Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Stadia hands-on: store spilløfter og masser af ubesvarede spørgsmål

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Vil du vide, hvad de fleste af de virksomheder, der hævder at have evnen til at "bringe spil til alle" har til fælles? De findes ikke længere, og spil som industri er stort set uændret af indsatsen. Den anden ting, som disse virksomheder havde til fælles, er en generel mangel på ressourcer og meget lidt erfaring, når det gjaldt faktisk at bygge noget for spillesamfundet som helhed.

Google er på den anden side Google, og den ønsker at ændre den måde, vi spiller spil på. For at gøre det har det tavst stillet erhvervelse af erhvervsveteraner og samlet sine massive skybaserede ressourcer for at gøre sit tonhøjde til verden. Og så cool som alt det lyder, er det stadig ikke helt klart, at virksomheden er op til udfordringen.

Spil til alle med de sædvanlige advarsler

Stadia, som er flertallet af "stadion" for dem, der ikke får fat på Googles kloge ordspil, er en helt skybaseret spilplatform. Der er ingen konsol, ingen standardkonfiguration og meget få minimumskrav til systemet. Din Stadia "konsol", hvis du kan kalde det sådan, bor på et server rack i et Google-datacenter og tilbyder computerkraft væsentligt højere end moderne spilkonsoller.

Uden konsol i dit hjem eller på dit skrivebord er der ingen installationstider eller indlæsningsskærme. Stadia lover muligheden for at hoppe ind i et spil fem sekunder efter at have klikket på et browserlink. Og disse links kan være overalt, i en YouTube-stream eller en e-mail eller en sms. Du kan sende en ven et link til at deltage i dig i et nyt spil, du lige har fundet, og spille online med dem næsten øjeblikkeligt. Og hvis du ser nogen spille et spil på YouTube Live, kan du faktisk deltage i en lobby for at lege med denne person, hvis de vælger at tillade det.

Men den virkelige funktion her er muligheden for at spille hvor som helst. Hvis du vil spille på din telefon eller tablet, kan du gøre det. Hvis du vil spille på en gammel bærbar computer, er alt hvad du behøver, Chrome-browseren. Hvis du gerne vil bruge dit tv, skal du bare pop ind en Chromecast Ultra og tilslutte en gamepad via Bluetooth. Hvilken gamepad, spørger du? Dybest set dem alle. På GDC 2019 opsatte Google demoer med ældre Logitech-gamepads og splinternye Raiju Ultimates side om side. Xbox og Sony er også inkluderet; Stadia arbejder med den nye Xbox Adaptive Controller til dem med tilgængelighedsbehov.

Naturligvis kommer den "bedste oplevelse" fra den officielle Stadia Controller, som endnu ikke er tilgængelig for demo. To af de tre farver, der forventes at være tilgængelige ved lanceringen, var skjult bag glaskasser, og for at være ærlige ser de ud som alle de andre moderne spilkontrollere, der er tilgængelige i dag. Når han sidder på et slutbord, kan denne controller let forveksles med en Xbox One X- eller Nintendo Switch Pro-controller. Hvilket er godt, fordi Microsoft og andre virksomheder har lagt årtier i forskning i design af controllere af høj kvalitet, og der er ikke behov for, at Google genindspiller hjulet her. Men da vi ikke har rørt en endnu, er det svært at sige, hvor behageligt det faktisk sammenlignes med konkurrencen.

Det hele lyder fantastisk, men meget lidt af det er tilgængeligt til faktisk at teste lige nu.

De store funktioner, du får med denne controller er en skærmoptagelsesknap og en Google Assistant-knap. Optagelsesknappen er stort set standard på dette tidspunkt, da Sony og Nintendo har gjort optagelse af video og skærmbilleder undervejs til en enkelt-knap-aktivitet. Alle ønsker at være i stand til at dele deres episke øjeblikke eller øjeblikkeligt live stream til venner og fans. Med hensyn til Google Assistant-knappen er det noget mindre tydeligt. Google håber, at udviklere vil benytte sig af at støtte denne knap i deres spil, men den eneste demo, vi så på scenen, var nogen, der bad internettet om hjælp med en vanskelig del af et spil, da det skete.

Det hele lyder fantastisk, men meget lidt af det er tilgængeligt til faktisk at teste lige nu. Stadia lanceres først til sommeren, og demostationerne Googles tilbud er hovedsageligt ting, vi allerede har set før. Assassin's Creed Odyssey løb smukt i Project Stream-demoen, og vi så mere af det igen. Selv med adgang til udviklerværktøjer, som kunstigt justerede den dataforbindelse, vi havde, følte kvalitetsdropperne sig ikke som deal-breakers. Input-forsinkelse var mindre mærkbar i ACO sammenlignet med Doom, hvor det at være i stand til at rykke controlleren virkelig betyder noget. Der var bestemt en lille smule forsinkelse, hvilket gjorde, at et spil, jeg er dybt fortrolig med, følte mig lidt væk.

Så meget ved vi ikke

Googles præsentation for Stadia var smuk og dristig, men det var også let på detaljer. Vi aner ikke, hvor meget en del af Stadia vil koste, eller hvordan lanceringsopstillingen vil se ud uden for et par uddannede gæt. Vi ved, at Doom Eternal hævder at støtte 4K-streaming ved 60FPS, men det er uklart, hvilken slags internetforbindelse du har brug for for at trække det væk. Med den gennemsnitlige internetforbindelse i USA, der svæver rundt 15 Mbps, er det vigtigt at vide, om Stadia vil nedskaldes problemfrit. Og hvis alt du får er en 720p ved 30FPS-forbindelse med disse lavere hastigheder, vil denne service være værd?

Hvorvidt dette virkelig er fremtiden for "spil for alle" er et åbent spørgsmål.

Hvad med alle disse delingsfunktioner? Hvilke anti-misbrug værktøjer vil Stadia medtage ved lanceringen for folk, der tillader andre at deltage i deres spil, når de streamer? Vil disse værktøjer blive integreret i YouTube Creator-interface, eller vil Stadia være sit eget system adskilt fra YouTube?

Den gode nyhed er, at der er en god tid mellem nu og "sommer" for Stadia til at besvare disse spørgsmål. Men i forsinkelse vil konkurrencen afgive sine egne meddelelser. Microsofts Project xCloud fremsætter nogle lignende kvalitetskrav sammenlignet med Stadia-tilbudet, og Xbox-teamet skal arbejde mindre for at udvikle domstolene til sin spilplatform. Da E3 ruller rundt, kunne Stadia have en meget alvorlig konkurrence.

Gennem al forvirring og forventning er der meget løfte her. Stadia præsenteres som et massivt spring fremad, fuldstændig fraværende Google-mærket, og det drives af folk, der virkelig elsker spil og har arbejdet i denne branche i meget lang tid. Det er mere end nok til at forlade mig nysgerrig efter at tage et dybere dybde ind i denne platform, men hvorvidt dette virkelig er fremtiden for "spil for alle" er et åbent spørgsmål.

Se på Stadia

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.