Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Square enix's mobius final fantasy kommer til os, og vi fik en sneak preview!

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Det er en spændende tid for nordamerikanske fans af Final Fantasy-franchisen. Mens vi ivrigt afventer frigivelsen af ​​Final Fantasy XV på PS4 og Xbox One (forventes i slutningen af ​​september), giver udgiveren Square Enix verden noget til at få deres appetit i mellemtiden med den internationale udgivelse af Mobius Final Fantasy den 3. august. Frit-til-play-spillet blev udgivet eksklusivt i Japan sidste sommer og blev rost som en af ​​de bedste japanske mobiludgivelser i 2015.

Vi fik adgang til en tidlig opbygning af den nordamerikanske version; her er vores første indtryk fra at spille gennem Chapter One: Blank Slate.

Historie og visuel stil

Historien placerer dig i Wol's støvler (eller hvad du end vælger at navngive din karakter), en ung mand, der vågner op med hukommelsestap i Palamecia, en verden, der i øjeblikket er belejret fra hæren af ​​"Chaos". Vores hovedperson er kun en af ​​utallige "Blankers", der er ankommet i denne mystiske verden uden at huske deres tidligere liv. Historien begynder, når du lærer om en mystisk profeti, der forudsiger, at en blanker er bestemt til at blive "Lysets kriger" og rejse sig op for at redde Palamecia fra mørket.

Square Enix besluttede at opdele spilets historie i kapitler, der blev frigivet halvårligt i Japan i løbet af et komplet kalenderår. Vi forventer at se en lignende tidsplan med historieopdateringer til den nordamerikanske udgivelse.

Siden udviklingen begyndte i 2013 var Square Enix 'erklærede mål for Mobius Final Fantasy at bringe Triple-A-konsolgrafik til en mobil RPG-oplevelse - og det er en påstand, de står ved i dag. I en nylig pressemeddelelse kan de prale af, at Mobius Final Fantasy har "HD-grafik i konsolkvalitet, der skubber grænserne for den mobile platform."

Efter at have spillet en ganske tidligt bygning af spillet, er grafikken ikke så banebrydende, som Square Enix gerne vil have os til at tro - eller måske ville have været det, hvis det stadig var 2013 - men de er alligevel imponerende for et mobilspil alligevel. Ændring af opløsningsindstillingerne til Høj gør tingene bestemt skarpere, men det er stadig langt fra den kvalitet, vi har set fra nuværende generalkonsoludgivelser - inklusive den førnævnte Final Fantasy XV. I sidste ende er det et spørgsmål om hardwarebegrænsninger mere end noget andet.

Hvis du håber på de langvarige filmskårer, der er synonyme med andre Final Fantasy-konsolltitler, er du i en smule skuffelse. Handlingen udfoldes gennem hurtige samtaler med karakterer, der gengives ved hjælp af in-game-motoren. Dette kan slå nogle hardcore-fans fra, der virkelig nyder den filmatiske historiefortælling, men det gør også Mobius Final Fantasy mere tilgængelig for afslappede spillere, der leder efter en anstændig pick-up-and-play mobil RPG-oplevelse.

Efter at have spillet en tidlig bygning af spillet, er grafikken ikke så banebrydende, som Square Enix gerne vil have os til at tro, men de er absolut imponerende for et mobilspil.

Når vi taler om hardcore-fansne, er det værd at bemærke, at Mobius Final Fantasy blev udviklet af producenten Yoshinori Kitase og forfatteren Kazushige Nojima - brancheprofæer, der er bedst kendt for deres arbejde med den ikoniske Final Fantasy VII og mange andre ikoniske Square Enix-titler. Som sådan er dette ikke et hurtigt kontant grab-mobilspil til Square Enix; Mobius Final Fantasy er en fuldgyldig udgivelse til den lagrede franchise, og du vil bemærke og værdsætte opmærksomheden på detaljer og omhu, der åbenlyst gik ind i spillet.

Gameplay

Mobius har karakterudvikling og dybde, som vi har forventet fra en Final Fantasy-udgivelse, herunder et jobsystem, flere måder at opgradere og tilpasse din karakter og opgraderbare evne-kort, som du tjener i kampe. Hver særlige evne er forbundet med et af seks elementer: Brand, vand, jord, vind, lys og skygge. Hver jobklasse er bundet til tre af disse elementer, hvilket kræver, at du bytter dem ud afhængigt af hvilke typer fjender, du forventer at møde.

Battling er virkelig hjertet i Mobius Final Fantasy, og blev udviklet til at blive spillet med en hånd i portrættilstand.

Elementer er mest effektive mod deres modstridende element, så for eksempel en vandevne vil være mest effektiv mod en brandmotstander og vice versa. Du bliver nødt til at oprette og administrere flere dæk, der består af job-, våben- og kapacitetskort, hvis du håber at opfylde profetien og redde Palamecia.

At kæmpe er virkelig hjertet i Mobius Final Fantasy. Udviklet til at blive bekvemt spillet med en hånd med telefonen holdt i portrætorientering, og det kæmpende system kombinerer det turbaserede kampsystem, der typisk findes i JRPGs med den velkendte tap-and-slash-kampmekanik, der findes i mange populære actionspil til mobil. Tryk for at starte et fysisk angreb på en fjende, som igen frigiver elementkugler brugt til at oplade dine specielle evner.

Når du har samlet nok orbs, kan du bruge dine specielle evner til at frigøre mere effektive angreb på hårdere fjender. Der er masser af strategier involveret i korrekt styring af dine elementer, da den rette elementære evne ofte kræves for at bryde igennem de hårdere forsvar hos større fjender. Alternativt kan orber også absorberes for at heles eller hæve din karakters modstand mod et specifikt element for et sæt antal drejninger.

Der er også et socialt element i spillet, hvor du lejer evne kort fra andre spillere. Dette aspekt af spillet er noget begrænset i pre-release-opbygningen af ​​spillet, men det vil være mærkeligt at se, hvordan dette aspekt af spillet panderer ud efter 3. august.

Pre-register til belønninger i spillet

Forregistrering er i øjeblikket i gang og vil fortsætte indtil den officielle lancering af spillet. Forudregistrerede spillere modtager et antal belønninger i spillet for at hjælpe dem på deres rejse samt en push-meddelelse, så snart spillet er tilgængeligt til download i deres region. I øjeblikket er over 150.000 spillere forhåndsregistreret for at låse bonusindhold, f.eks. Et specielt kort, der indeholder fan-favorit Yuna fra FFX. Der er flere belønninger tilgængelige via præ-registrering strækmål.