Indholdsfortegnelse:
Det er blevet en forholdsvis regelmæssig begivenhed at se pc-spilindie-elsklingerne fra i går overført til Android og iOS. Det nyeste spil for at få den mobile behandling er Human: Fall Flat, en meget fjollet fysikbaseret puslespil platform, der er helt åben. Du styrer denne lille pudgy karakter, der ikke kan hoppe særlig godt, men kan gribe fat i næsten alt. Alt hvad du skal gøre er at finde en måde at komme forbi forhindringerne på hvert niveau - men det er virkelig lettere sagt end gjort.
Dette spil kan se ud som et sød og sjovt spil for børn, men jeg tror ikke, jeg vil anbefale dette som et børnevenligt spil. Og jeg siger, at ikke fordi spillet indeholder upassende indhold eller noget, men fordi kontrollernes indlæringskurve er stejl.
Spillet giver dig en virtuel joystick til venstre for at kontrollere bevægelse, du stryger rundt på skærmen for at se dig omkring, og du får en simpel hoppeknap til højre - temmelig standard berøringsskærmskontrol indtil videre. Det er armstyringen, der vil gøre eller ødelægge spiloplevelsen for dig. Du får præsenteret en lille berøringsplade, der giver dig mulighed for at hæve eller sænke hver arm uafhængigt med hånden udstrakt og klar til at gribe det objekt, der er foran dig.
Lad dig ikke narre af den forenklede grafik - Human: Fall Flat tilbyder en sand udfordring for fans af sære puslespilere.
Human: Fall Flat opfordrer dig til at eksperimentere og løse hvert niveau på din egen måde, som er god, for hvis spillet kun havde lineære sti-løsninger, med disse kontroller, ville du blive sindssyg. At forstå fysikken i, hvad din karakter kan og ikke kan gøre, er også afgørende. Ved at løfte begge arme på én gang kan du hoppe og få fat i en afsats, og derefter trække dig selv op ved at trække armene ned, når du hænger på. Det ser altid akavet ud, men det er pointen, ikke?
I betragtning af alt det, synes jeg, at dette spil falder i kategorien "næsten for finurligt til sin egen godhed", til det punkt, hvor det undertiden føles som en demo af en ny fysikmotor til et spil, der faktisk aldrig blev færdig. Den måde, hvorpå din uforglemmelige karakter falder fra himlen for at komme ind på hvert niveau (eller når du ved et uheld falder ud af kanten), gør et godt stykke arbejde med at vise den hoppende fysik, når du prøver at finde ud af, hvordan du kommer til slutningen. Nogle niveauer er mere lige frem med døre og kontakter, men det første niveau efter selvstudiet kræver, at du klatrer i et tog. Dette viste sig at være en enorm opgave, når du stadig lærer reberne, men det er underligt tilfredsstillende, når du finder ud af en måde at løse hvert puslespil, der kæmper mod fysikken og kontrollerne.
Anmeldelser af den mobile version af Human: Fall Flat har stort set været positive. Alle indrømmer, at kontrollerne er svære at mestre, men det er en tro havn i spillet, der også inkluderer online multiplayer, så du kan spille med venner. Udviklerne har også bekræftet, at der vil være tværplatform multiplayer, hvilket er ret cool. Det eneste, dette spil mangler efter min mening, er støtte til Bluetooth-controller, men ellers har jeg haft det sjovt med Human: Fall Flat, som er tilgængelig for kun $ 5 i Google Play Store.
Human: Fall Flat
Lad ikke det søde look af dette spil narre dig! Human: Fall Flat er en vildledende udfordrende fysikbaseret puzzle-platform, der oversættes ret godt til mobil på trods af den underlige kontrolplan.