Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Nvidia projekt skjold fotogalleri

Anonim

CES er ikke engang officielt begyndt endnu, og vi har allerede haft, hvad der kan være den største Android-annonce af showet - NVIDIA's Project Shield. En håndholdt Android-drevet spilkonsol, der kører NVIDIAs nye Tegra 4-chip, lover Shield muligheden for at køre Android-spil fra Google Play og Tegrazone samt spil, der streames gennem en pc med en GeForce GPU.

Vi ved stadig ikke noget om, hvornår du kan få dine hænder på Project Shield, eller hvor meget det vil koste, men hvad vi kan vise dig er et udvalg af fotos af enheden fra dagens NVIDIA-pressehændelse i Las Vegas.

Du kan finde dem efter pausen sammen med dagens pressemeddelelse.

NVIDIA Untethers Gaming med Project SHIELD

Gaming bærbar til åbne platforme designet til spillere at spille hvornår, hvor, hvordan de vil

LAS VEGAS - CES - Jan. 6, 2013 - NVIDIA annoncerede i dag Project SHIELD, en bærbar gaming til åbne platforme, designet til spillere, der længes efter at spille, hvornår, hvor og hvordan de vil.

Skabt med filosofien om, at spil skal være åbent og fleksibelt, spiller Project SHIELD fejlfrit både Android- og pc-titler. Som en ren Android-enhed giver den adgang til ethvert spil på Google Play. Og som en trådløs modtager og controller kan den streame spil fra en pc, der er drevet af NVIDIA® GeForce® GTX GPU'er, og få adgang til titler på STEAM-spilbiblioteket hvor som helst i hjemmet.

"Project SHIELD blev oprettet af NVIDIA-ingeniører, der elsker at lege og forestillede sig en ny måde at spille på, " sagde Jen-Hsun Huang, medstifter og administrerende direktør i NVIDIA. "Vi blev inspireret af en vision om, at fremkomsten af ​​mobile og skyteknologier vil frigøre os fra vores bokse og lade os spille hvor som helst og på enhver skærm. Vi forestillede os en enhed, der ville gøre til spil, hvad iPod og Kindle har gjort til musik og bøger, så vi kan lege på en cool ny måde. Vi håber, at andre spillere elsker SHIELD så meget som vi gør. "

Project SHIELD kombinerer den avancerede processorkraft fra NVIDIA Tegra® 4, banebrydende spilhastighed Wi-Fi-teknologi og fantastisk HD-video og lyd indbygget i en konsol-controller. Det kan bruges til at spille på sin egen integrerede skærm eller på en stor skærm og på sofaen eller på farten.

Tegra 4 at Its Heart

I kernen af ​​Project SHIELD er verdens hurtigste mobile processor, den nye NVIDIA Tegra 4, der leverer enorm kraft fra sin brugerdefinerede 72-core GeForce GPU og den første quad-core applikation af ARMs mest avancerede CPU-kerne, Cortex-A15. Disse kombineret med sin batteribesparende kerne og energibesparende PRISM 2-teknologi leverer timer med gameplay på en enkelt opladning.

Windows og Android-spil

Windows og Android er verdens mest succesrige computerplatforme med massive økosystemer af system- og softwareudviklere. Selvom de ikke er specifikt designet til spil, har begge åbne platforme trukket spillere med millioner. Project SHIELD er designet til at give dem mulighed for at nyde Android- og Windows-spil på en ny, spændende måde.

Project SHIELD kan øjeblikkeligt downloade Android-spil, inklusive Android-optimerede titler, der er tilgængelige i NVIDIAs TegraZone ™ -butik, som allerede har leveret mere end 6 millioner downloads til gamere. Det kan også bruges som en trådløs spilmodtager til en nærliggende pc udstyret med en NVIDIA GeForce GTX 650 GPU eller nyere.

Console-grade controller

Project SHIELDs ergonomiske controller blev bygget til den spiller, der ønsker ultimativ kontrol og præcision.

Retinal gaming display

Strålende gameplay og video leveres af Project SHIELDs integrerede 5-tommer, 1280x720 HD netværks multitouch-skærm med 294 dpi. Plus, Tegra 4 med Direct Touch-teknologi giver det berøringsfølsomhed, der er en mere konsistent, nøjagtig og glatflydende touch-inputoplevelse end en standard touch-enhed.

Tuned Port, Bass Reflex Portable Speaker System

Dyb, rig lyd er kritisk for en fantastisk spiloplevelse. Og Project SHIELD giver troskab og dynamisk rækkevidde, der aldrig før er tilgængelig på en bærbar enhed, gennem det brugerdefinerede basrefleks, indstillede portlydsystem - med dobbelt så lav frekvensudgang fra high-end laptops.

Project SHIELD kan også få adgang til Android-apps som Hulu, Netflix og Slacker Radio, så brugerne kan nyde deres film og musik overalt uden dyre, klodsede kablede eller trådløse højttalere.

Support af Leading Industry Analyst

Patrick Moorhead, præsident og leadanalytiker hos Moor Insights & Strategy, sagde: "Markedet har ventet i år på et gennembrudt spiludstyr, der tilbyder fleksibilitet, kvalitet og total glæde af Project SHIELD. Få andre virksomheder end NVIDIA har visionen, tarmen og dyb spiloplevelse for at have trukket dette af. "

Support af førende spiludviklere

Yves Guillemot, medstifter og administrerende direktør for Ubisoft, sagde: "Ubisoft er altid begejstret for ny hardwareudvikling, og Project SHIELD lover at give både mobil- og pc-spillere en fantastisk ny spiloplevelse. Se pc-versionen af ​​Assassin's Creed III kørsel på enheden er et godt eksempel på dette og styrker Ubisofts mangeårige forhold til NVIDIA yderligere."

Mark Rein, vicepræsident og medstifter af Epic Games, sagde: "Med Project SHIELD bringer NVIDIA en kompromisløs, højtydende konsoloplevelse til mobile enheder. Fantastiske spil inklusive Real Boxing og Hawken, der bruger den nyeste Unreal Engine-teknologi, ser fantastisk ud på Project SHIELD. Dette er bare begyndelsen, og vi er virkelig glade for at se, hvad flere Unreal Engine-udviklere vil gøre med så meget hestekræfter i en så kompakt spilenhed."

Bill Wagner, chef for produktionschef hos Meteor Entertainment, sagde: "Når vi kommer fra åbenheden på en pc-platform, elsker vi, hvor tilgængeligt Project SHIELD er, og den fleksibilitet, det giver gamere overalt. Project SHIELD giver os den banebrydende evne til at bringe en kæmpe gratis-til-spille pc-spil som Hawken for det håndholdte spilpublikum."

Support fra bredere industri

"Shadowgun og Dead Trigger viste, hvordan Tegra kan omdefinere mobilspilning på Android. Project SHIELD's præstation har givet os mulighed for at bringe en endnu bedre oplevelse med Dead Trigger 2, der først debuterede på Tegra 4-enheder. Vores fans vil elske det."

- Marek Rabas, administrerende direktør for MADFINGER Games

"Project SHIELD har ændret, hvordan vi nærmer os mobilspiludvikling. Tegra 4 hjalp os med at skabe Bloodsword - et nyt spil, der debuterer med teksturer, grafik og skygge med den højeste opløsning, vi nogensinde har set på en bærbar enhed."

- Seunghee Do, medstifter af OneQ Soft

"Vi er meget glade for at være en del af Project SHIELD og er ganske forbløffet over dette enheds spilpotentiale. Project SHIELD er langt den hurtigste mobile enhed, vi har arbejdet på, og det giver os mulighed for at lægge grafik af konsolkvalitet på en håndholdt enhed."

- Stine Waern, administrerende direktør i Ravn Studio AS

"Takket være Project SHIELDs præstation, er vi i stand til at bruge de samme kvalitetsteksturer og skyggelegemer i Rochard som på pc-versionen. Vi er superglade for at bringe Rochard til Project SHIELD, første gang det nogensinde har været spillet på en mobilenhed."

- Jan Achrenius, administrerende direktør i Recoil Games

"Simpelt sagt er Project SHIELD et fantastisk spring fremad, der gør det muligt for os at skabe grafik af konsolkvalitet, der tidligere var tænkelig på en mobil platform."

- Arden Aspinall, administrerende direktør og projektleder hos TickTock Games Ltd.