Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Hvad er nyt i destiny 2 2.0-opdateringen?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med Destiny 2: Forladt lige rundt om hjørnet fronter Bungie mange ændringer denne uge, så vi alle kan være lidt mere forberedt på resten af ​​ændringerne, der kommer den 4. september. Mens der sker meget på bagsiden med balanceringsvåben og rustning er der nogle åbenlyse ændringer i systemets brugergrænseflade samt med en ny skærm til valg af planet i instruktøren og ændringer til, hvordan underklasserne ser ud.

Hvis du er interesseret i alle detaljerne i changelog det kan findes på bungie.net, men jeg vil forsøge at give dig de vigtigste punkter her, så du kan vide, hvad du kan forvente at komme videre.

Mere: Alt, hvad vi ved om Destiny 2: Forsaken

Våben skifter

Dette er den største og vigtigste ændring af 2.0-opdateringen inden frigivelsen af ​​Forsaken. Våbenpladserne er blevet fuldstændigt ændret, hvilket bringer dem mere på linje med det originale Destiny-system, mens de opretholder et niveau, der vælges fra den originale Destiny 2-belastning.

Våbenpladserne er blevet fuldstændigt ændret, hvilket bringer dem mere på linje med det originale Destiny-system

Ændringen ser ud til at være fokuseret på ammunitionen og den måde, den bruges af de forskellige våben, så i stedet for Kinetic, Energy og Heavy har du nu Primær, Special og Heavy, ligesom du gjorde i Destiny 1, men den store forskel er disse ammo-typer er ikke bundet til de samme slots, som de var før.

Tungt er stadig bundet til tungt, men resten af ​​ammunitionen er nu bundet til specifikke våben snarere end slots. Så snigskyttere kan igen bruges som dit sekundære våben og har masser af ammunition til at starte, mens nogle snigskyttere, eksotiske hovedsageligt ligesom ormens hviske, fortsat bruger tunge ammunition til at opretholde deres balance?

Det nye ammo-system åbner flere muligheder for at spille anderledes.

Det føles som om det kan være forvirrende, men det åbner bare flere muligheder for, at folk kan spille anderledes. Kan du lide at spille som Destiny 1 med bestemte typer våben i specifikke slots? du kan gøre det nu. Kan du lide stilen Destiny 2 med at have to autogevær i dit arsenal og en snigskytte i din tunge? du kan også gøre det, dette system giver dig virkelig det bedste fra begge verdener.

Bungie har givet os en liste over, hvilke våbnetyper der passer ind i hvilke slots, og det kan tage at vænne sig til, men med alt det andet, der sker i Forsaken, vil en ting endnu ikke gøre så meget forskel. Listen er som følger:

  • Primære ammunitionsvåben
  • Håndkanoner
  • Spejdergevær
  • Auto rifler
  • Pulsgevær
  • sidevåben
  • Undermaskinkanon
  • Særlige våben til ammunition
  • Fusion rifler
  • haglgeværer
  • Sniper rifles
  • Spor rifler
  • Single-Shot Grenade Launchers
  • Tunge ammunitionsvåben
  • Trommelbelastede granatlanceringsagenter
  • Raketkastere
  • Lineære fusionsgevær
  • Swords

Interessant nok nævnte Bungie ikke den nye våbnetype, buer. Jeg antager, at de holder det tilbage for 2.0.0.1-opdateringen, der kommer den 4. september med alt det nye indhold, selvom det ville være dejligt at vide, hvor de passer ind i det nye hierarki.

Små ændringer

Som jeg sagde tidligere er der masser af små ændringer i 2.0-opdateringen, der ikke gør en enorm forskel, men som er synlige. Planet UI er blevet flyttet rundt for at give revet mulighed for at overtage højre side af kortet. Hvis jeg tænker på, hvor meget plads de har givet det, tror jeg, at revet vil have flere indgangspunkter, måske Reefens rette og fængslet af ældste igen.

Den anden UI-ændring er, hvordan underklasser er lagt op, igen på grund af introduktionen af ​​nye supers og nye underklasser, skønt de uanset om de er helt nye underklasser at se, har de flyttet al information over til venstre side af skærmen at skabe plads.

De tidligere beboere i ældres fængsel er løs, selvom de endnu ikke slipper noget tyvegods.

Der er også nye fjender, der strejfer rundt i verden, der kan vises når som helst. De er de tidligere beboere i ældres fængsel, selvom de endnu ikke taber noget tyvegods. Når Bungie siger de tidligere beboere, ved jeg ikke, om de mener Skolas og hans venner eller de nye baroner, som Cayde-6 lægger væk. Jeg er sikker på, at en af ​​jeres værger har set en, når denne artikel går live, så lad mig det vide.

Den sidste mærkbare ændring er fratræden af ​​de tokens, der bruges af hver af planetleverandørerne. Nu ser du ud til at bruge bare de planetariske forbrugsstoffer, du finder i verden, til at udjævne dine kanoner og betale for den unikke rustning og våben, som planethandlerne som Ana Bray giver dig. Dette ser ud til at være en fuldstændig omarbejdning af den måde, vi køber og sælger i spillet, så jeg vil bestemt undersøge dette i meget mere dybde, når dagene tæller ned til Forsaken.

Endelige tanker

Dette er et usædvanligt skridt for Bungie. Ved at skabe nogle af disse ændringer før hovedopdateringen den 4. september giver Bungie alle en forsmag på, hvad der skal komme. De åbner endda Gambit-spiltilstand den 1. september for os alle at prøve det. Dette er et godt træk, da de har brug for folk, der ønsker at købe forsømt og investere i dette næste år af Destiny 2.

Hvordan har du det med disse ændringer Vogtere? Jeg ved, at mange mennesker har ønsket at vende tilbage til formularen til Destiny, men går dette bare bagud for fanservice? fortæl mig det i kommentarerne?

Få mere PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
  • Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
  • Bedste PlayStation 4-spil

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.