Indholdsfortegnelse:
- Fordele
- Ulemper
- En god frisk start
- Google Daydream Se fuld anmeldelse
- Om denne anmeldelse
- Som at bære sweatpants på dit ansigt
- Google Daydream View- hardware
- Fuldt indeholdt og forbandet imponerende
- Google Daydream View- software
- Meget mere af dette, tak!
- Google Daydream View- oplevelse
- Det vil sandsynligvis være fantastisk i sidste ende?
- Google Daydream View bundlinje
- Skal du købe det? Til sidst
Den næste fase af smartphone-baseret VR er her, men du vil hurtigt bemærke, at der er behov for et par ting for at dette skal være så sjovt som det kunne være.
Fordele
- Mere behageligt end de fleste VR-headset
- Daydream Controller er fremragende
- VR-oplevelser af høj kvalitet
Ulemper
- Dybest set ingen apps ved lanceringen
- Let blødning påvirker nedsænkning
En god frisk start
Google Daydream Se fuld anmeldelse
Forvalterne for Android opdagede for længe siden, at en demokratiseret platform vil vokse hurtigere end en stift kontrolleret og vedligeholdt. Android-operativsystemet ville aldrig være blevet den globale magt, det er i dag, hvis Google ikke havde gjort det til noget, næsten ethvert hardwarefirma kunne fremstille noget til. Det samme kan siges for Chrome, Søgning, Gmail og de fleste af Googles andre produkter. Gør det til så mange mennesker som muligt kan nyde på deres vilkår - mere eller mindre - og væksten vil være utrolig.
Et "20% -projekt" annonceret næsten som en glemt fodnote i slutningen af Google I / O 2014 er et af de nyere eksempler. En simpel papkasse med et gummibånd og et par billige plastlinser tilbød enhver med en smartphone mulighed for at opleve fordybende fotografering og video på en måde, der ikke havde været så bredt tilgængelig siden View-Master. Google Karton voksede i popularitet med en eksplosiv hastighed, ikke på grund af, hvor mange ting der kunne interagere med hardwaren, og hvor let tilgængelig softwaren er på tværs af iOS, Android og YouTube.
Så cool som karton er det ikke særlig let at forbedre denne oplevelse uden at efterlade et segment af den nuværende brugerbase. Du kan lave apps, der kun fungerer på avancerede telefoner, eller apps, der fungerer bedst, når du ikke holder papkassen i dit ansigt med dine hænder, men du skærer ud en stor del af brugere med enhver begrænsning. For at nå en højere standard med VR-indhold, var der brug for en ny platform, der kun fokuserede på at levere disse høje kvalitetsoplevelser med høj nedsænkning. Google kalder denne opgraderede oplevelse Daydream, og det første headset bygget til at levere denne nye oplevelse Daydream View.
Om denne anmeldelse
Jeg har brugt Daydream View med en Google Pixel XL i seks dage. Den Pixel XL, der blev sendt med headsettet af Google, ankom med at køre build NDE63U med en version af Google VR Services, der er blevet opdateret tre gange under gennemgangsprocessen.
Som at bære sweatpants på dit ansigt
Google Daydream View- hardware
Ingen to Google Cardboard-headset er nøjagtigt ens, men de følger alle det samme generelle layout. Det er et design, du kan se fra hele rummet, hvis du ejer et af disse enkle VR-headset, og Daydream View ligner en meget stiliseret version af et af dem dem. Telefonen glider ind i det forreste hulrum, og et par linser sidder et par centimeter fra det rum for at fordreje billedet på skærmen, så det passer til dit syn. Det er et velkendt setup, der fungerer godt til det, Google har forsøgt at opnå indtil videre.
Når du henter og bruger dette særligt meget stiliserede Google Cardboard-headset, bliver det klart, at dette er meget mere sofistikeret. Åbning af frontbakken afslører Daydream Controller, en lille trådløs controller med en håndledsrem, der bliver vant til at kontrollere alle aspekter af Daydream-oplevelsen. Under denne controller, som er pænt sikret med en elastisk rem, er der et NFC-mærke til at starte Daydream, så snart du lægger telefonen ned. Denne bevægelse får en meddelelse til at svæve op og beder dig om at lukke headsettet, så Daydream kan starte.
Når du lukker telefonen i Daydream-visningen, er den perfekt centreret mod linserne i headsettet, uden at du behøver at flytte noget. Dette sker takket være de to sorte gummiknopper, der berører telefonens display, som fortæller de apps, du skal bruge, hvor "centret" er uden din hjælp. Det er en stor ting, og ikke kun fordi det betyder, at springe ind i Daydream er endnu mere praktisk enhver anden mobil VR-platform lige nu. Denne mekanisme fjerner den reelle justering, som Google Cardboard-brugere skal gøre for at sikre et klart billede, noget du aldrig behøver at bekymre dig om på Daydream.
Det, der virkelig sælger Daydream View som en Gear VR-konkurrent, er, at du ikke behøver at bruge en Samsung-telefon.
Det er let at sætte headsettet i gang. Der er en enkelt rem, og du trækker den på dit hoved og stram stroppen, indtil du er komfortabel. Glidebåndene til justering af stroppen er praktiske og fungerer godt for voksne, men bliver ikke helt små for mange yngre brugere. Som du har set på billederne, er Daydream View næsten udelukkende stof, inklusive store plysepuder til panden og siderne. Det er en hurtig, behagelig pasform for at være sikker, men vinderen af vores mest komfortable VR Headset-pris går stadig til PlayStation VR i øjeblikket. Trykket forårsaget af stramning af headsettet hviler lige lige over dine øjenbryn, og selv med en løs pasform vil du føle det pres efter cirka en time.
Afstanden på ansigtshullet til dette headset er bredt nok til, at du kan sætte næsten alle linser med receptpligtig størrelse indefra uden at være for ubehagelig, hvilket er fantastisk. Du vil muligvis bemærke noget oprindeligt ubehag, når du prøver at få headsettet på plads, især hvis dine briller allerede er tilbøjelige til at presse mod dit ansigt, men i de fleste tilfælde vil en hurtig justering gøre dette til en glat tur. Hvad du får til gengæld, desværre, er nogle betydelige lysblødninger på hver side af headsettet.
Det hele samles og danner et VR-headset, der føles forfærdeligt meget som et svar på Samsung og Oculus.
Siderne af headsettet sidder ikke i retning mod din hud, så enhver mængde lys bagfra vil være synlig som en reflektion på linsen lige foran din skærm. Disse refleksioner er ikke gode til at etablere total fordybelse i det, du laver, men vigtigere er, at hurtig justering af fokus mellem refleksion og VR-verden kan føre til hovedpine i en fart.
Alt dette samles og danner et VR-headset, der føles forfærdeligt meget som et svar på Samsung og Oculus. Samsung Gear VR havde ikke rigtig nogen konkurrence indtil nu, og Googles tilbud sætter dig op med flere inputindstillinger med Daydream-controlleren, et næsten identisk felt en visning og et mere kompakt og behageligt headset. Det, der virkelig sælger Daydream View som en Gear VR-konkurrent, er, at du ikke behøver at bruge en Samsung-telefon, og at der til sidst vil være flere muligheder end bare Google Pixel og Pixel XL, der understøttes i dette headset. Det har potentialet til at være en meget stor aftale, forudsat at støtte kommer i et hurtigt nok tempo.
Fuldt indeholdt og forbandet imponerende
Google Daydream View- software
Dine dage med at gennemgå Googles tilsyneladende uendelige Play Store til kvalitetsspil, der fungerer i din pap-fremviser, er heldigvis bag dig. Google har en uafhængig Daydream-app til din telefon, og dens job er at administrere dine Daydream-apps og tilbyde et enkelt, separat sted for din VR-verden. For det meste er Daydream i appform en måde at organisere dine VR-apps og tilbyde dig en 2D-måde at få adgang til Daydream-indstillinger på. Hvis du vil indstille et andet VR-tastatur, er dette den hurtigste måde at gøre det på. Hvis du vil parre en ny Daydream Controller, er det her du gør det. Det er ret ligetil, hvilket er nøjagtigt, hvad det skulle være.
Det er også den mest visuelt overbevisende app, som Google nogensinde har udgivet.
Hver fortegnelse i dit Daydream-bibliotek er interaktiv. Pause på en liste et øjeblik, og det statiske billede til appen eller spillet bliver til et vindue, hvor du kan kigge igennem i den verden, der er inde i. Dette enkle 360-graders billede opfordrer dig til at flytte din telefon rundt og kigge ud i verden for at se, hvad du laver med headsettet. Det er ikke kun en fantastisk måde at distrahere dig selv i et par minutter ad gangen, det er den perfekte måde at vise nye VR-apps til folk, der ikke er sikre på at købe noget, der ikke er testet. Ingen anden VR-service tilbyder et sammenligneligt opsætning lige nu, men dette bør være standardoplevelsen til at købe VR-apps og -spil.
Daydream-appen er den perfekte måde at vise nye VR-oplevelser på for folk, der ikke er sikker på at købe noget, der ikke er testet.
Når du ikke gennemser i Daydream-appen, har du headsettet på dit ansigt og får den fulde VR-oplevelse. Google har bygget Daydream på omtrent samme måde som Oculus har bygget Home, som en fuldt indeholdt VR-oplevelse, der giver dig mulighed for at søge gennem dit bibliotek og købe nye apps uden at skulle trække headsettet fra. Denne oplevelse er bygget i en total 360-graders verden, der er unik for Daydream, og opfordrer brugerne til at holde sig rundt i VR-verdenen længere end en hurtig tur gennem en enkelt app eller spil.
Daydreams controller giver meget mulighed for denne oplevelse. Du holder tryllestaven i den virkelige verden, og i den virtuelle ser du en laserpinter til at interagere med hvad du vil. Nøjagtigheden af denne controller er nøglen, og noget Google spikede ud af boksen. Når du bevæger dig mod venstre og højre, op eller ned og endda spinder controlleren rundt, ser du den repræsenteret i VR-verdenen. Det er ikke et komplet rejsesystem som HTCs Vive-controllere, men det er det tætteste du kommer fra et Bluetooth-tilsluttet tilbehør. Brug af Daydream Controller til at navigere i alt føles mærkbart mere naturligt end en gamepad eller touchpad på siden af headsettet, og hvis dit mål er at bruge headsettet i længere perioder er det meget.
Googles softwareteam arbejdede meget hårdt for at minimere det, der kaldes Screen Door Effect gennem software, især i den primære menu og Play Store. Brug af Material Design-elementer med fed primære farver gør det vanskeligere at få øje på displaylinjerne på Pixel XL, og i hele teksten leverer Google alt er perfekt læsbart uden en masse hårde sorte streger fra skærmen. Googles softwarepartnere fungerede ikke lige så hårdt, så i flere andre apps er SDE mere synlig. Det er sandsynligt, at Google vil tilbyde nogle retningslinjer for brugergrænsefladen til at reducere disse oplevelser, men ved nu, at alle Googles apps følger dette forholdsvis godt.
Apropos tredjeparts apps, ville det være rart, hvis Daydream havde et par stykker! Under gennemgangen havde Google Play ti hele apps, hvoraf fem er foretaget af Google. Her er hvad jeg oplevede:
- Kunst og kultur - Tag guidede 360-graders ture til fantastiske steder overalt i verden.
- Afspil film - Grib en plads i et teater i en glade, med stjernene over dig og dit Play Film-bibliotek projiceret på et ark foran dig.
- YouTube - Dyk dig ned i det bedste fra YouTube med menuer, der flyver ind til dit perspektiv med et tryk på en knap.
- Fotos - Se på de fotos, du har taget, herunder papkamera og Photosphere-billeder.
- Gadevisning - Stå midt i en gade, og se dig omkring for at se næsten ethvert sted i verden.
- Stjernetegn VR - Se på verden eller en hvilken som helst anden verden i vores solsystem med din futuristiske laser pointer.
- WonderGlade - En temapark fuld af minispil, der alle involverer din bevægelsescontroller.
- Mekorama VR - 360-graders gåder, hvor du bevæger dig hele verden for at få din karakter til målet.
- WSJ VR - 360-graders historier med et imponerende detaljeringsniveau.
- Hunter's Gate - En klassisk fangehullscrawler med en VR-twist.
Selvom det uden tvivl er et varieret udbud af utroligt velfærdede apps, er det muligt at nyde alle disse apps på en enkelt dag og være klar til mere. Da embargo løftes, afslørede Google ni apps mere i Play Store, som alle kunne nyde. Mens ingen forventede, at Google straks skulle konkurrere med den massive liste over Gear VR-spil, der er tilgængelige efter år med konkurrencefri eksistens, er manglen på indhold frustrerende. Vi ved, at Google har masser af støtte lovet for den ikke så fjerne fremtid, herunder navne som HBO og Netflix samt eksklusiver fra CCP Games og Wizarding World of Harry Potter (som faktisk findes nu), hvilket er spændende og vil være det værd.
Apropos apps fra tredjepart, ville det være rart, hvis Daydream havde et par flere!
Google kunne have tilføjet støtte til den helt massive liste over pap spil, der er tilgængelige i Play Store, for at udskille denne liste, men det er vigtigt at bemærke forskellen i kvalitet mellem pap spil og Daydream spil. Daydream-spil er fordybende, rige og tilbyder høj opløsning og høj billedfrekvens gameplay eller visuals. Papp-apps er ikke så langt som i stand, og understøtter ikke det grundlæggende i Daydream Controller-interaktion. Vi har nogle små crossover med Keep Talking og Nobody Explodes og VR Karts: Sprint, der tidligere kun levede som pap. I øjeblikket og muligvis for evigt er disse to Google-fremstillede VR-oplevelser stort set helt forskellige verdener.
Det er fantastisk at se Googles neglesoftware, uanset hvor længe lanceringsapps det ser ud til. Alt om Daydream-verdenen er godt udført, fra den rumlige lyd til den måde, hvorpå mange af Googles apps er visuelt forbundet med det midterste "hus", du starter i. Det er et fantastisk første skridt, og forhåbentlig bliver den butik hurtigt fuld.
Meget mere af dette, tak!
Google Daydream View- oplevelse
Fra det øjeblik, du tager på disse beskyttelsesbriller, som underligt føles som svedbukser, er du helt i en anden verden. Ved at trykke på aktiveringsknappen på din controller får verden rundt til at blive mørkt, efterfulgt af lyden af insekter og flydende vand. Når verden bliver lidt lysere, inviterer den flydende menu foran dig dig til at deltage i en række spændende oplevelser. Nogle af disse er dedikerede apps til spil eller fordybende VR-historier, men alt er lidt anderledes, og der er noget for enhver smag. Når du vender dig, kommer resten af det lille hus, du sidder i, i fokus. Det er enkelt værelse med stier, der fører til andre apps og lige nok sjov tilfældighed på væggen til at tilskynde dig til at se dig omkring og suge det hele ind.
Daydream View er en komplet tanke, hvilket er noget, jeg ikke får sige ofte nok, når jeg ser på nye VR-platforme. Dette er ikke en måde at opsuge det eksisterende VR-indhold og fungere som en gatekeeper for disse oplevelser, det er en uafhængig idé. Google mener, ligesom HTC og Valve, bevægelseskontrollere er vejen frem. At vifte med hånden gennem luften og se den repræsenteret i VR er noget specielt. At være i stand til at skubbe tommelfingeren hen over puden og hurtigt flippe dit håndled til reelle handlinger i Daydream er markant mere praktisk og naturligt end nogen anden kontrolmekanisme derude i dag.
Dette headset vil til sidst blive understøttet af noget andet end Googles Pixel og Pixel XL, men hvad disse telefoner oprindeligt tilbyder er ret godt. Der er unægtelig en kvalitetsforskel, når man ser på ting gennem den lavere opløsning (1080p) Pixel, og let blødning vil blive mere markant med mindre telefoner, der gør det muligt at se rammen gennem linserne, men Pixel XL-oplevelsen er stor. Ikke en gang i op til 50 timers brug indtil videre har telefonen vist tegn på, at der hænger eller går langsommere, og spilene har været ensartede på tværs af hver play-session. Din telefon vil være varm at røre ved et par minutters aktiv gameplay, men aldrig varm nok til at være smertefuld selv efter timers gameplay.
Daydream View har potentialet til at være det bedste mobile VR-headset, du kan købe.
Batteri er altid et problem med smartphone-baseret VR, og Google lovede at arbejde hårdt for at sikre, at oplevelsen var så god, som den kunne være. I gennemsnit bruger Daydream 30% batteri for hver times brug, hvilket er bedre, end du får i noget andet smartphone-baseret VR-system. Når det er sagt, betyder manglen på ansigtsdetekteringssensorer som dem på forsiden af Gear VR, hvis du tager headsettet af og sætter det ned for at besvare et banket på døren eller skynde dig ind i et møde, vil Daydream fortsætte med at køre uden dig.
I slutningen af dagen er det største problem med Daydream View, at jeg allerede er tom for ting at gøre med det. Det er et sjovt system, men Google er nødt til at øge det tilgængelige indhold ASAP. Spil er en stor del af det, der kommer næste for denne platform, men også se 2D- og 360-graders videoer gennem de forskellige apps, der understøtter din aktivitet lige nu. For tidlige adoptører vil dette være et ventende spil, og forhåbentlig holder Google og deres partnere os ikke på længe.
Det vil sandsynligvis være fantastisk i sidste ende?
Google Daydream View bundlinje
Dette headset har potentialet til at være det bedste mobile VR-headset, du kan købe, og opretholde denne titel i ganske lang tid. Googles bestræbelser på at implementere bevægelseskontroller, kontrollere softwaren i en udstrækning og sikre, at headsettet er behageligt nok til at ønske at bruge i længere perioder er stor. Prisen er også stor, $ 79 er inden for en markant afstand fra mange højere ende af Google Cardboard-headset og underskår Samsungs Gear VR med $ 20 på hylden. Bortset fra lysblødningen, er selve headsettet godt udført, og controlleren er virkelig sjovt at bruge, mens den også er nøjagtig.
Men hvornår stopper dette med at være den seje ting, som de første adoptører får, fordi de kunne, eller fordi det var gratis med deres Pixel? Løftet om Daydream ligger i at kunne tilbyde noget som View og vide, at mange forskellige telefoner vil være i stand til at bruge det til at få adgang til hele verdener af indhold. Intet af det er sandt endnu, og det er aldrig en god ide at købe noget, fordi det en dag kan være det, du vil have det.
Skal du købe det? Til sidst
Hvis du er Pixel XL-ejer og ønsker noget nyt, er der meget at lide i dette headset. Hvis du for nylig har slukket en note 7 til Pixel og håber, at denne oplevelse konkurrerer med dit Gear VR, er Daydream View ikke helt op.
Se i Google Store