Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Cthulhu har et hjerteskift, prøver at redde verden [appanmeldelse]

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Selvfølgelig er det bare at genvinde de forfærdelige kræfter, der er blevet fjernet fra ham, men det er ud over det punkt. Cthulhu redder verden, der oprindeligt blev lanceret på pc gennem Steam og Xbox Live Arcade, og blev hurtigt fulgt op med en mobilport til iOS og Android.

Gameplayet vil være mere end velkendt for nogen, der har lagt noget tidspunkt i old-school RPG'er på den originale Nintendo. Du guider Cthulhu og et parti eventyrere gennem en lineær række opgaver, der normalt ender i skøre hyjinx. Du får 6 - 10 timers gameplay med nogle ekstra ulåselige spiltilstande (inklusive Highlander Mode, der firedobler din XP, men kun giver en helt at kæmpe i hvert møde) og forfængelighed samleobjekter.

Gameplay

Spillekontrollerne er enkle nok. Virtuelle A- og B-knapper kombineret med retningsbestående swipes hjælper dig med at navigere gennem menuer og bevæge dit parti rundt i verden (som kan fremskyndes betydeligt takket være en praktisk kørestik). Kampkampe dukker op tilfældigt og er af den sædvanlige turbaserede sort; hver af jer og dine partimedlemmer vælger angreb, genstande, teknikker eller magi for at henrette mod en fjende efter eget valg hver tur, mens fjenden får deres. Cthulhu Saves the World anvender et kombinationssystem baseret på antallet af succesrige slag, der er landet af partiet, som derefter kan bruges til at udføre ødelæggende combo-finisher-angreb. Monstre vinder også styrke hver tur, så det er nødvendigt, at du sender dem hurtigt.

Efter at have besejret alle fjenderne foran dig, belønnes hver karakter med oplevelsespoint, tyvegods og guld. Når du har optjent tilstrækkelige oplevelsespoint, stiger figurerne op, og du kommer til at vælge en af ​​flere progressionstier, afhængigt af hvordan du vil specialisere hvert partimedlem. Nyt udstyr kan også hjælpe med at øge vigtige statistikker, som styrke, magi, smidighed, vitalitet og vilje.

Den ene virkelige ulempe med spillet er, at de dorky referencer muligvis ikke er for alle. De, der aldrig spillede ældre RPG'er, får ikke ironien i den hakke grafik og MIDI-lydspor, og tænk bare på spillet skøre og gamle. Selve forudsætningen for Cthulhu som hovedperson vil gå tabt på dem, der aldrig har hørt om HP Lovecraft, men aldrig alle spilhenvisninger gemt i dialogen. Heldigvis er der masser af mere generisk sjove samtaler, der udfylder karakterinteraktioner, der også skal holde ikke-nørder underholdt.

Grafik og lyde

Lyden og det visuelle er fuldt ud troet 8-bits ånden - selv de virtuelle knapper har en charmerende blokerighed for dem. Tegn i verdensvisningen er så dårligt animerede og forkert opfattede som du ville forvente fra en midtvejs 80s RPG. "Sejr" -banneret, der glider ind efter at have vundet en kamp, ​​er særlig klæbrig og fantastisk.

Cthulhu Saves the World gik ned på mig en gang og gik ind i en underlig kræsende cyklus efter at have spillet en trylleformular. Ud fra Google Play-anmeldelser er jeg ikke alene om disse performance-problemer.

Den gode

  • Sjove dialog
  • Charmerende retro grafik og lyd

Den dårlige

  • Nørdige referencer er muligvis ikke for alle
  • Ustabil ydelse

Konklusion

Efter at have spillet Cthulhu Saves the World ser jeg virkelig frem til udviklerens næste mobile titel, der gyder fra Penny Arcade Rain-Slick Precipice of Darkness-serien. I mellemtiden giver Cthulhu Saves the World en underholdende retro RPG-romp, der er fyldt med tunge-i-kind-nerdkulturhenvisninger og sjove dialog.

Die-hard RPG fans er måske ikke tilfredse med 6-10 timers gameplay, selv med de ekstra vanskelighedstilstande, men de kan være bedre tjent med Final Fantasy III. Denne er dog bestemt lettere på tegnebogen, der vejer $ 1, 99, og jeg kan garantere, at de humrer, du får fra Cthulhu Saves the World, vil være det værd - forudsat at vittighederne ikke går over dit hoved.