Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Nexus ens skærm er det ikke alt, hvad det er brudt til at være?

Anonim

Fællerne over på Gizmodo har rapporteret om resultaterne af DisplayMates 'Nexus One versus iPhone 3GS Shootout, og resultaterne er ikke, som nogen forventede.

Vi forklarer efter pausen.

DisplayMate synes at tro, at den måde, hvorpå skærmen blev optimeret til at vise ikoner og tekst, har en negativ indvirkning på, hvordan større billeder vises. Meget som LCD-skærmen på din computerskærm eller bærbar computer, gengiver små billeder og tekst meget pænt ved 16-bit farve, men større billeder viser manglen på farvedybde og banding ved lavere indstillinger. Den fulde artikel på DisplayMate er værd at læse, selvom du ikke forstår jargon som dithering og PenTile-pixel gengivelse, simpelthen fordi eksemplerne billeder er chokerende. Hvis du graver igennem brugerkommentarerne i Gizmodo-artiklen, er ikke alle enige. Det ser ud til, at dette ikke kun er et dårligt hardwarevalg til LCD i Nexus, og der sker noget med softwaren.

At grave dybere, nogle Android-geeks og guruer over hos xda-udviklere har udført nogle test af deres egne. Deres resultater bliver lidt mere interessante. Tilsyneladende viser det samme billede i en størrelse, der er tættere på Nexus Ons faktiske skærmstørrelse, ikke de banding- og farveproblemer, som de større pc-billeder på desktop-størrelse gør. Alt hvad du skal gøre for at se dette er at læse resultaterne på DisplayMate på din Nexus One. Billederne fra iPhone, der ikke viser farvebåndspørgsmålet, vises helt fint i Android-browseren.

Endnu mere interessant, når du ser et billede i stor skala i browseren eller galleri-applikationen, hvis du placerer din finger på skærmen for at flytte eller zoome det billede, forsvinder bandingen. Så skør som det lyder, xda Seniormedlem Rotohammer har en teori, der giver mening om hele rodet:

Hvis jeg bruger dette billede:

photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg

Hvilket er 800x616 pixels, ser jeg ikke bandingen. Det fortæller mig, at det er skaleringsalgoritmen i OS, app eller GL-bibliotek, der forårsager den trappede gradient, ikke selve AMOLED-skærmen.

For mig giver hans forklaring mest mening af hele rodet. Der er en fejl i tidligere versioner af Android, der får et billede til at vise farvebånd og vise artefakter, når det bruges som hjemmeskærmbaggrund. Programmer som Wallpaper Set og Save var i stand til at omgå bugten eller ved at redigere nogle af operativsystemfilerne, så det billede, du ønskede at bruge, var en del af det egentlige hjemmeskærmsgalleri, du kunne gøre det samme. Android er stadig relativt nyt og i voksende stadier, så softwarefejl som dette forventes, selvom vi ikke kan lide at se dem meget. Hvis fyrene på xda har ret (og de fleste gange er de), er der stadig nogle bugs i operativsystemet, og hvordan det skalerer og viser meget detaljerede billeder, især dem med en farvegradient.

For at være ærlig, efterlod min egen begrænsede oplevelse med en Nexus One mig hen hen over skærmen som de fleste andre. Jeg ledte ikke efter dårlig billed gengivelse, og jeg bemærkede ikke noget. Phil sagde det samme om hans daglige brug. Men billederne lyver ikke. Hvis de er en nøjagtig repræsentation, er der et problem, der kræves noget fix.

Nexus One-brugere - repræsenterer dette det, du ser på din enhed, når du kører gennem galleriet? Eller foregår der noget andet med DisplayMates testenhed? Fortæl os det i kommentarerne!