Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Red dead redemption 2 til playstation 4: alt hvad du har brug for at vide!

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Ja, det er endelig her mine kolleger. Red Dead Redemption II er ægte og er nu tilgængelig på PlayStation 4. Efter Rockstar Games 'massivt succesrige open-world cowboy-spil, der blev sat under Wild Wild's død, begyndte fans at slå sammen om en opfølgning, der fortsatte historien om Marston-familien eller omfavnede en ny pistolskytter. Som det viser sig, fik vi lidt af begge dele.

Efter mange års rygter og stilhed efter Rockstars ende overraskede de endelig verdenen på en tilfældig morgen i 2016 ved at annoncerer en efterfølger til deres kritikerroste western. Nu når det er ude, kan du læse alt om vores tanker om det i vores omfattende gennemgang. Naturligvis er det et mesterværk i næsten enhver forstand af ordet.

Hvad er nyt med Red Dead Redemption 2?

Med Red Dead Redemption 2 ud nu, opdaterer Rockstar kontinuerligt oplevelsen, især med lanceringen af ​​Red Dead Online. Vi holder dig ajour med alt hvad du har brug for at vide, når det frigives.

6. december 2018 - Rockstar detaljerede den første Red Dead Online beta-opdatering

Efter næsten en uge siden Red Dead Online lancerede i beta, har Rockstar detaljeret sin første opdatering. Følgende ændringer og justeringer er foretaget:

  • Forøgelse af kontanter og guldbetalinger på tværs af en række forskellige aktiviteter, herunder gratis roam-missioner, gratis roam-begivenheder, udskiftninger af et land med mulighedsmissioner, showdown-serietilstande og mere.
  • Sænkning af priserne på de fleste våben i Wheeler, Rawson & Co Catalogue og Gunsmiths. For spillere, der allerede har købt våben til de tidligere priser, indbetaler vi automatisk forskellen til spillersaldos begyndende i dag - se efter en advarsel næste gang du logger ind på Red Dead Online Beta for at underrette dig om denne ændring, refunderer kan tage op til 10. december for at nå alle spillere.
  • Afbalancering af værdierne for udvalgte pels, skind og fisk samt hestegenopliv og pjecer.

Derudover belønner Rockstar enhver, der spillede Online-betaen mellem lanceringen og i aften (6. december) ved midnat PT med $ 250 i Red Dead Online kontante kontanter og 15 guldbarrer. Disse uddeles til kvalificerede spillere senest fredag ​​den 14. december.

30. november 2018 - Red Dead Online beta er nu tilgængelig for alle

Rockstar har hott med hæderne på Ultimate Edition-spillere, der får en smag af Red Dead Onlines beta, og har meddelt, at det nu er åbent for alle. Da dette stadig er de tidlige dage af beta, opfordrer studiet spillere til at fortsætte med at sende feedback, så oplevelsen kan forbedres.

Som svar på tidligere feedback gav Rockstar også et par tip til at hjælpe spillere med at komme i gang på deres rejse, men de fleste ser ud til at angive knappekommandoer for at hente forskellige menuer, som spillere muligvis har haft problemer med.

9. november 2018 - Online beta kommer sent i november

Efter at have afsløret, at Red Dead Redemption 2 allerede har outsoldt sin forgænger, har Rockstar bekræftet et nyt udgivelsesvindue til spillets online beta. Før var betaen beregnet til at ankomme til et tidspunkt i november, men nu ved vi, at den kommer senere snarere end før.

Med en lancering i slutningen af ​​november kan vi muligvis ikke se den fulde lancering af Red Dead Redemption 2's online mode før et tidspunkt i december. Det vil være fint for mange mennesker, da masser af mennesker stadig springer gennem det vilde vest i dette enormt ekspansive spil. Andre tager måske ikke for venligt til nyhederne, men det er vigtigt for Rockstar at sikre, at alt går uden problemer. Det er den langt mest markante lancering af denne generation, og med virksomheden i håb om at gentage den online succes, den fandt med Grand Theft Auto 5, kan det ikke have råd til at fejle fejl.

23. oktober 2018

Uanset om du elsker eller hader dem, ledsager-apps supplerer nogle af vores yndlingsspil, og Red Dead Redemption 2 vil ikke være anderledes. Rockstar har annonceret en ledsager-app til den titel, der er indstillet til at frigives sammen med spillet på iOS- og Android-enheder.

Ifølge virksomheden kan du bruge denne oplevelse på anden skærm til at vise spillets kort, waypoints, journalposter og din Rockstar Social Club-statistik. Der vil endda være en mulighed for at flytte elementer af din HUD fra din tv-skærm til appen på din smartphone, så du kan fordybe dig yderligere i spillet uden at gå tabt helt.

22. oktober 2018 - Ny gameplay-optagelser lækker

Et 23 sekunders klip af Red Dead Redemption 2-gameplay lækkede på Reddit den sidste weekend. Selvom det ikke var særlig længe, ​​var det en temmelig spændende tredjedel af et minut, der viser hovedpersonen Arthur Morgan nærmer sig en fjendtlig lejr på hesteryg.

De er ikke for indbydende i starten, men de har i det mindste et køligt temperament til at spørge, hvad han laver der, før de går videre. Men den, der her kontrollerede Morgan, havde ikke tid til ord, da han øjeblikkelig klatrer af sin rulle for at trække sine dobbelte svingrevolvere og lægge affald til dens indbyggere på den måde, man skulle tro, en gammel vestlig badass ville gøre. Det hurtige lodtrækning ender med et sidste fatalt skud, der er glorificeret i langsom bevægelse, hvor blod flyver overalt, når kroppen blæses tilbage fra kuglens kraft.

Mens selve scenen var stor, ser vi et par interessante ting, der foregår i HUD i hele dette klip. En stor label opad viser den aktuelle status for Arthur Morgan i hvilket område, han besøger. Her står "Ønsket", hvilket forklarer den forsigtighed, der vises af de mennesker, han har kontaktet. Under denne etiket er det tydeligt, at spilleren er i en forhørssituation, noget, der hurtigt ændres, når kulerne begynder at flyve.

Vi får også et glimt af våbenhjulet. Det er en standardmekaniker i action-eventyr-gmes, men det giver os mulighed for at se, hvor meget han kan bære. På hans person er en jagtbue, et reb, en hagle, en kampkniv og hans pistoler. Åh, og de næve, som vi også kender, kan være dødbringende våben alene. Spilleren har også separate hjul til deres genstande, og hvad deres hest bærer i sin beholdning.

Selvom vi allerede har set officielle optagelser i spil fra Rockstar, er dette første gang, vi har set uskåret gameplay, der ikke blev nøje udvalgt til markedsføringsformål. Det er muligt, at klippet kommer fra en korrekturlæser, der har brudt embargo, en heldig spiller, der var i stand til at købe spillet tidligt, eller måske endda lækket fra Rockstars helt egne kontorer, måske med vilje, da virksomheden ser ud til at holde hype-maskinen i gang med hele spændingen. Vi antager, at oprindelsen ikke betyder meget, især da verden vil være i stand til at spille spillet på bare et par korte dage. Red Dead Redemption 2 ankommer 26. oktober 2018 til PlayStation 4 og Xbox one.

18. oktober 2018

Vi er i homestretch nu, og Rockstar har udgivet Red Dead Redemption 2s lanceringstrailer en uge før den forventede udgivelse. På kun et minuts længde er det kort og sødt, men det driller nogle spændte konflikter med Van der Linde-banden.

15. oktober 2018

Lidt mindre end to uger efter frigivelsen af ​​Red Dead Redemption 2 fortalte Vulture de meget efterlengtede titler i en ny artikel, der blev offentliggjort i dag.

En af de mest bemærkelsesværdige oplysninger, der kommer ud af publikationens samtale med Rockstar-medstifter Dan Houser, er, at udviklingsholdet tilsyneladende arbejdede 100 timers uger for at få spillet færdig til tiden. Dette har skabt ret ophidselse og en fornyet samtale omkring de uholdbare arbejdsforhold, som spilludviklere lider under.

Rockstar beskæftigede desuden over 1.200 SAG-AFTRA-skuespillere for at genoplive spilets massive script på 2.000 sider. Dette endte med at kræve 2.200 dage (lidt over 6 år) bevægelsesfangstarbejde.

På trods af at 700 af disse skuespillere blev bragt til for at tale taler, besluttede studiet, at det ikke ville bringe skuespillere med store navn mere på projekter på grund af deres egoer. "Jeg vil ikke tale syg om de døde, stakkels bugger, " sagde Houser, "men vi får ikke mere navneskuespillere på grund af deres egoer, og vigtigst af alt, fordi vi mener, at vi får en bedre mening om nedsænkning ved hjælp af talentfulde skuespillere, hvis stemmer du ikke genkender."

Red Dead Redemption 2 indeholder 300.000 animationer, 500.000 linjer i dialog og "mange flere kodelinjer." Hundredvis af versioner af dets trailere blev produceret, indtil de var perfekt. Ifølge Houser resulterer denne enorme mængde arbejde i "denne sømløse, naturfølelsesoplevelse i en verden, der ser ud til at være reel, et interaktivt hyldest til den amerikanske landlige oplevelse. (Det er) en enorm firedimensionel mosaik, hvor den fjerde dimension er tid, hvor verden udspiller sig omkring dig, afhængig af hvad du gør."

Med hensyn til hvor lang tid spillet vigtigste kampagne vil tage, kan du forvente at sætte cirka 60 timer på. Det plejede at være tættere på 65, men når frigivelsesdagen nærmer sig, skar teamet 5 timers indhold, fordi "de aldrig skulle arbejde teknisk eller være ret glatte nok, eller de følte sig overflødige. Vi fjernede en mission på et tog, hvor du måtte beskæftige sig med dusørjægere, fordi det var sjovt i starten, men så var det ikke. Denne del af processen handler altid om kompromis og handel med heste. Alle mister altid bits af det spil, de elsker."

12. oktober 2018

Det vilde vest blev fyldt til randen med sine egne unikke våben i tidsperioden, så Rockstar sikrer, at Red Dead Redemption 2 også er fuld af autentiske våben. Udvikleren detaljerede for nylig spillets våben og deres tilpasningssystemer.

Red Dead Redemption 2 vil indeholde over 50 unikke anvendelige våben, fra klassiske revolvere til afskårne hagler. Hvis du graviterer mod et specifikt våben, vil du være glad for at høre, at jo mere et våben bruges, jo bedre vil det fungere. Ulempen med dette er, at våben i Red Dead Redemption 2 vil forringes med tiden, så du bliver nødt til at rense dine våben for at holde dem i uberørt tilstand.

Spillet kan prale af "et utal af tilpasningsmuligheder, der spænder fra visuelle opgraderinger som nye metaller, træ, lakker og indgraveringer til præstationsopgraderinger som nye tønder, greb, seværdigheder og scopes." Ydeevneopgraderinger kan forbedre dit beskadiget output, nøjagtighed, genindlæst hastighed og mere. Det er bedst at tage sig tid og overveje, hvad der er bedst til din legestil, eller hvad der passer bedst til en bestemt våbentype.

10. oktober 2018

Rockstar har afklaret de seneste nyheder omkring Red Dead Redemption 2, og hvordan dens NPC'er vil reagere på spillerne, uanset om de har deres mini-maps og HUD'er slået til eller fra. Tidligere rapporter oplyste, at hvis spillere slukker for deres mini-maps, ville NPC-dialogen ændre sig, hvilket gav dem flere retninger og oplysninger om, hvor de skal gå. Dette ser ud til at have været falsk. Ifølge Rooster Teeth-medarbejder Alanah Pearce, "de vil altid give dig retninger, folk har sandsynligvis bare bemærket dem mere, når deres HUD var slukket."

Da NPC'er giver kontekst og dialog uanset din mini-kortstatus, kan det ende med at arbejde på samme måde som Assassin's Creed Odyssey's efterforskningstilstand. Uanset om du har denne tilstand aktiveret eller ej, kan NPC'er give dig retninger, hvis du spørger.

1. oktober 2018

Rockstar har udgivet sin anden Red Dead Redemption 2 gameplay trailer, der kun viser nogle få af de ulovlige aktiviteter, som Van der Linde Gang kan udføre. Hvad ville en vestlig være uden en god gammeldags tog heist? Du vil dog ikke bare være ude og begå forbrydelser hele tiden. Den verden, som Rockstar skabte, føles levende, og som Arthur kan du gå ind i taverner, spise et godt måltid, spille nogle kort og endda beslutte, hvornår du skal barbere eller bade.

Denne trailer giver os også et nyt blik på spillets opdaterede Dead Eye-system, som nu vil komme videre i etaper. Spillere vil være i stand til at bremse tid, markere flere mål og se kritiske eller fatale punkter på deres fjender. Ifølge Rockstar, "hvordan og hvornår du bruger det er op til dig."

Nær slutningen fik vi endda et bedre glimt af Red Dead Redemption 2 i sin 1.-personstilstand, som vil lanceres med spillet i modsætning til dens senere introduktion i Grand Theft Auto V.

24. september 2018

Sony har annonceret et nyt PlayStation 4 Pro-bundt med Rockstars kommende Red Dead Redemption 2. Forudbestillinger begynder i dag for $ 400. Konsollen frigives sammen med spillet den 26. oktober.

19. september 2018

Rockstar har officielt annonceret Red Dead Online, en multiplayer-komponent til Red Dead Redemption 2 svarende til Grand Theft Auto Online.

Ifølge udvikleren er Red Dead Online "en udvikling af den klassiske multiplayer-oplevelse i den originale Red Dead Redemption, der blander fortælling med konkurrencedygtigt og samarbejdsmæssigt gameplay på sjove nye måder. Brug af gameplayet til den kommende Red Dead Redemption 2 som et fundament, Red Dead Online vil være klar til at blive udforsket alene eller sammen med venner, og vil også indeholde konstante opdateringer og justeringer for at vokse og udvikle denne oplevelse for alle spillere."

Skønt Red Dead Redemption 2 frigives i oktober, vil spillere ikke kunne hoppe ind i Red Dead Online før den følgende måned, hvor det er indstillet til at indtaste en offentlig beta en gang i november.

7. september 2018

Rockstar har afsløret nye plotdetaljer omkring Red Dead Redemption 2 i et interview med The Hollywood Reporter

”Hollændernes tilstedeværelse trængte over den originale Red Dead Redemption, og hans indflydelse på begivenheder var en stor inspiration til indstillingen og retningen af ​​Red Dead Redemption 2, ” sagde kunstdirektør Josh Bass. "Vi ville alle vide mere om ham og banden - hvordan var det at ride i den bande? Hvad førte dem til begivenhederne i det originale spil? Hvad skete der med dem undervejs?

"I Red Dead Redemption 2 får du se den bande, inklusive Marston, på toppen af ​​deres berygtethed, og i det øjeblik tingene begynder at falde fra hinanden, " fortsatte han. "Denne historie fokuserer på Arthur Morgan, hollandske mest betroede håndhæver. Vedtaget i banden af ​​hollænderne, da han var en ung dreng, betragter Arthur banden som hans familie - hollandske har givet sit liv et meget tiltrængt formål, og banden har fungeret som den positive og konstante i Arthurs liv."

Da dette er haleenden af ​​det vilde vest, kæmper hollandske bande med, at deres gamle livsformer kommer til at ende, når de flygter gennem landet.

"Vi har haft til formål at fange et bredt udsnit af amerikansk liv i 1899, en hurtigt industrialiserende nation, der snart ville have sine seværdigheder på verdens scene - og ville gøre hvad som helst for at 'modernisere', " sagde kunstdirektør Aaron Garbut. "Det er et brutalt landskab med en uhyggelig historie, men også et, der er fuld af muligheder. Et af de mest tilfredsstillende aspekter ved at skabe en verden med en sådan rækkevidde og skala er evnen til at opleve en lang række historier og karakterer på din rejse over det verden. Bendens rejse og spillets episke rækkevidde giver plads til at berøre alle aspekter af århundredets Amerika på en meningsfuld, væsentlig måde."

Skønt Rockstars forrige titel, Grand Theft Auto V, skiftede mellem perspektiverne for et par forskellige karakterer, er Red Dead Redemption 2 centreret alt om Arthur Morgan.

"At holde sig til en enkelt karakter føltes mere passende til strukturen og fortællingen om en western, " sagde Bass. "Arthur lever med og kæmper sammen med de andre medlemmer af Van der Linde-banden, og de er en gruppe fuldt realiserede figurer med forhold til hinanden og Arthur, men dette er Arthurs historie, og vi placerer spillere fast i Arthur's støvler som han og banden beskæftiger sig med en verden, der ændrer sig hurtigt. Vi tror, ​​at folk virkelig vil elske følelsen af ​​at være i banden. Det er ikke som noget, vi har gjort før. ”

Rockstar afslørede også hele Van der Linde-banden, alle 23 medlemmer, sammen med korte karakterbioer til hver.

15. august 2018

Digital Foundry har givet os vores bedste look endnu på Red Dead Redemption 2, der kører på en PlayStation 4 Pro. I henhold til stikkontakten, som analyserede en 68 Mbps version af traileren leveret af Rockstar, ser RDR2 ud til at køre ved indfødte 1920x2160 på PS4 Pro, "halvering af pixeltællingen på den vandrette akse fra en ordentlig 4K." Dette er stadig en stigning på 12, 5% i pixels over et billede på 1440p.

De kunne ikke læse om gameplay-ydeevne, da spillet er indstillet til at køre på 30FPS, og selve videoen understøttede kun 30FPS.

10. august 2018 - Nyt Red Dead Redemption 2-spil er ankommet!

Rockstar frigav i dag nye gameplay-optagelser til Red Dead Redemption 2, hvilket giver os vores dybeste kig på det vilde vestlige åbne verdensspil endnu. Den 6-minutters trailer viste os en hel del af gameplay-mekanikerne, lidt af verdenen og mere.

Til at begynde med måtte vi se det store omfang af den åbne verden. Red Dead Redemption 2 vil være massiv i størrelse, og der vil være en række forskellige miljøer at udforske både til fods og på hesteryg. Fra bjergrigt terræn og skovklædte landområder til de voksende byer, der er fyldt med salongangere og købmænd, ser det ud til, at spillerne vil være i stand til at udnytte cowboyoplevelsen fuldt ud.

Rockstar siger, at det var vigtigt for spillet at være massivt, ikke bare i størrelse, men også i dybden. Det betyder, at spilleren - der tager regeringstidene som Van Der Linde-banden medlem Arthur Morgan - vil have et levende, åndedræt samfund omkring sig til at interagere med.

Red Dead 2 sætter muligvis en ny standard for åben verdensspil.

Du kan gå ind i butikkerne og sælge de pels, du har flået ud af bagsiden af ​​dit nyeste jagtbytte. Og hvis du bliver fanget ved at prøve at stjæle eller forkorte butikssælgeren, skal du ikke blive overrasket, hvis du skal slå ham ud på gaden. At byfolkene samlet sig for at se på konfrontationen, da den gik ned, er et vidnesbyrd om den vægt, Rockstar lægger på nedsænkning.

Den slags interaktion kan også tvinges ud af spillet af din egen vilje. Du kan interagere med næsten alle og alt. Mød nogle forbipasserende på vejen med en hurtig hilsen og vær på vej, eller spørg spørgsmål, du tror, ​​der muligvis laver snavs i byen. Disse interaktioner har tilsyneladende potentialet til at eskalere til noget mere, hvad enten det er en ny mulighed for Arthur Morgan og Co. eller flere fisticuffs til at holde folk på deres plads. Og ja, det betyder også, at du kan tømme visse situationer.

Hvis kampene bliver så hårde, at du tyr til våben, finder du et nyt kampsystem, der gør handlingen mere flydende og sjov. Især hånd-til-hånd kamp synes meget mere involveret end det originale spil. Hvad angår skydning, er Dead Eye tilbage, og det vil være køligere end nogensinde at sætte kugler i hovederne på seks af dine fjender samtidigt.

Ved afslutningen af ​​dine daglige mønstre går du tilbage til lejren for at møde din bande. Det er sandsynligt, hvor du får størstedelen af ​​dine missioner, men det er også en chance for spilleren at lære de andre figurer i gruppen at kende. De vil dele historier og synge og danse med dig, mens du spiser, og du kan også spille forskellige spil for at holde moralen høj. Der er en gameplayfordel ved alt dette, da Rockstar siger, at det at åbne tid med disse mennesker kunne låse nye hemmeligheder op.

Som en søjle i banden får du til opgave at hjælpe med at holde dem flydende ved regelmæssigt at genopfylde mad, vand og andre forsyninger. Vi er ikke sikre på, hvad der ville ske, hvis deres moral blev for lav, men tilsyneladende vil det spille en rolle i, hvordan andre i banden nærmer sig dig.

Red Dead Redemption 2 er beregnet til en 26. oktober-udgivelse på PlayStation 4 og Xbox One. Gå til Amazon og bestil din i dag.

8. august 2018

Rockstar har annonceret, at vi vil se nyt gameplay til Red Dead Redemption 2 den 9. august. Dette skulle være vores første betydningsfulde kig på gameplay siden spillets meddelelse. Traileren udsendes 11 am østlige og kan ses på Rockstars websted eller YouTube-kanal. Vi opdaterer dette indlæg med detaljer om gameplay-meddelelsen, når det ankommer.

6. august 2018

Det store spørgsmål i alles sind: Hvornår får vi endelig gameplay? Alle tegn peger snart. Rockstar har for nylig sendt Red Dead 2 plejepakker til pressemedlemmer, og med Gamescom, der finder sted inden for et par uger, kunne udvikleren være klar til en stor afsløring. Red Dead II var navnlig fraværende på E3 2018, så det næste største spilkonkurrence ser ud som en god indsats for, at det kan optræde.

Under et for nylig finansielt opkald tog Take-Two CEO Strauss Zelnick chancen for at sprede Red Dead 2 endnu mere og sagde: "Min tro er, at Red Dead Redemption 2 vil knuse forventningerne, og at onlineoplevelsen også vil være ekstraordinær, men uventet."

Dets online-aspekt var lidt omstridt, da rygter om dens eksistens begyndte at svæve rundt, siden Red Deads identitet var bundet til sin single-player, men det ser ud til, at Rockstar kan have noget specielt, de har tilberedt, hvis de hypede det op, så meget.

Han fortsatte med at sige, at Red Dead II vil "omdefinere industrien" og "fange publikum rundt om i verden."

PC-frigivelse?

Selvom Rockstar kun annoncerede PlayStation 4 og Xbox One-versionerne af spillet, er der stadig håb om, at det kunne komme til pc. Det ser ud til, at en programmør hos Rockstar, der tidligere har arbejdet på GTA V og LA Noire, listede Red Dead II på sin LinkedIn-profil med dens platforme mærket som "PS4 / Xbox1 / PC." Dette blev til sidst ændret, når ordet kom ud, men det er ukendt, om dette var en simpel fejltagelse, eller en pc-version faktisk er i værkerne.

Historien indtil videre…

Rockstar Games ser ud til at vende tilbage til den traditionelle én spilbare karakterrute efter at have eksperimenteret med tre spilbare hovedpersoner i Grand Theft Auto V, men han er ikke John eller Jack Marston. Spillerne rejser tilbage til 1899 (12 år før det første spil) for at fylde støvlerne og donere hatten af ​​en langt mindre ædel mand, der går under navnet Arthur Morgan, en brute, der kører med hollandske van der Lindes bande under deres premier. Mens der ikke er kendt lidt om Arthur, ved vi, at han er en meget mere uhyggelig cowboy, der ikke har noget imod at få sine hænder beskidte. I den anden trailer ser vi ham forspørge og skrue op for flere mennesker, der ser ud til at skylde hollandske Gangs penge, måske til beskyttelse. Han er en brutal styrke, der er loyal over for hollænderne og sandsynligvis kun hollandske.

Det er sandsynligt, at vi vil se bådens stigning og fald, hvor Arthur Morgan spiller en vigtig rolle.

Historien vil se Morgan og Van der Lindes bande stjæle, løbe og kæmpe for at overleve den barske og grusomme verden, der er det vilde vest. Orden er endnu ikke etableret, teknologi begynder langsomt at udvikle sig til noget langt mere avanceret, og folk som hollandske mener, at det er vigtigt, at tingene forbliver som de er. Van der Linde-banden blev altid betragtet som en Robin Hood-type banditter, der stjal fra de rige for at give til de fattige og modsatte regeringen til fordel for en struktur, hvor det var en "enhver mand for sig selv" -situation.

Banden udviklede sig til sidst til noget langt mere farligt og unhinged ifølge en anekdote leveret af John Marston, hvilket førte ham til at indse, at deres Robin Hood-handling alt sammen var en front for deres onde handlinger og forbrydelser. Den begivenhed, der sandsynligvis fører til starten af ​​bandeens undergang, ser ud til at være en heist i Blackwater, som senere blev kendt som Blackwater Massacre. I plot-synopsis for spillet leveret af Rockstar afsløres det, at banden jages, efter at de forkaster et røveri i den velhavende by, der ses mod slutningen af ​​den første RDR.

Inden for seriens længde var Blackwater Massacre en massiv shootout, der tog over 30 menneskers liv. Civile, politibetjente og kriminelle var blandt tabene i det blodige shootout, faktiske detaljer om, hvorfor slaget fandt sted, er et mysterium for beboerne i Blackwater, fordi embedsmændene gik meget for at dække det. Hvorfor? Vi finder sandsynligvis ud af det i Red Dead II.

De fleste involverede døde eller var kriminelle, der slap væk, men en af ​​de få overlevende var den legendariske lovmand, Landon Ricketts. Ricketts er i den første kamp, ​​og Marston er sammen med ham i Mexico, Marston kender ham for sin status, men de to ser ikke ud til at kende hinanden. Det er helt muligt, at Marston ikke var involveret i heisten eller spillede coy og brugte ham til at fremme sin søgen efter forløsning.

Hvordan forbindes det til den oprindelige Red Dead Redemption?

Så hvad er forbindelsen til den første Red Dead Redemption? Nå, Rockstar bliver meget, meget omhyggelig med ikke at sige meget om dette spil, og hvordan det opretter forbindelse til det første spil, men det vil kaste lys over historierne John fortalte i det første spil samt give mere dybde til de mænd, vi jager ned i det samme spil.

John Marston er faktisk med i spillet, men Rockstar har bemærket, at dette er Arthur Morgan's historie, ikke John's.

Da dette spil finder sted længe før begivenhederne i det originale spil og har en direkte forbindelse til det via hollandske van der Linde og hans bande, er det svært at forestille sig, at Rockstar ikke prøver at udvide John Marstons historie på en eller anden måde. Med spil som Grand Theft Auto har der været meget subtile forbindelser, der binder spilene sammen, men ingen af ​​dem er direkte opfølgere eller forholder sig til hinanden på nogen måde. Med Red Dead Redemption II havde Rockstar chancen for at navngive spillet noget som Red Dead Revolution, Red Dead Retribution eller noget i retning af, at serien hidtil er gået Red Dead Revolver og derefter Red Dead Redemption. De udpegede med vilje det på en måde, der forbinder de to spil.

Marston var også en væsentlig del af hollandske bande, han blev taget ind af hollændere, da han løb væk fra børnehjemmet, han boede i. Han blev opdrættet af denne bande og boede hos dem i et stort flertal af sit liv og i hans nedfald forladte banden, det hele gik til helvede, og det blev mere eller mindre opløst. John Marston er faktisk spillet, han er stærkt omtalt i nye skærmbilleder og ses i den nyeste trailer en eller to gange, men Rockstar siger, at dette er Arthurs historie, ikke Johns. Det betyder ikke, at vi ikke kan udvide karakteren, det betyder bare, at han ikke vil være omdrejningspunktet for fortællingen.

Store gameplay-innovationer kommer i den vestlige opfølger

Da Rockstar har været temmelig prude med Red Dead Redemption II, har vi kun pressens ord, der har set spillet i aktion for at forstå, hvordan spillet spiller. Der vil være flere detaljer i fremtiden om, hvordan gameplayet ser ud, men lige nu giver vi dig den grundlæggende oversigt over, hvad vi ved. Til at begynde med synes Rockstar at skabe deres mest realistiske verden endnu og opgive nogle af de mest videospil-y-aspekter i deres formel for noget med mere dybde.

Ifølge Rockstar har de udviklet Red Dead Redemption II i otte år, begyndende, da de indsamlede det første spil. I den tid har de håndlavet en verden med masser af detaljer og skabt systemer, der måske er temmelig uventede fra dem. En stor del af spillet er centreret omkring at styre banden, Arthur er hollandske højrehånd, og han hjælper med at holde alt kørende. Det betyder, at du hjælper med at udføre ulige job for båndmedlemmer, gå på jagt for at få mad til lejren eller få penge til at stikke deres lommer med osv.

Rockstar har været meget klar over, at du ikke behøver at gøre dette, og du vil ikke blive straffet hårdt, hvis du ikke gør det, men banden kommer med kommentarer, hvis du lader dem hænge i flere dage. Hvis du vælger at passe på din bande, vil du blive belønnet på måder, der endnu ikke er afsløret, og din bande vil blive stærkere.

Der er også et nyt dialogsystem, der giver dig mulighed for at nærme dig situationer med flere muligheder end bare skyde og dræbe. Hver NPC har deres eget sæt med forgreningsdialog, hvor spilleren er i stand til at tale niceties eller vise en grad af utålmodighed i ethvert givet møde. Og dette er heller ikke kun et sort / hvidt moralssystem. Nogle valg vil være grå områder, andre vil fremskridt inden for området, andre vil føre til venskaber, og andre vil helt sikkert bryde ud i blodbad. Det er uklart, om der vil være mere til dette system - såsom en relationsmekaniker, der måler hvert NPC's niveau af varme mod dig - men det er noget.

Hvis du vælger at gå af og lave ting som jagt, vil du være i stand til at se, hvor meget dybde Rockstar har føjet til sit jagtsystem siden det originale spil og Grand Theft Auto V. Du finder dig selv som forfølgende dyr, vælg dit våben omhyggeligt, så du ikke beskadiger skind / kød og sporer et dyr ved at følge blodspor, efter at du har ramt det. Når du har sporet dyret ned, kan du opleve, at det stadig lever, blør ud og råber. Arthur vil derefter tage sin kniv ud og stikke dyret i hjertet for at afslutte dens lidelse og tage det, du vil have af det.

Du kan derefter stramme dit dræb på bagsiden af ​​din hest og tage det tilbage til lejren for at fodre dine folk eller sælge det i byen og tage pengene for dig selv. Uanset hvad du vælger, vil din jagt rådne og forfalne over tid, så jo længere du har den på bagsiden af ​​din hest (ja, den er bogstaveligt talt på din hest, ikke i en usynlig pose), jo mindre værdifuld vil den være. Hvis du skulle dræbe et dyr (eller endda en person) bagefter og lade det sidde i naturen, ville gribbe, coyoter og andre væsener komme og knaske på resterne.

Det ser ud til, at Rockstar vil overføre heists fra GTA V, når vi ser Arthur Morgan plyndre en bank og holder op et tog i den anden trailer. Det er uklart, hvor meget af et samlingspunkt disse vil være i spillet, da det var kernen i GTA Vs kampagne, men man må forestille sig, at det spiller en lignende rolle, da du er en bande af berygtede vestlige kriminelle.

Vi ved dog, at der vil være nogen dybde til disse heists, selvom. Spillere kan gå højt eller stille, skabe distraktioner, vælge, hvem du har med dig (nogle kan gøres solo men anbefales ikke), og bruge en masse andre forskellige variabler til at skabe forskellige resultater gennem heists. Alt dette vil resultere i, hvis og når retshåndhævelse blandt andet dukker op. Det er uklart, om du kan få bande medlemmer til at dø eller blive kritisk såret i disse heists som i Grand Theft Auto V eller bare hvor dynamiske disse systemer er. Grand Theft Auto Vs heists blev stærkt skrevet, hvis du valgte et bestemt besætningsmedlem til at komme med, ville de altid dø på den samme mission på samme sted, fordi det blev koordineret af Rockstars forfatter. Det var mere af illusionen om valg, der havde konsekvenser, snarere end at de faktisk havde nogen mening overhovedet.

Nogle større ændringer kommer også i kamp med evnen til at dobbeltudvikle våben som Max Payne, buer og pile, der bruges til jagt, og måske endda en stealthkamp, ​​når vi ser Arthur Morgan tage en kniv til nogen tilbage i løbet af natten. Vi ser også, at Arthur brutalt slår folk i den tredje trailer, hvilket antyder, at Rockstar har forfinet deres nærkamp for at skabe mere intense og sjove slagsmål.

En cowboys bedste ven

En cowboys bedste ven er ikke hans kolleger, der er lovlige, det er hans hest. I den oprindelige Red Dead Redemption var din hest næsten overnaturlig i den forstand, at den teleporterede til dig og var dybest set udødelig. Du havde ikke så meget forbindelse til det, for uden for dets hurtighed og udholdenhed var der intet for specielt ved hestene. I Red Dead Redemption II planlægger Rockstar at ændre det.

Din hest i efterfølgeren vil være meget speciel. Den måske vigtigste ændring fra det første spil eller ethvert Rockstar-spil for den sags skyld er, at du ikke vil være i stand til at bære hvert eneste våben med dig. Vittigheden med at trække en RPG ud af din bageste ende i GTA ville ikke gælde i dette spil, da du kun bærer små våben såsom håndvåben på din person, rifler og andet redskab vil rejse via din hest. Vi er ikke sikre på, om du kan slynge mindst en rifle over skulderen, mens du går rundt, men du kan forvente, at de fleste af dine kanoner ikke er tilgængelige, hvis din hest ikke er i nærheden.

Din hest kan ikke disponeres i dette spil, det vil betyde meget mere for dig, fordi den har masser af værdi. Du vil vokse et bånd, der påvirker, hvor bange det bliver, når det udsættes for fare, hvor langt det kommer fra dig med mere. Rockstar håber, at dette band ikke kun tjener en gameplay-effekt, men en personlig og følelsesmæssig en. Hvis din hest bliver kritisk såret, kan du forsøge at helbrede den med medicinsk udstyr, hvis du ikke har nogen, kan du prøve at løbe ind i byen hurtigt og samle nogle og løbe tilbage. Du kommer muligvis tilbage til din hest død, hvilket får dig til at indse, at du forlod det stakkels dyr, som elskede dig at dø, og tænkte, at du forladte det i dets sidste øjeblik. Brutale ting, jeg ved. Hvis den dør, bliver du nødt til at starte det bånd overalt med en ny hest, og formodentlig er ethvert redskab, du ikke kan transportere fra denne hestes lig, tabt.

Det tilføjer et helt nyt lag til et aspekt, der er ikonisk for westerns, men har ikke meget opmærksomhed på det.

Når du kan spille det

Red Dead Redemption 2 frigivet den 26. oktober 2018 til PlayStation 4 såvel som Xbox One.

Hvor kan man købe Red Dead Redemption 2

Selvom Collector's Edition er udsolgt, kan du stadig hente Standard Edition, Special Edition og Ultimate Edition af Red Dead Redemption 2 på Amazon. Hvis du også ønsker at købe en konsol med den, er der et PS4 Pro-bundt tilgængeligt på Best Buy.

  • $ 400 på Best Buy

Ønsker du at indhente og spille gennem den originale Red Dead Redemption før efterfølgeren falder? Du kan finde Game of the Year Edition til $ 20 hos Amazon

Opdateret december 2018: Rockstar har detaljeret Red Dead Onlines første beta-opdatering.

Få mere PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
  • Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
  • Bedste PlayStation 4-spil

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.