Det har været drømmen om smartphones i godt et årti, og dybest set har ethvert forsøg indtil videre været en fiasko. Razer giver det nu et skud, og for at være ærlig er Project Linda den bedste version af "din telefon er også din bærbare computer", som vi nogensinde har set. Det kan endda være godt nok til rent faktisk at arbejde.
Lad os bare sige på forhånd, at dette er en prototype. Razer kan godt lide at gøre denne ting, hvor det ruller ud et konceptprodukt (som en bærbar computer med tre 17-tommer 4K-skærme) for at måle interesse og få feedback. Da dette ikke er et endeligt eller komplet produkt, vil vi ikke tale for meget om specs eller pris eller tilgængelighed. Hvad Razer Project Linda er, er dog den fulde og bedste realisering af en drøm om mobil computing.
Projekt Linda er et shell til Razer-telefonen, der omdanner den højdrevne enhed til en Android-bærbar computer. Men i modsætning til tidligere forsøg på dette koncept, som næsten universelt har brugt en mellemstor bærbar computerdesign og dårlig kabelforbindelse eller trådløs telefonforbindelse, designede Razer Project Linda til at acceptere Razer-telefonen i et hulrum, der blev hugget ud, hvor en traditionel bærbar trackpad ville gå. Det tilsluttes via USB-C-porten med et stik, der mekanisk (og højlydt) sidder fast i telefonen for strøm og data - og blot holder den på plads. Telefonens højopløsningsvisning bliver pegefeltet, flankeret af et par smartphone-højttalere - der let kan konkurrere med de fleste bærbare computere - der nu peger lige på dig. Der er endda en slot udskåret langs fronten for at give nem adgang til telefonens sidemonterede fingeraftrykssensor.
Selve den bærbare computer-shell er baseret på den meget ansete Razer Blade Stealth, med et lignende kompakt og spartansk design. Projekt Linda har en 2560x1440 120Hz 13-tommer LCD og et fuldt størrelse Razer-tastatur komplet med tilpasselig Chroma-belysning. Den bærbare computer-shell tilbyder en USB-C-port, USB-A (i underskrift Razer neongrøn) og et hovedtelefonstik, plus 200 GB lagerplads og et stort 53, 6Wh batteri, der er i stand til at genoplade Razer Phone 3-4 gange. Det hele lander i en pakke, der er 2, 76 pund.
Softwaren er fyldt med øjen slik, men er også bekymret over app-support.
Der er stadig meget for Razer at sortere ud. Vi fik at vide, at den ønsker at tilføje touchscreen-understøttelse såvel som HDMI-out til tilslutning af endnu større skærme. Men disse ting er ret enkle. Den større forhindring her er softwaren. Android er ikke meget godt placeret til at gøre brug af en 13-tommer skærm, og tilbyder bare ikke robust support til denne type dual-display-system, så Razer er nødt til at bygge det selv med sit relativt lille Android-team. De nuværende koncepter, som Razer viste os, har en mere desktoplignende grænseflade, der gør bedre brug af den ekstra skærm, plus et par ideer, det har til at bruge Razer Phone's skærm som en sekundær kilde til information, når du har en trådløs mus tilsluttet.
Ud over alt Razers eget arbejde bare for at gøre Project Lindas kernedrift til virkelighed, er apps (og endnu vigtigere for Razer, spil) også nødt til at understøtte dual-display-systemet. Det kræver en API fra Razer for udviklere at implementere i deres apps - et stort spørgsmål om den lille (hvis dedikerede) Razer Phone-brugerbase.
Det antages, at Project Linda nogensinde ser produktion. I årenes løb er flere af Razers "Project" -koncepter flyttet til virkeligheden, men ikke alle af dem springer. Og hvis det sker, har vi ingen idé om, hvilken pris du vil se på, selvom vi kender Razer og forkærligheden for at gå helt ud, det vil ikke være billigt.
Da Razer-telefonen blev annonceret, virkede dens 8 GB RAM som en overdreven. Men når den er tilsluttet en bærbar computer som denne med intentioner om applikationer med højere ydeevne, ser det ikke så latterligt ud nu. Vi ønsker at se dette udvikle sig og blive en realitet.