Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Hvorfor du ikke burde downloade betalte Android-apps gratis

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Vi er ikke din mor, og vi kommer ikke ind i midten af ​​en moraldebat om piratkopiering af software, og hvis det virkelig stjæler. Men vi kan give dig et par rigtig gode grunde til ikke at downloade en piratkopi af en betalt app.

Det er en god måde at få malware

Jep. Malware. Det meste af det, du hører om malware på Android-telefoner, er sensationisme designet til at få dig til at klikke på et link. Meget af det er proof-of-concept-arbejde, der aldrig vil se det vilde. At finde en udnytte og distribuere den udnytte er to meget forskellige ting. Men det sker, og næsten alt det sker med folk, der downloader apps, der ikke kommer fra Google Play.

At tage en Android-app og åbne den, så du kan redigere ting - som at fjerne en licenscheck - er enkel, og værktøjerne er let tilgængelige. Så er utallige tutorials om brugen af ​​disse værktøjer. Det gør det nemt for næsten enhver at slippe anden kode i en app. Men næsten alt, hvad du kan gøre for en app, vil gøre Google Play's Bouncer - et automatiseret værktøj, der kontrollerer integriteten af ​​hver app i Google Play og kan fortælle, om der er dårlige ting indeni - udløse og blokere appen, så ingen kan se den eller downloade den. Det er det, der holder Google Play på det sikreste sted at få Android-apps.

Googles Bouncer vil holde dig næsten hele tiden sikker. Er "næsten" god nok til dig?

Bouncer scanner også apps på din telefon, du ikke har downloadet fra Google Play, hvis du lader det - du vil se det spørge dig første gang du sideloader noget. Dette holder næsten al malware, du læser om, i check og væk fra din telefon. Men det hele er et spil med kat og mus mellem Bouncer og nogle virkelig smarte mennesker, der ønsker at gøre ting, de ikke burde gøre på din telefon. Alle disse mennesker har brug for er, at du skal downloade de ændrede apps, og den nemmeste måde at gøre det på er at lokke dig til noget, du ikke kan have, eller noget, du får gratis i stedet for at betale 99 cent for. Alle kan lide gratis ting.

Smarte mennesker hos Google er i krig med smarte mennesker, der vil lægge malware på din telefon, og ingen af ​​siderne nogensinde kan vinde.

Når Google finder en måde at gøre ting på, begynder de dårlige mennesker at bruge en anden. Det lyder næsten som en James Bond-skurk på arbejdspladsen, men når man tænker på, at folk omkring en gazillion downloadede piratkopieret software sidste år (og vil dette år), er det ikke svært at se, hvorfor dette kan være indbringende for de rigtige.

Der er en nem måde at forhindre din telefon i at være en del af en malware-statistik, du hører om online - download dine apps fra Google Play. Hvis du skal betale for en app eller en kiste med 100 guldmønter, skal du betale for dem. Chancerne er store, at de 99 cent, du betaler, er meget mindre, end din regning ville være med midnat-tekstbeskeder til et land, du aldrig har været i, og ikke kender nogen i.

App piratkopiering på Android har virkninger fra det virkelige liv

App piratkopiering får baby Mario til at græde og Nintendo offentliggør for iPhone først.

Android-platformen og dens brugere fortjener eller ej, har et dårligt omdømme hos mange udviklere og softwareudgivere. Tag Nintendo, som har det at sige om Super Mario Run:

For os ser vi vores software som et meget vigtigt aktiv for os. Og også for forbrugere, der køber spillet, ønsker vi at sikre, at vi er i stand til at tilbyde det til dem på en måde, som softwaren er sikker, og at de er i stand til at spille det i et stabilt miljø.

Vi ønskede at være i stand til at udnytte den netværksforbindelse med alle tre Super Mario Run-tilstande for at holde alle tilstande fungerer sammen og tilbyde spillet på en måde, der holder softwaren sikker. Dette er noget, som vi ønsker at fortsætte med at arbejde på, når vi fortsætter med at udvikle spillet.

Men faktisk er sikkerhedselementet en af ​​grundene til, at vi besluttede at gå med iPhone og iOS først. Så dette er bare - baseret på det nuværende udviklingsmiljø - et krav, der er indbygget i spillet for at understøtte sikkerhed og det faktum, at de tre forskellige tilstande opretter forbindelse til netværket og interagerer med hinanden.

Vægten der (med fed) er min.

I den række ord er en af ​​de ting, de siger, at iOS er sikrere for dem, fordi på Android ville deres spil blive trukket ud af telefoner, der kan bruge det og sendt til alle, hvor Nintendo ikke har noget at sige i dens distribution. Og de er 100% korrekte. Det bliver også sendt rundt på iPhones, men det er ikke så nemt at gøre på iOS, så piratkopienumrene er små sammenlignet med hvad der vil ske, når de frigiver det til Android. De ved dette, jeg ved dette, og du ved det. Al software, der ankommer eller opdateres, der kommer, er tilgængelig for alle cirka en time efter, at den er blevet frigivet. Selvom det er gratis software, er det piratkopiering. Og det betyder ikke noget, at de fleste ikke gør det, fordi millioner og millioner mennesker er det.

Udviklere bekæmper piratkopiering på alle platforme, men nogle gør det lettere at gøre end andre.

Dette er ikke en ny ting. For længe siden var det svært at finde en Android-enhed, der kunne installere Netflix, medmindre du piraterede den. En afslappet samtale med en udvikler om projektet fortalte mig hvorfor - fordi de samme dag frigav en Netflix-app til Android som en test med kendt hardware, var appen tilgængelig for alle at sideload. Det ødelagde deres metoder til test for bedste ydeevne og forsurede dem på hele platformen. Brug af meget tid og penge og så det hele gå til crap, fordi vi måtte have noget lige nu og havde midlerne til at piratkopiere, det kan gøre det. Disse udviklere beskyldte dig ikke, hvis du piraterede Netflix. De beskyldte Google for ikke at bry sig og give dem værktøjer til at beskytte deres "ejendom", som Apple gør og låse Android ned.

Hver gang du piraterer en betalt app, forværrer du dette problem. Du behøver ikke passe dig, du vil aldrig komme i problemer, og du kan komme i kommentarerne til dette indlæg og handle alt forargeligt over det. Det ændrer ikke noget.

En person kan ikke ændre en statistik, men vi kan alle stadig gøre vores del for at løse et alvorligt problem for Android-appudviklere: Piracy.

Hvis du nogensinde er i et rum fuldt af mobile appudviklere, så spørg dem. Find ud af, hvor mange penge de tjener på deres Android-apps, og om piratkopiering er et problem. De siger det. Og de fleste af dem vil også fortælle dig, at de ønsker, at Android var mere låst som iOS på grund af det. Da det sandsynligvis ikke vil ske på nogen meningsfuld måde, vil de bare holde sig modet. De er ikke så modvillige med piratkopiering på iOS og kan tjene flere penge på kodning af apps til iOS. Du gør matematikken der og finder ud af, hvad det betyder, når det er tid til at bygge den næste fantastiske app.

Du og mig, der ikke piraterer en app, ændrer ikke noget. Men det betyder, at vi ikke er en del af problemet. Det samme gælder hvis 10.000 af os holder op med at gøre det eller 100.000 af os. Der er mange Android-brugere. Men det skal begynde et sted, ikke?