Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Psykonauter i vr er en ret stor nostalgi-rejse

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Jeg elsker psykonauter. Jeg har spillet gennem originalen flere gange, end jeg kan tælle, og har en dyb forståelse for verden og dens figurer. Hvis det var muligt at slå lejr bag Double Fine's kontorer og se, at alle arbejder med Psychonauts 2, ville jeg gøre det. Ja, jeg er en af ​​disse mennesker, og jeg sprang på muligheden for at spille Psychonauts In The Rhombus Of Ruin gennem PlayStation VR. Når alt kommer til alt, hvad kunne være bedre end at være fuldt nedsænket i en spilverden, som du allerede ved, at du elsker?

Sandheden er, at dette spil ikke blot er "Psykonauter i VR". Når du sætter headsettet på, træder du ind i den underlige og vidunderlige verden af ​​psykonauter, men den måde, du interagerer med denne verden og den unikke nye måde, du interagerer med hver af disse figurer på, skaber en utrolig ny oplevelse.

Bevægelse uden bevægelse

Hvis du er fortrolig med psykonauternes gameplay, vil du være både hjemme og lidt ukendt med Rhombus of Ruin. Til at begynde med løber du ikke længere med at løse gåder med dine sindige venner i en tredjepersonsvisning. Du løber heller ikke rundt i en førstepersonsvisning. Faktisk flytter du som spiller ikke overhovedet, når du spiller dette spil.

Når du sætter din PlayStation VR på, sender du dig ind i Raz, hovedpersonen fra det originale spil. Du ser gennem hans øjne, og du kan se dig omkring og se hele scenen fra hans perspektiv. I stedet for at bruge din controller til at få Raz til at gå rundt, bruger du hans evner til at hjælpe alle dine venner med at overleve Rhombus of Ruin. Hver af dine venner er blevet negativt påvirket af dette problem, og det er op til dig at hoppe ind i deres hoveder og se, hvad de ser for at løse hvert puslespil.

På mange måder er gameplayet som et old-school point og klikeventyr. Raz er nødt til at hoppe ind i de forskellige mennesker fra hver scene for at få det fulde billede og bruge hans sindige evner til at hjælpe hver af hans venner med at tackle den ultralydede følelse, der i øjeblikket påvirker dem. I det væsentlige bruger du meget tid på at kigge rundt og pirke på ting for at løse gåderne. At huske de ting, du ser i en scene, hjælper alt med at gå hurtigere, og nogle gange er det bare sjovt at sidde og se sig omkring.

Den store ting, der er nøjagtigt som de originale psykonauter, er alles stemmer. Den originale stemme rollebesætning er tilbage for at gøre dette spil virkelig føles som en udvidelse af det originale spil, og det fungerer så godt. De originale stemmer tilføjer en vis ekstra nostalgi, men den måde, rumlig lyd bruges til at hjælpe med mange af gåderne er imponerende.

Eventyr i følelser

Fra et historisk perspektiv findes Rhombus of Ruin i slutningen af ​​de originale psykonauter. Raz er ikke i lejren mere, og han lærer stadig om sin fortid og behandler disse oplysninger. Dette har altid været en følelsesladet rejse, men gennem VR er dette nye spil i stand til at vise visuelle effekter af forskellige følelser i forskellige figurer, og det skaber en kraftfuld fortællingsmekanisme.

Det er en sjov oplevelse med velstrukturerede gåder og en god underliggende besked om empati.

Du overfører dig selv til en anden psykonaut, og du ser panik og frygt som farver og former ved siden af ​​denne interne monolog for at tackle den aktuelle udfordring. Undertiden er Raz nødt til at distrahere, berolige eller opmuntre sine venner ved at bruge ting i miljøet omkring dem, og det er her gåderne kommer på plads. De fleste af gåderne bliver en øvelse i empati på en eller anden måde, og det efterlader dig en endnu større påskønnelse af hver af disse figurer.

Selvom dette er spændende set fra en superfan, er det ikke altid super godt forklaret i spillet, hvilket kan være et problem for mere afslappede spillere, der nyder denne oplevelse. Løsningen på dette er en lejlighedsvis lydledetråd, der normalt leveres gentagne gange, hvis der er gået nok tid, og det forvirrede ikke er løst for at flytte spillet fremad. Hvis du sidder fast i et bestemt puslespil, er det let at ty til knapmashing, indtil der sker noget. Hvis intet andet, fjerner dette fra fordypningen oprettet i første omgang.

Psykonauter fans har brug for dette

For Psychonauts-fans er Rhombus of Ruin et fantastisk kærlighedsbrev og en fantastisk teaser til de kunststilarter og in-game-motorarbejder, du kan forvente til Psychonauts 2 næste år. Spillet er visuelt meget sjovt og ærligt værd bare for nostalgi. Hvis du kan spille de originale psykonauter med lukkede øjne, holder dette spil dig travlt i et stykke tid.

For alle andre er dette et $ 20-spil uden et ton replayværdi, der tilføjer måske 4 timers gameplay, hvis du tager dig tid til at nyde verden. Det er en sjov oplevelse med velstrukturerede gåder og en god underliggende besked om empati, der rammer hjemmet, hvilket gør dette spil værd for det at alle oplever mindst en gang.

Fordele:

  • Visuelt Awesome
  • Fantastisk rumlig lyd
  • Bedste teleporteringsmekaniker nogensinde

Ulemper:

  • Lidt på den korte side
  • Pusletips er ikke altid gode
4.5 ud af 5

Se i PlayStation Store