Åh, Cogs. Hvis jeg nogensinde har fået min nudle bagt mere fra et Android-spil, kan jeg ikke sige det. Med hensyn til ren sindssvingning, kompleksitet og krævende, at spilleren strækker deres fantasi i mange flere retninger, tager du kagen. Dette hjælpes naturligvis af dine utrolige 3D-modeller, som er nogle af de mest smukke, jeg har set i ethvert Android-spil. Men nok fawning; lad os komme i kødet af hvad der gør Cogs godt.
Til at begynde med, lad os bare tale om grafikken. Cogs har ikke kun sindssygt smukke 3D-design, det gør det uden at ofre ydeevnen. Animationer trækker med, smørret glat, og med alle de drejelige tandhjul og tandhjul og steampunk-godhed flydende rundt, er det en ganske præstation at se.
Så hvad er poenget med Cogs, alligevel? Nå, der er en kugle, der drejer sig ved sin ensomme. Det er dit job at flytte fliser med andre tandhjul på dem på en sådan måde, at du også får en kugle på den anden side (eller siderne) til at dreje. Det får dig til at føle dig som en urmager, og det er underligt fortryllende at se kæden af tandhjul, der kommer til liv eller slibes på grund af dine bevægelser.
Du rangerer efter tre ting: brugte træk, tid og færdiggørelse. (Den sidste virker lidt fjollet, ærligt. Du får en medalje bare for at afslutte?) Hver gang du starter et nyt puslespil, får du vist det optimale tidspunkt og flytter til slut. Når niveauet starter, begynder timeren at tælle ned, og når du bor, vil farven skifte fra guld til sølv til bronze.
Bevægelsestælleren fungerer meget på samme måde, men overvej dette: du behøver ikke at flytte enkeltfliser ad gangen. Hvis du vil flytte en hel række, skal du trykke på den fjerneste flise, og den flytter alt i rækken over et mellemrum, men det tæller stadig kun som et træk! Du har tjent dig selv en mere dyrebar medalje på den måde, tro mig.
Niveauene bliver stadig sværere (duh), men så snart det andet eller tredje niveau har du til opgave ikke kun at lave et gyldent tandhjulspin, men du er nødt til at krydse til fly for at gøre det. For at omgå de potentielle problemer med at dreje en 3D-model introducerer Cogs to-finger svejset. Placer to fingre, stryg rundt, og du kan se en hvilken som helst side af kassen-med-en-propellen på. Det er en cool mekaniker, der implementeres temmelig godt og holder Cogs både udfordrende og føler sig friske hele tiden.
Og det er i en nøddeskal Cogs. Det er en smuk øvelse i fremragende spildesign, en tankebøjende puslespil og generelt et fremragende spil på Android. Hvis du er den puslespil-elskende type, burde Cogs være i dit bibliotek, uden tvivl.
Cogs er $ 2, 99 i Google Play Store. Vi har download-links efter pausen.