skal være en bevægelse på 1: 1, men rullingen føles ikke meget nøjagtig. Uanset om du rulles hurtigt eller rulles langsomt, bevægelsen på skærmen ser ud til at være den samme. Når du kobler en fisk ved at trække i controlleren, er du nødt til at bekæmpe den, som du ville have en rigtig fisk. Du får visuelle signaler til, når du har brug for at trække til venstre og højre hele tiden, mens du trækker dig ind, eller giver slap, for at få den fisk i kurven.
Der er også to andre objekter i spillet, der skal bruges, en armbue og en radar. Begge disse føler sig meget bedre, når det kommer til kontrol end fiskerullen, hvilket er et spørgsmål, når det vigtigste spil er fiskeri. Radaren løsner du simpelthen fra dit bælte og trykker på udløseren for at få den til at pinge, mens krydsbuen kræver målretning som enhver anden First Person-skydespil i VR. Af de tre typer udstyr i spillet er crossbow bestemt den bedste.
Hvordan går det med fiskeri?
Dette spil bliver ikke et adrenalinfyldt spændingsløb.
Det vigtigste fiskespil er faktisk ret meget sjov. Som ethvert fiskeri, vildt eller det virkelige liv er der en masse venter på, at en fisk bider. Du kan købe lokker og strenge for at maksimere din fiskerioplevelse og give dig den bedste chance for at få nogle store fangster. Jo større fangsten er, jo hurtigere fylder din monstermeter, så du kan passe på den store Daemon, der bor i vandet. Dette spil bliver ikke et adrenalinfyldt spændingsløb. Det er et langsomt, doven fiskerspil med Monsters.
Støbningen af stangen tager også meget tid at mestre. Det føles ikke forbundet med, hvad du gør overhovedet. Jeg har forsøgt at støbe stangen med den samme bevægelse, og den kan flyve miles i afstanden eller lige foran dig med tilsyneladende ingen reel ræsonnement. Dette gør casting i de korrekte områder ekstremt tilfældig og frustrerende. Det er meningen, at du skal bruge radaren til at finde de korrekte områder i søen for at kaste dit lokkemiddel ind, men med tilfældighed, der ser ud til at gælde for din casting, er det i bedste fald hit og miss.
Er dette … kedeligt?
Jeg kan forstå, hvordan du synes det, men sommetider er det lidt rart. Nogle af de bedste VR-spil er dem, der giver dig mulighed for at tage en fantastisk udsigt og nyde oplevelsen af at være i en verden, du måske aldrig har været i. Forudsætningen for Monster of Deep, at bebo en verden, du elsker og møde mennesker, du kender fra timers gameplay, er det godt. Det er dejligt at sidde der med en virtuel stang i vandet og ikke fange fisk, ligesom jeg gør i den virkelige verden!
Der er flere forskellige tilstande til at krydre spillet såvel som turneringstilstand, hvor du fisker efter Gil, fornøjelsestilstand, hvor du fisker for sjov og jagttilstand, hvor du fisker efter specifik fisk for at vinde præmier og Gil. Så er der historiefunktionen.
Historiefunktion
Monster of the Deep har en historiefunktion, slags. Du er en jæger, der rydder Daemons, mens du nyder noget fiskeri. Noget noget storm, noget noget amnesi, det er temmelig glemmeligt. Historiefunktionen giver dig dog chancen for at fange den store fisk ved at fange den mindre fisk øger du din Daemon-måler, så du kan kæmpe med Boss-fisken.
Ved at bruge din armbue til at skyde Daemon, når den prøver at angribe, kan du til sidst slå dets helbred ned til det punkt, hvor du kan fange den som en almindelig fisk. Det tilføjer en virkelig flot, spændende touch til spillet. Det er den mest sjove del af spillet.
I det mindste ville det være, hvis det ikke var for den rystende grafiske tro.
Den værste grafik, jeg har set på noget VR-spil, og jeg inkluderer spil, jeg har spillet på Google Cardboard.
Det største problem med Monster of the Deep er den grafiske tro. Det er forfærdeligt, ligesom virkelig forfærdeligt. Jeg siger ikke dette let, men det er langt på grund den dårligste grafik, jeg har set på noget VR-spil, og jeg inkluderer spil, jeg har spillet på Google Cardboard. På billedet ovenfor kan du se, at det er pixelformet, uklar og bare almindelig dårligt.
Først troede jeg, at det var problem med min hardware, så jeg prøvede adskillige andre spil, inklusive Final Fantasy XV i teatertilstand, og Monster of the Deep er den eneste, der ser så slem ud. Det er som at spille Final Fantasy Viii en tomme fra dit ansigt, hvilket gør det super desorienterende. Jeg er sikker på, at dette kan rettes af Square, det ser ikke ud som et uovervindeligt problem, men de er nødt til at løse det hurtigt, ellers vil folk begynde at lægge mærke til det og klage.
Konklusion
Monster of the Deep er et sjovt, afslappende, fiskespil for VR med en lammende bug. Jeg nyder godt af fiskeriaspektet ved det, bare at hænge ud med at kaste en linje ind og forsøge at rulle i en fisk og derefter kæmpe Daemon-fisken til døden afslutter den virkelig. De grafiske problemer er dog dårlige nok til at forhindre mig i at anbefale spillet til nogen. Når du er i VR, skal grafikken være over pari for at forhindre dig i at blive syg, og Monster of the Deep kommer til kort. Skrivningen er uleselig, NPC'erne synes halvt formede, og teksturer føles flade. Alt dette gør det til et spil at undgå, i det mindste indtil de opdaterer det.
Har du spillet Monster of the Deep eller har du spørgsmål til det? fortæl mig det i kommentarerne.
Se i PlayStation Store