Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Dungeon Hunter 4: den nyeste actionfyldte RPG i serien

Anonim

Gameloft har taget omhyllingerne af den fjerde iteration i sin Dungeon Hunter-franchise, og det skuffer ikke som en værdig efterfølger for de første tre. Franchisen er et top-down hack-og-sned-spil, men bare at lade beskrivelsen på det sælge det lidt kort. Der er også en ekstremt ekspansiv RPG-komponent til spillet, med karakterstyring, færdigheder, opgraderbare våben, artikelskabning, opgaver og så meget mere.

Dybden på indholdet, der er tilgængeligt i spil på mobile platforme, er forbløffende, og oplevelsen fra Dungeon Hunter 4 er et godt eksempel på dette. Hæng med os efter pausen og lær mere om, hvad Dungeon Hunter 4 har at tilbyde.

Dungeon Hunter 4 ligger i et mytisk land med trolddom, dæmoner og over de bedste slag for hele regioner i den fiktive verden. Du starter spillet med en dejlig filmindføring for at give dig en dejlig grunder af historien, hvilket er vigtigt for en RPG, som du vil bruge masser af tid i. Du vælger derefter en af ​​fire klasser - Battleworn, Blademaster, Opvarmning eller Sentinel - såvel som deres køn og navn. Du kan køre flere tegn på én gang og gå i forskellige retninger med hver, hvis du foretrækker det. På typisk RPG-måde starter din karakter på niveau 1 med et minimalt sæt gear og statistik.

En anden dejlig filmskåret scene fører dig ind på dit første niveau, hvor du øjeblikkeligt bliver smidt ind i noget action. Når du kæmper dig vej gennem nogle let at besejre dæmoner, får du pæne tutorials, hver gang en ny ting sker i spillet. Når du for eksempel modtager en ny staveformular, ledes du ind i din karakterrude for at aktivere staveformen og trække den ind i handlingslinjen. Når du henter et nyt stykke udstyr, får du igen trin til at udstyre og opgradere det og sælge den gamle vare, du ikke længere bruger. Undervejs bliver du også mødt af allierede, som hjælper dig med at lede dig igennem historien med dialog og klippede scener.

Det vigtigste kontrolprogram i Dungeon Hunter 4 er, hvad du ville forvente for denne type spil. Du får en enkelt joystick til venstre sammen med en hovedangrebsknap til højre og særlig evne og staveknapper omkring begge. På toppen af ​​skærmen har du en tegnrude til venstre, der viser dit billede, helbred, mana og niveau samt et minikort til højre. Da du ikke har kontrol over kameravinklen i spillet (med kun en joystick), bliver kortet ekstremt vigtigt for at få dine lejer, når du bevæger dig gennem niveauer. Du får grønne og røde prikker til at vise allierede og fjender omkring dig såvel som indikatorer for plyndring, der skal samles og waypoints for kommende mål. Det tager et par niveauer at være fuldstændig bekendt med kontrollerne - og meget længere tid at forstå enhver funktion af spillet - men håndholdningen er næsten nødvendig, og vi er glade for, at det er der.

Efter din korte introduktionsperiode til spillet frigives du på egen hånd for at begynde at dræbe dæmonerne og beskytte dine allierede i søgen for at fuldføre dine mål. Gameplayet er godt - ridse det, fantastisk - og behørigt husker begrænsningerne af kontrollerne på en mobilenhed. Man forventes aldrig at foretage præcise angreb eller individuelt målrette mod visse fjender, hvilket hjælper med at holde spillet i bevægelse. Det er ikke til at sige, at Dungeon Hunter 4 er enkel, det kan blive ret vanskeligt, men det er bare passende designet med husk på berøringsskærmskontroller. Der skal stadig træffes vigtige beslutninger om, hvilken staveform, der skal bruges på hvilket tidspunkt, og hvor man skal gå videre gennem det næste niveau.

Grafik, lyde og stemmeskab er også meget høj kvalitet til mobile enheder, der hjælper med historien og holder dig til at føle, at du skrider frem gennem spillet. Som vi sagde, føles dette som en komplet RPG-oplevelse på grund af dybden på tilgængeligt indhold. Bortset fra den store singleplayer-oplevelse, inkluderer Dungeon Hunter 4 også multiplayer co-op og PVP både online og på lokale netværk lige fra hovedmenuen. Dette giver temmelig omfattende replayværdi til spillet, selvom du tilfældigvis kommer gennem singleplayer-historien.

At være et gratis spil uden annoncer, der er selvfølgelig en købssituation i appen ved spil her. For at foretage nogle varekøb i spillet og fremskynde udviklingen med opgradering og udformning af genstande, skal der bruges perler. Når du skrider frem gennem spillet, støder du naturligt på ædelstene, men på et tidspunkt vil du blive konfronteret med en situation, hvor du virkelig gerne vil have mere end du gør - og det er her butikken kommer ind. Køb af bundter fra 200 til 15.100 perler sætter dig tilbage overalt fra $ 1, 99 til $ 99, 99 i spillet (du får bonusperler, når du køber store beløb). Synes godt om det eller ej, det er den måde, mange mobilspil går på. Selvom det muligvis ikke er et problem for mest at spille udelukkende i singleplayer-tilstand, kan det gnide nogle multiplayer-entusiaster på den forkerte måde.

Men der er ingen grund til at lade indkøb i appen have dig nede på dette spil på nogen måde. Dungeon Hunter 4 giver en fremragende spiloplevelse - selv på en telefonstørrelse-skærm - som du kan få timer efter timer med gameplay ud af. Gameloft har gjort en mere end værdig efterfølger til de foregående tre Dungeon Hunter-titler denne gang, og har gjort det i en frit at spille model, der udsætter den for så mange spillere som muligt.