Indholdsfortegnelse:
Mutant Roadkill skreg til Google Play tidligere i denne måned som en ubesværet hyldest til Temple Run med et par betydelige vendinger. I stedet for at blive jaget, er du den, der jagter, og du løber over radioaktive zombier i en grusom post-apokalyptisk verden.
Spillere monteres op i en bil og styrer ved at vippe enheden til venstre eller højre for at undvige affald, der smitter rundt i gaderne og spikrer mutanter. Nogle vil være lidt mere aggressive og kræve, at spillerne skraber dem fra siden af deres bil ved at skumme vægge eller stole på den ulige power-up for at rydde vejen. Spillere tjener kontanter baseret på hvor længe de overlever uden at gå ned, hvor mange mutanter de rammer (tjener bonuspoint til fortløbende dræbelser), og hvor mange udfordringer de formår at gennemføre. Denne mønt kan bruges til at købe nye køretøjer, forbedre power-ups og købe forbrugsstoffer. En premiumvaluta kan købes gennem IAP'er for at få adgang til de særligt gode ting.
Gameplay og kontroller
Mutant Roadkill bruger vippekontroller for at komme rundt, hvilket straks adskiller det fra Temple Run, der mest stolede på swipes og vandhaner (skønt det også har nogle vippeelementer). At styre rundt på ødelagte biler kan være virkelig hårdt i startbilen, så start med at spare op til dit nye køretøj tidligt i stedet for at bruge mønter på power-ups. Min eneste virkelige kvalitet med betjeningselementerne er, at vippesensoren ikke fungerer så godt, når din enhed er flad på ryggen. Det betyder, at du er nødt til at spille det med 45 grader eller mere, hvilket ikke altid er behageligt.
Progression er anstændig og kan suppleres med køb i appen. Der er ikke et stort udvalg af biler at købe, og dem, der er tilgængelige, er ret dyre. To af de fem køretøjer, der ikke kan låses op, kræver køb i appen, hvilket reducerer mulighederne yderligere. Tilpasning er desværre kun begrænset til power-ups; det ville være dejligt at være i stand til at bruge mønter for at forbedre håndteringen eller sætte din tur med en fuldstændig ekstern spoiler. Udfordringerne på hvert niveau tilføjer en respektabel mængde dybde til spillets andre mål end "vare så længe du kan", skønt det kræver lidt øvelse, før du er komfortabel nok til at fokusere på dem.
Grafik og lyd
Mutant Roadkills grafik er meget poleret. Modellerne er rige, strukturer detaljerede, og den cel-skygge stil gør spillet hurtigt skiller sig ud. Der er masser af effekter at nyde mellem din tur med ild, støvstier, skygger og den lejlighedsvise skudspil. Selv brugergrænsefladen er glat og overgår problemfrit til gameplay.
På al sin visuelle stil er der ganske mange dæmpere. For det første har næsten hvert løb en pop-up-annonce. Ofte kaster de en til dig bare for at åbne spillet. For det andet er du plaget af at bruge mønter eller hente køb i appen på næsten hver skærm. For det tredje er der bannerannoncer overalt, normalt til andre Glu-spil. Endelig indeholder Glu Mobiles sociale netværk fremtrædende på hver resultattavle og titelskærmen med meddelelser om nyheder, som du aldrig havde nogen interesse i at følge.
Bortset fra det er lyden af høj kvalitet og er vært for et voldsomt lydspor, der er passende til post-apokalyptiske joyrider.
Fordele
- Fantastisk grafik
- Kendt, men frisk gameplay
Ulemper
- Pushy IAP'er
- Irriterende annoncer
Konklusion
Det er en skam, at god grafik og gameplay for det meste kan blive ødelagt af en modbydelig annonce og IAP-model. Jeg har ikke noget imod premiumopgraderinger, selv i en betalt version af et spil, men det behøver ikke at give mig brug for at bruge efter hver løb. Den konstante spærring af pop-up- og bannerannoncer hjælper bestemt ikke.
Hvis du har en tyk hud til de ting, devs gør for at tjene penge og er i tanken om en kuperet biltur gennem et knust post-apokalyptisk ødemark, er Mutant Roadkill en over-the-top køretøjsslagtfest, som du helt sikkert vil nyde. Enhver anden vil være for travlt med at lukke annoncer til at nyde spillet.