Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Oculus Quest gennemgang: en befriende vr-oplevelse, du kan tage med overalt

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Oculus Quest bygger på erfaringer fra mobil VR-indsats som Oculus Go og blander dem med kraft og troskab for at levere en unik VR-oplevelse. Oculus Quest er en fordybende VR-enhed, som brugerne kan gå glædeligt tabt på grund af dens mangel på ledninger eller eksterne sensorer.

Fordi Oculus har været en vigtigste konkurrent i VR-rummet i mange år, var der et imponerende bibliotek med titler til rådighed ved lanceringen af ​​Oculus Quest. Både producenterne af Oculus Quest og producenterne af dets spil og apps har helt klart brugt år på at udforme og foredle denne virtual reality-oplevelse. Det er intuitivt, nemt at lære, og kan overtage en fest på en måde, vi ikke har set siden lignende Dance Dance Revolution og Wii.

Oculus Quest har to forskellige varianter, den eneste forskel er lagringsstørrelse. 64 GB version koster $ 399, og 128 GB version koster $ 499. 64 GB-versionen er ideel til den gennemsnitlige bruger. Medmindre du er en ekstremt ivrig gamer, der vil have et massivt bibliotek af spil eller en tung mediebruger, der planlægger at gemme masser af store filmfiler på din Oculus Quest, behøver du ikke 128 GB-versionen.

Uanset om du er en veteran fra VR eller en nybegynder, giver Oculus Quest noget helt andet end alt hvad du har prøvet før.

Ubundet VR

Oculus Quest

Ubundet VR

Oculus Quest skaber en fordybende virtuel virkelighed, der giver dig mulighed for at dykke ned i spil og medier uden eksterne sensorer eller ledninger. Dens støtte til populære titler og dens bærbarhed gør det til et ideelt VR-headset til brug hjemme eller på farten.

Fordele:

  • Kræver ingen ekstern hardware som en pc eller telefon.
  • Kører helt trådløst.
  • Imponerende sporing med støtte til Six Degrees of Freedom.
  • Understøtter to touch-controllere til fordybende gameplay.

Ulemper:

  • Understøtter ikke Bluetooth-hovedtelefoner.
  • Løgner mærkbart lys omkring næseområdet.

Oculus Quest Hvordan det gør VR rigtigt

Oculus Quest har et raffineret design, der bygger på den allerede imponerende Oculus Rift og Oculus Go. Detaljen og design af headsettet illustrerer tydeligt, at Facebook har lært af deres erfaring med VR. Fra det overordnede design af headsettet til de små detaljer, der forbedrer pasningen og niveauet af nedsænkning, er hardware til Oculus Quest tankevækkende og funktionel.

Headsetets krop har et stofudvendigt og en mat sort plastikfront. Dette frontpanel huser de fire indbyggede kameraer, der er kernen i Oculus Quest's inderside-udsporingssystem. De kortlægger det rum, du er i, og holder også styr på et par berøringscontrollere, som du bruger til at interagere med spil og apps. Disse kameraer gør det, så du ikke behøver at bruge eksterne sensorer, når du bruger Oculus Quest. Du behøver ikke at oprette nogen tårne ​​eller dedikere et specifikt rum til VR. Som et resultat kan du tage Quest med dig til de fleste værelser eller til en fest.

På trods af at der ikke kræves nogen ekstern hardware eller sensorer, kan Oculus Quest stadig spore dine bevægelser med Six Degrees of Freedom. I det væsentlige kan det spore dig, når du går rundt i et rum, bevæger dig op, ned, til venstre, højre frem og tilbage; det åbner en helt ny verden, når det kommer til mobil virtual reality.

Når du kommer ind i ethvert miljø og tager på Oculus Quest, vil det få dig til at tegne en grænse for dit VR-område. Dette er en del af Guardian-tracking-systemet, der opsætter et virtuelt gitter for at sikre dig, at du ikke støder på noget eller stanser et tv, begge alvorlige risici, når du arbejder med VR. Tegning af et område er enkelt, og gitteret forsvinder, hvis du ikke er i nærheden af ​​en grænse og dukker op, hvis du er. Hvis du stikker dit hoved uden for de trukkede grænser, vil Quest's gennemstrømningskameraer vise dig den virkelige verden uden at du behøver at fjerne headsettet.

Når du har kortlagt et værelse, vil Oculus Quest huske det rum i fremtiden, skønt Quest kun kan gemme et par værelser lige nu. Jeg har også bemærket, at min Oculus Quest kun synes at redde kortlægningen af ​​et rum, hvis jeg går ind og står på en bestemt måde. Jeg vil gerne se, at Oculus Quest forbedrer, hvordan den gemmer og genkender områder, som du tidligere har kortlagt.

Oculus Guardian-systemet er en væsentlig del af Quest. Headsettet er så bærbart, at du skal være i stand til at trække grænser hurtigt og pålideligt. SUPERHOT VR kræver, at du drejer, drejer og ænder for at undvige kugler og bekæmpe fjender i langsom bevægelse. Det er et utroligt spil, der kun forbedres af nedsænkningen fra Oculus Quest. Når jeg er dybt inde i dette spil, glemmer jeg ofte, hvor jeg er i den virkelige verden. Jeg har taget headsettet af for at indse, at jeg står over for en helt anden måde, end jeg troede. Oculus Quest's Guardian-system betyder, at jeg kan fokusere på de spil, jeg spiller, og stole på, at jeg ikke kommer til at løbe ind i en mur. Enheden kan dog ikke spore, hvem eller hvad, der går ind i rummet, så vær forsigtig, hvem der ellers er i nærheden, når du spiller. Jeg ramte ved en fejltagelse min hund, mens jeg spillede Robo Recall: Unplugged. Han har det fint, omend forvirret af VR-begrebet.

Oculus Quest's batterilevetid varer mellem to og tre timer, afhængigt af hvad du laver. Jeg har fundet ud af, at enheden er behagelig nok til, at jeg kunne bruge den i længere sessioner og bekymre mig om batteriets levetid, før jeg håndterer ubehag. Skumpolstret på indersiden af ​​enheden dæmper headsettet mod din pande og kindben. Quest har en vugge af silikone stropper med en stropp på hver side af headsettet og en der går over dit hoved. Disse mødes omkring ryggen i en afrundet trekant, der afbalancerer headsettet og fordeler vægten over dit hoved. Velcro stropperne er lette at justere, og polstret holder ethvert tryk væk fra mit ansigt. Jeg har set folk online klage over pres på deres kindben, og nogle tyr til at bruge en batteripakke til at ændre balancen på headsettet og for at aflaste presset fra deres ansigt. Selvom jeg ikke tror, ​​jeg har brug for dette, er det en almindelig nok klage, at det er værd at rejse.

Fra det første øjeblik, hvor jeg opstartede Oculus Quest, følte jeg, at det var sådan, virtual reality altid skulle være.

Facebook gjorde et godt stykke arbejde, da de fokuserede på små ting for at forbedre følelsen af ​​nedsænkning med Oculus Quest. Objektivets linser kan justeres med en skyder afhængig af hvor vidt fra hinanden dine elever er. Da jeg tog Quest til en familie sammen, nævnte en slægtning, at alt syntes sløret. Vi justerede skyderen hurtigt efter øjenbredden, og han følte sig helt nedsænket.

En anden mindre detalje er, at Oculus Quest har to hovedtelefonstik. Dette er, så du kan bruge hovedtelefoner som Oculus 'officielle Quest-hovedtelefoner, der har hvert hovedtelefonstik separat for at reducere antallet af ledninger, du har brug for at bruge hovedtelefoner. Oculus Quest understøtter ikke Bluetooth-hovedtelefoner, så du bliver nødt til at bruge kablede eller headsetets indbyggede højttalere.

Jeg var overrasket over at se, at mange korrekturlæsere og tidlige adoptører af Oculus Quest var negative over headsetets højttalere. Jeg har fundet dem at være ganske imponerende. De vil ikke erstatte et par Bose QC35s, men de understøtter rumlig lyd, som er vigtig for spil som Vader Immortal: Episode I og Robo Recall: Unplugged, der har fjender, der vises rundt og bag dig. Ved hjælp af Quest's højttalere er jeg i stand til at identificere, hvor en fjende er, og vende mig inden jeg bliver ramt. De fungerer også godt med spil som Beat Saber, der er afhængig af musik. Det er værd at bemærke, at en firmwareopdatering, der kom ud før Oculus Quest sendt til offentligheden, synes at have forbedret lyd. En af vores forfattere kunne ikke få firmwareopdateringen på sin Oculus Quest før en dag eller to efter at have modtaget headsettet og bemærkede en betydelig forskel i lydkvalitet før og efter firmwareopdateringen.

Oculus Quest understøtter to touch-controllere. Disse vil se velkendte ud for alle, der har brugt Oculus Rift, skønt der er nogle små designændringer til Quest-versionen. Disse touch-controllere har en overflod af knapper, der virkede skræmmende i starten. Øverst på hver controller er der to knapper til gameplay, en joystick og en hjemmeknap. Hver controller har også en grebknap og en udløserknap på bagsiden. Jeg var oprindeligt bekymret for at bruge et par controllere med så mange input, men de er kortlagt godt og har en minimal læringskurve.

Ud over alle knapperne på Touch Controllers sporer Oculus Quest også controllers bevægelser og vipning. Det er her Oculus Quest skinner. Selvom der ikke er nogen eksterne sensorer eller kameraer, er det nemt at styre berøringscontrollerne. Jeg har svinget i blokke i Beat Saber, skyder og knivstikkede fjender i SUPERHOT VR og sprang ind og ud af flere spil og apps hver dag og har sjældent løbet ind i nogen problemer. Den eneste gang mine touch-controllere har haft problemer er, hvis jeg holder dem ekstremt tæt på mit ansigt, eller jeg er i meget stærkt sollys. Oculus Quest er ikke beregnet til udendørs brug, så skarpe lys bør ikke være et problem der ofte. Jeg mister sporing, når jeg er ved siden af ​​et lyst vindue, så jeg lejlighedsvis er nødt til at lukke gardiner.

Kombineret tilføjer denne hardware en utrolig oplevelse. Fra det første øjeblik, hvor jeg opstartede Oculus Quest, følte jeg, at det var sådan, virtual reality altid skulle være. Selv at hente blokke og papirfly i velkomstområdet på Quest føltes naturligt. Når jeg dykker dybere ned i spil, har jeg i stigende grad været imponeret over Quest's hardware og software, der arbejder sammen for at få mig til at føle, at jeg er i min egen verden.

Denne intuitive natur udvides til spil takket være udviklere, der drager fordel af Quest's forskellige kameraer og sensorer. I Robo Recall: Frakoblet, når du ned til hoften for at gribe kanoner fra virtuelle hylstre og gribe haglgevær ved at nå over skulderen. Jeg følte, at der overhovedet ikke var nogen læringskurve for næsten hvert spil, jeg prøvede. Vader Immortal: Episode I er et andet eksempel på et spil, der bare føles rigtigt. Selv i træningsdooen hopper du lige ind. Reflektering af lasere ved robotter og droider sker naturligt, og efter kun et par sessioner i spillet fangede jeg mig selv ved at gøre manøvrer efter refleks.

Mens Oculus Quest er bedst til spil, i det mindste efter min mening. Det kan også bruges til at nyde medier. Du kan se 2-D, 3-D og 360 videoer inde i enheden. Du kan også streame indhold fra YouTube, Netflix og andre tjenester. Jeg bruger personligt ikke Oculus Quest til dette så ofte, men det er dejligt at have muligheden for at se indhold på en gigantisk virtuel skærm.

Oculus Quest Imponerende, men ikke helt fejlfri

Oculus Quest er en utrolig kombination af hardware og software, men den har nogle mangler. Disse er mindre, efter min mening, i det store skema af ting, men der er nogle ting, jeg ville ønske, at var anderledes.

For det første understøtter Oculus Quest ikke Bluetooth-hovedtelefoner. Det er underligt, at en enhed, der så tydeligt markedsføres som et ikke-bundet VR-headset, kræver ledninger, hvis du vil bruge hovedtelefoner. Jeg forstår, at dette er en teknisk udfordring. John Carmack, CTO for Oculus VR, sagde, at forsinkelsesproblemer stadig var til stede med Quest, hvorfor Bluetooth-hovedtelefoner ikke understøttes. Jeg er glad for, at de har adresseret det direkte, men jeg ville være gladere, hvis Bluetooth-hovedtelefoner blev understøttet.

Nej, den tilføjede latenstid er stadig et problem.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 22. april 2019

For det andet har Oculus Quest også en mærkbar lys lækage omkring næsen på headsettet. Hvis du spiller et mørkere spil eller fokuserer på det, er det let at se meget lys sejle gennem bunden af ​​headsettet. Jeg er ikke sikker på, hvorfor der er et så stort hul. Jeg har ikke nøjagtigt en lille næse, og der er stadig et betydeligt hul for mig. Jeg kan passe en finger rundt om næsen i alle retninger, mens jeg bærer headsettet. Jeg har hørt folk sige, at dette hjælper dem med at orientere sig ved at kigge gennem bunden af ​​headsettet, men jeg bruger ikke et VR-headset, der markedsføres for at være fordybende for at kunne orientere mig ved at kigge gennem et næsehul. Jeg glemmer ofte, at det er der, men der er tidspunkter, hvor det er mere synligt end andre. Jeg håber, at nogen kommer ud med en ansigtsmaske eller tilføjelse, der kan lukke dette hul.

Er denne virtual reality's iPhone-øjeblik?

Surret på nettet omkring Oculus Quest inkluderer ofte folk, der spørger, om frigivelsen af ​​Oculus Quest er virtual reality's iPhone-øjeblik. At imødekomme denne tærskel ville være ganske præsten. Mens iPhone ikke var den første smartphone, var det uden tvivl den første smartphone, som masserne var interesseret i. Det bragte smartphones ind i mainstream og omskrev drastisk stien til mobil computing. Faktisk var iPhone så imponerende, at den ikke bare ændrede, hvordan verden ser på telefoner; det påvirkede tabletter, wearables og computing som helhed.

Jeg er ikke sikker på, om historikere vil se tilbage på frigivelsen af ​​Oculus Quest som iPhone-øjeblikket for VR. Jeg er ikke sikker på, at nogen enkelt enhed nogensinde vil være så påvirkelig som iPhone. Men det betyder ikke, at Oculus Quest ikke er et fremragende headset. Jeg tror, ​​det er mere sammenligneligt med en anden enhed, Nintendo Wii.

Det appellerer til spillere, afslappede brugere og folk, der aldrig har set sig selv bruge et VR-headset.

Nintendo Wii stak ikke sammen grafisk til sine konkurrenter. Hvad det gjorde, var at skabe en unik stil med gameplay, der var smitsom. Alle fra børn til pensionister i gamle folk spillede Wii. Dens minimale læringskurve og afhængighed af bevægelse snarere end knapper og traditionelle controllere leverede spil til generationer og publikum, som andre konsoller ikke kunne.

Jeg ser Oculus Quest i denne ånd. Det er så let at give til nogen, der ikke ved noget om videospil eller VR, og få dem til at spille i øjeblikke. Det er en eksplosion ved fester og familiearrangementer, og jeg har allerede fået familiemedlemmer til at spørge, hvor meget det koster og vittigt om, at jeg forlader det hos dem at tage sig af et stykke tid.

I modsætning til underpowered enheder som Oculus Go, kan Oculus Quest spille populære titler og håndtere relativt krævende spil. Der er nogle titler tilgængelige på Oculus Rift, der ikke kommer vej til Quest, men biblioteket med tilgængelige spil er imponerende. Sports Scramble minder om Wii Sports. Vader Immortal: Afsnit I er det, jeg drømte om, da jeg svingede rundt i et glødende lyssabel, mens jeg var klædt ud som Darth Vader til Halloween. Beat Saber er et spil, der kan spilles på det mest basale færdighedsniveau eller tages til det ekstreme for hardcore-spillere. Oculus Quest er et fordybende og alsidigt VR-headset. Det appellerer til spillere, afslappede brugere og folk, der aldrig har set sig selv bruge et VR-headset.

Selv hvis Oculus Quest ikke kan sammenlignes med iPhone, ville det stadig være en succes, hvis den nogensinde blev set i et lignende lys som Wii. Wii er en af ​​de fem mest sælgende konsoller gennem tidene og var så unik, at den pressede Microsoft og Sony til at prøve at kopiere den. Hvis Oculus Quest huskes for at være den første VR-enhed, der konverterer ikke-VR-brugere, vil den have et respektabelt sted i historien.

Oculus Quest Skal du købe det?

Oculus Quest er unik, idet den leverer VR-spil i høj kvalitet uden brug af eksterne sensorer, kameraer eller ledninger. Dens raffinerede design og fordybende grænseflade er værd at $ 399-prismærket, du skal bruge til 64 GB-versionen. Intet udstyr på markedet giver det samme niveau af bærbarhed og kvalitet af spil inden for det samme headset.

Oculus Quest er også en alt-i-en enhed, hvilket betyder, at du ikke behøver at købe nogen anden hardware for at bruge den. Hvis du er nødt til at købe en spille-pc eller et flagskibstelefon for at bruge VR, vil du ende med at bruge langt mere, end du ville gjort på Oculus Quest.

4.5 ud af 5

Hvis du leder efter et nyt VR-headset, eller selv hvis du lige har brugt din vens Oculus Quest og vil købe et til dig selv, er Oculus Quest et fremragende køb.

Ubundet VR

Oculus Quest

Ubundet VR

Oculus Quest skaber en fordybende virtuel virkelighed, der giver dig mulighed for at dykke ned i spil og medier uden eksterne sensorer eller ledninger. Dens støtte til populære titler og dens bærbarhed gør det til et ideelt VR-headset til brug hjemme eller på farten.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.