Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Dage gået til playstation 4 anmeldelse: ærlig, glædelig og overordentlig sjov

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Days Gone føles som arbejdet i et veteranatelier, der allerede har skabt flere filmatiske AAA-spil på PlayStation 4. Det føles bestemt ikke som et Studios første konsolspil på over et årti eller som dets mest ambitiøse projekt nogensinde, men det er præcis, hvad det er. Jeg troede aldrig, at jeg grundigt kunne nyde et spilsæt under zombie-apokalypsen - eller i det mindste en sammenlignelig pandemi med horder af inficerede væsener - men Sonys Bend Studio viste mig forkert.

Overleve

Dage gået

Freakers er ikke din eneste bekymring

Days Gone har nogle af de bedste aspekter af spil i sin genre som Dead Island og Dying Light, mens de forbliver tro mod sin egen vision. Det skaber en skræmmende verden, du vil elske at hate.

Fordele

  • Tvingende hovedperson
  • Smukt detaljerede miljøer
  • Stealth gameplay
  • Unikke og komplekse systemer

Ulemper

  • Tredjemands skydning
  • Motorcykel kontrol
  • Lange skærme

Det gode: Du bliver forelsket i Deacon og dens grusomme verden

Days Gone er til trods for ikke at være en RPG et spil fuldt af valg. De påvirker ikke drastisk resultatet af historien, men de påvirker, hvordan du oplever verden, og hvordan du går mod mål. Bygger du tillid med det ene kabinet over det andet og muligvis spærrer dig for cykelopgraderinger i en længere periode? Venter du på natten til at undgå marauders, men risikerer at blive fanget af en sverm af Freakers (dette spillets version af zombier)? Mange spil har små valg som disse, men du føler ikke altid deres indflydelse. I dage gået er de især synlige. Der er tidspunkter, hvor jeg kunne plage mig over beslutninger som disse, fordi jeg ikke vidste, om det ville hjælpe eller skade mig at komme videre.

Dage gået til PlayStation 4: Alt hvad du har brug for at vide

Du kommer til at spille en karakter ved navn Deacon St. John (mere om ham senere), men verden er en stor karakter i sig selv. En dag- og natcyklus sammen med et dynamisk vejrsystem sikrer, at du altid holdes på tæerne. Det er meget sværere for en Freaker at høre dig, mens det regner og tordner ud i det fjerne, men dette gør også terrænet vanskeligere at navigere. Det er her, det er vigtigt, at din cykels dæk opgraderes til bedre trækkraft - selvom jeg har mine egne problemer med, hvordan motorcyklen håndterer i ethvert vejr. Jeg havde en tendens til at undgå at gå ud om natten om aftenen, når det var muligt, men nogle gange er det uundgåeligt. Du skal være forberedt på disse situationer og de valg, du tager faktor i al denne strategi.

Bend Studio skaber den perfekte balance mellem realisme og sjov.

Dens overlevelsesmekanik og åbent verdensspil er fulde af dybde uden nogensinde at føle sig besværlige eller uvelkomne. Det er ikke umuligt at krydse verden, men spillet giver en udfordring. For eksempel skal du konstant genopfylde din motorcykels brændstoftank, eller du sidder fast i midten af ​​intetsteds, men der er masser af muligheder for at søge efter gasbeholdere eller brændstof op ved et lejr. Der er dog ikke for mange, så det føles aldrig som om du snyder systemet, så at sige. Selv hvis du vil hurtigt rejse, koster det dig dyrebart brændstof og frigør uret i spillet.

Ting bliver endnu mere kompliceret, når det kommer til fjender. Mens Freaker-horder normalt er din fjende, kan du bruge dem strategisk til din fordel. Et par fjendelejre er oprettet i nærheden af ​​huler, hvor sværme bliver i løbet af dagen. Hvis du laver nok støj, kan du lokke dem ud og få dem til at gøre det beskidte arbejde for dig, dræbe Rippers eller marauders og lade dig snige sig ind og kræve din belønning. Det er en dejlig touch, at noget så dødbringende kan blive til din reddende nåde.

Du har også dine sædvanlige dygtighedstræer og genstandsudformning - typisk i open world-spil som dette - men der er intet rigtig spændende eller banebrydende på denne front. Det er bare et andet lag til at skræddersy oplevelsen til, hvordan du vil spille, uanset om du fokuserer på nærkamp, ​​ranged eller overlevelsesevner. Der er endda muligheder for at øge dit helbred og udholdenhed ved at plyndre NERO-kontrolpunkter.

Diakon er den slags hovedperson, du kan stamme til.

Hvad angår historien, er der en masse følelser over, at andre apokalyptiske spil undertiden ikke kan forstå. Jeg var ikke i stand til at fuldføre det helt, men jeg lagde godt 20 timer. Deacon er en vidunderlig karakter, som du vil blive forelsket i, og skuespiller Sam Witwer leverer en fremragende præstation. Han er ikke perfekt; han har sine fejl - han var jo i en forbudt motorcykelklub - men han har et hjerte af guld for dem, som han holder af, ligesom hans kone Sarah og ven Boozer.

Som en dusørjæger og Drifter tager Deacons historie ham over hele det nordvestlige stillehav og udfører underlige job for lejr for at få de cykeldele, han har brug for, for ham og Boozer til at køre nordpå. Det er under disse job, han først bemærker NERO-helikoptere, der lurer om, og beslutter at prøve at afsløre, hvad der skete med hans kone. I begyndelsen af ​​spillet måtte Deacon sætte hende på en NERO-helikopter, efter at hun blev stukket til at hjælpe en lille pige, da udbruddet begyndte, og Deacon troede, at hun var død. Men efter at have mødt en NERO-officer, der var med hende på den helikopter, begynder han at indse, at ikke alt er som det ser ud.

Der er subtile tip i hele spillet, der antyder, hvad der forårsagede udbruddet, men disse er ikke synlige for Deacon på det tidspunkt, fordi de opstår gennem flashbacks.

Undervejs møder Deacon også flere understøttende karakterer, og selvom de ikke er så interessante af sig selv, giver de os en bedre forståelse af Deacon's handlinger og hvem han er som person. En sådan karakter er et barn, han finder sig gemt i et forladt hus. Selvom han ikke har nogen grund eller pligt til at passe på hende, sørger han konstant for, at hun er glad og sikker i den lejr, hun er i. Når hun er i fare, går han ud af hans måde at hjælpe selv på risikoen for sit eget liv. Det er den slags hovedperson, du kan stamme til.

Det dårlige: Ydeevne og kontroller kunne være bedre

Når et spil har horder af skabninger på skærmen, er der noget, man skal give. I Days Gone's tilfælde er det noget, der er dens præstation. Jeg spillede på en PlayStation 4 Pro, og der var tidspunkter, hvor gameplayet blev mærkbart forsinket og billedfrekvensen faldt i kaotiske øjeblikke. Selv snitskader var ikke sikre herfra. Mere end én gang kunne jeg se Deacon magisk løfte et par fødder i begge retninger, mens jeg talte, eller så jeg se, som en baggrundskarakter ville poppe ind og ud af eksistensen. Jeg vil ikke sige, at disse problemer er for hyppige, og de gør dem heller ikke uoverførlige, men de er irriterende og kan tage dig ud af spillet.

Med held og lykke kunne Days Gone være begyndelsen på en franchise.

Den tredje-person skyder og kører efterlader også meget at ønske. Nøjagtighed med et hvilket som helst våben er vanskeligt at opnå, fordi det at føle sig føles uklart, og rekylen er brutal. Da du ikke kan sigte godt mod tredjeperson, kan alt helvede løsne sig, når du skyder. Du er bedre til at stealthe fjender eller gå med "spray and bid" -metoden (medmindre du bruger en rifle med lang afstand).

At kontrollere motorcyklen er heller ingen gåtur i parken. Opgradering af cykelens dele gør det bestemt nemmere, men der er noget ved betjeningselementerne, der føles tunge, ligesom motorcyklen aktivt kæmper mod dig.

Og jeg ved ikke, om dette kun var et problem, jeg havde, men en del af min HUD blev afskåret på min skærm, uanset hvordan jeg justerede tv'ets billedformat eller fikspil med PlayStations skærmstørrelsesindstillinger. Der er ingen mulighed i spillet til at justere din skærm, og det er noget, jeg håber, vil blive tilføjet i en opdatering.

Skal du købe Days Gone?

Ja. Det er måske ikke på samme niveau som andre PlayStation-eksklusiver som God of War eller The Last of Us, men det ville være urimelige sammenligninger. Days Gone er fantastisk, hvad det er: et åbent verdensoverlevelseseventyr, der har en overbevisende hovedperson og en overraskende mængde hjerte i centrum. På trods af sine fejl er det en fantastisk tilføjelse til PlayStations fremragende eksklusive portefølje.

4 ud af 5

Og så godt det kan være, der er så meget dvælende potentiale, at jeg håber, at Bend Studio skaber en efterfølger. Udvikleren har vist en evne til dette, men det skal plejes og dyrkes. Med held og lykke kunne Days Gone være begyndelsen på en franchise.

Se dig over skulderen

Dage gået

Start din post-apokalyptiske rejse

Grib din pistol og motorcykel og start med at tage horder af Freakers i dage gået. Husk, at der er mere end bare Freakers, der vil have dig død.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.