Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Final fantasy viii fornyet anmeldelse: det er det, du gerne ville have

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Hvis du kom her for en fuldstændig ubias-gennemgang af Final Fantasy VIII Remastered, er jeg bange for, at du er ude af held. Jeg er for stor fan af Squall og banden til at foregive, at jeg ikke har positive følelser, der går ind i dette.

Men du kom ikke her for uvildige anmeldelser. Som mig er du sandsynligvis allerede en stor fan af det originale spil, og du vil se, om denne Remastered-version markerer alle de bokse, du har brug for.

TL; DR er enkel; det gør næsten, det er så tæt på at være nøjagtigt rigtigt, at det bestemt er værd at købe og opbevare din samling for evigt.

En sejrssang

Final Fantasy VIII: Remastered

Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered er praktisk talt perfekt på enhver måde. Nogle grafiske fejl kunne være bedre, men intet, der forringer spillet.

Den gode

  • Gameplayet er identisk med originalen
  • Alle sprites har haft HD-behandling.
  • Ekstraudstyret som fulde ATB-målere er faktisk gode.
  • Det er kun $ 20

De dårlige

  • Nogle underlige grafiske fejl
  • Ingen stigning i FPS
  • Ingen visuelle forbedringer af andet end bevægelige 3D-modeller

Hvad du vil elske ved Final Fantasy VIII Remastered

Før vi finder ud af, hvilke ændringer du vil elske, lad os starte med, hvilke ændringer de ikke har foretaget, som du vil elske. Dette er ikke en nyindspilning, ligesom den nye Final Fantasy VIII; det er det nøjagtige spil, du kan huske, da du var ung. Nogle mennesker vil sige, at dette er negativt, og det er ok. Dette spil er ikke til dem; det er for dig og mig.

Vi ved, at en god remaster tager det originale gameplay og tilføjer så lidt som muligt, mens det grafisk sprøjter alt sammen. Giv os et spil, der spiller som vi husker med en frisk slikke maling, og det er alt, hvad vi har brug for. Det er hvad Square Enix har gjort med FFVIII, og jeg kunne ikke være mere tilfreds.

Dette spil har hver spillmekaniker, husker du. ATB, limit break, Junction System - det er virkelig det bedste system, Materia suger, kom på mig - selv Triple Triad er nøjagtigt som du vil have det til at være.

De tilføjelser, de har gjort til gameplayet, er heldigvis helt valgfri og tilføjede mere til oplevelsen, end jeg først troede. De nye tilføjelser er muligheden for at spille spillet med tre gange hastigheden, være i stand til at fjerne tilfældige møder og altid have dine ATB- og grænsepauser fulde.

Karaktererne i Final Fantasy VIII: Remastered kommer til live på en måde, du ikke kunne have forestillet dig for 20 år siden.

Mens jeg først var skeptisk - jeg er stadig ved tilfældige møder, er evnen til at fremskynde den kedelige rejse enormt hjælpsom, især når du begynder at hoppe kontinent i Ragnarok. At have ATB hele tiden kan føles lidt som snyd. Det hjælper med den langsomme slibning, der findes i begyndelsen af ​​spillet og kan deaktiveres ganske enkelt.

Jeg tror, ​​det er min favorit ved disse tilføjelser; de er ikke på hele tiden. Med blot et tryk på tommelfingrene kan du let aktivere eller deaktivere en, to eller alle tre bonusser. Den eneste, jeg ikke meget kan lide, var den tilfældige spawn-skift, da halvdelen af ​​det sjove ved spillet er slibningen til fuldt udjævning af din karakter. Spillet føles lidt meningsløst uden de tilfældige spawns.

Opgraderingerne, de har gjort til det visuelle, er bare OK. Jeg håbede på at se lidt mere end de gjorde, men vi kommer til det senere. Alle bevægelige objekter i spillet har haft en makeover, eller måske alle de bevægelige objekter, som du i det mindste kan interagere med. Baggrunderne er stadig malet på med let bevægelige dele.

Så alle monstre, alle helte, køretøjer, bygninger - slags mere senere - og endda tegne og gemme point er ombygget i herlig HD. Mærkeligt nok spiller spillet i et vindue med sorte kanter rundt om det, hvilket viser, at de ikke skalerer op alt. Det er derfor, alle disse skærmbilleder har sorte kanter; du vil også se dem i spillet.

Square Enix satte ikonerne for de nye evner i det sorte område, selvom det er gode nyheder. Der er ikke meget fast ejendom, så at have dem der stopper dem med at dække handlingen.

Spillet kører dog glattere, og figurerne i Final Fantasy VIII: Remastered kommer til live på en måde, som du ikke kunne forestille dig for 20 år siden. Du kan se, at dette er mennesker nu, ikke grusomme monstrositeter, der siges, at de er smukke.

Hvad du ikke kan lide ved Final Fantasy VIII: Remastered

Hvis du ser på skærmen ovenfor, tror jeg, du vil se et af de vigtigste problemer med Final Fantasy VIII: Remastered. Nogle af de nye HD-modeller er bare forfærdelige. Jo, de er nu HD-modeller, men hvis du ikke tilføjer nye strukturer, hvad er da poenget? Det er klart, at Square Enix skulle tage nogle beslutninger om, hvad de skulle opgradere, og hvad de ikke var. Dette kan have været for at holde omkostningerne lave, ved jeg ikke, men der var nogle meget dårlige valg.

Hver nedbrud af en bølge på kysten i den første film er måske 10 billeder, og så det ser ud som en dårligt lavet GIF.

Der ser heller ikke ud til at være udført noget arbejde med andet end de 3D-modeller, jeg nævnte tidligere. Jeg har sammenlignet Remaster med det originale spil, og der ser ud til at være næsten ingen boost i grafisk troskab. Det er næsten som Square Enix har tilføjet en gaussisk sløring til baggrunde, rettet farven dithering og kaldt det godt.

Det er lidt skuffende, når du spiller på PlayStation Pro, og baggrunderne ser stadig så dårlige ud. Cutcenesne fik ikke engang en spiring op. I 1999 var sagscenerne for Final Fantasy VIII ud over alt, hvad der var ude på det tidspunkt, og jeg slyngede mig i forventning - især efter at have set det arbejde, de lagde i Final Fantasy VII Remake - men intet. Det er næsten helt det samme - bare lidt skarpere.

Det sidste grafiske problem kan være en kompliceret proces at løse, men jeg føler mig nødvendigt for at ske. Udsnit og bevægelige baggrunde spiller på det, der ser ud som en lille ramme per sekund. Hver nedbrud af en bølge på kysten i den første film er måske 10 billeder, og det ser derfor ud som en dårligt fremstillet GIF.

Det samme gælder baggrunderne. Vær opmærksom på gardinerne i Squalls værelse i scenen ovenfor. De har fire, måske fem positioner. Jeg ville gerne have set dem interpolere eller tilføje rammer til disse effekter, hvilket giver os en glattere og mere moderne fornemmelse af denne remaster.

Skal du købe Final Fantasy VIII: Remastered? Åh ja

Disse grafiske problemer til side nyder jeg hvert sekund, jeg bruger i dette spil. Selvfølgelig afsluttede jeg ikke spillet, før jeg gennemgik det, jeg tager ingen genveje, når jeg spiller det, jeg betragter som det bedste fra Final Fantasy-franchisen. Jeg har stadig mindst 200 timer mere inden slutningen, men hvert minut er så godt, som jeg kan huske det.

Skulle jeg ønske, at spillet havde fået en fuld grafisk revision som Final Fantasy VII? Selvfølgelig gør jeg det, men hvis det gjorde, ville Square Enix have ændret hele spillet sammen med det. Det var ikke noget, jeg ville se.

4.5 ud af 5

Dette er det spil, jeg elsker, på en konsol, som jeg elsker, og hver glad dag, jeg har brugt på at spille Final Fantasy VIII, kommer tilbage for at besøge mig, når jeg spiller Remaster.

Du skal hente den og spille igen. Det er $ 20 for 200+ timer med nostalgisk herlighed, og det er en aftale i nogens bøger.

En sejrssang

Final Fantasy VIII: Remastered

Mary Poppins of Remasters

FFVIII: Remastered er praktisk talt perfekt på enhver måde. Nogle grafiske fejl kunne være bedre, men intet, der forringer spillet.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.