Googles meget forventede begivenhed, Google I / O, undlader aldrig at bølge hvert år med virksomhedens mange meddelelser, debuter og opdateringer. I år afslørede Google I / O 2019 genopførelser til Google Play Store med mange nye værktøjer og forbedringer tilføjet baseret på feedback fra udviklerne for at hjælpe dem med at sælge, markedsføre og opdatere deres apps mere problemfrit.
Først introduceret sidste år har Android App Bundle nogle fantastiske nye funktioner endelig forlader beta. Ifølge et Google-blogindlæg kan udviklere nu installere funktioner efter behov eller i baggrunden samt regulere, hvilke dele af deres app der leveres, når den er installeret. Evnen til at skræddersy disse funktionalitetsfunktioner bør være en velsignelse for udviklere, der ønsker at barbere størrelsen på deres apps. I betragtning af at mere end 80.000 apps og spil bruger app-bundter, er det masser af frigjorte plads. Google Play øjeblikkelige oplevelser understøttes også fuldt ud nu.
Brugere vil snart kunne få obligatoriske opdateringer, mens de bruger appen for at sikre sikkerhed og optimal funktionalitet.
At få brugere til at opdatere deres apps, når de har downloadet dem, er stadig en af de største hovedpine for udviklere, men et nyt API-opdateringsprogram i appen hjalp med at udjævne den strøm væsentligt i Googles program for tidlig adgang. Nu bredt tilgængeligt understøtter denne API to tilgange: øjeblikkelig strøm, som kræver, at brugerne downloader den nødvendige opdatering, før de kan få adgang til appen; og fleksibel flow, som giver mulighed for, at opdateringen downloades i baggrunden, mens brugeren fortsætter med at nyde appen. Sikkerhed kan nu også tilpasses med forskellige niveauer af kryptografisk styrke til nye installationssigneringsnøgler.
En anden hovedpine - testning - modtog også en opgradering. Udviklere kan nu bytte testopbygning via intern appdeling, ingen nøgler eller koder er nødvendige. Fejlene i sig selv vil forblive lige så vanskelige at rette, men i det mindste nu at fange dem burde være en smidge lettere.
Google Play Console-data fik også en makeover med masser af nye målinger og indsigt for udviklere til at besætte. Disse inkluderer centrale metrics som data, hvis tilbagevenden til din app, hvordan de installerede den, automatisk ændringsanalyse og metrisk benchmarking. Sammenlægning og deduktion kan også ske over flere perioder fra timer til kvartaler. Oplysninger om en apps downloadstørrelse og dens størrelse på individuelle enheder på installationstidspunktet er nu inkluderet i Android-vitaler sammen med optimeringsanbefalinger, der er skræddersyet til hver app.
For at bedømme benchmarks kan udviklere nu også oprette et sæt peers til også at sammenligne deres app, som vil tage hensyn til både offentlige oplysninger som ratings og Android vitals-data. I de næste par måneder bliver et automatisk genereret peerset på omkring 100 lignende apps også tilgængelige for udviklere til at måle deres app's vækst.
Google ændrer måden, hvorpå folk gennemgår apps og spil, hvilket er længe for sent.
Play Butiks brugervurderingssystem fik også en makeover, selvom det først træder i kraft før i august. I stedet for at blive bestemt af en kumulativ værdi over appens hele levetid, vejes nyere ratings mere kraftigt for at afspejle enhver udvikling over tid. Svar på anmeldelser er også blevet mere strømlinet med introduktionen af foreslåede svar baseret på anmeldelseens indhold.
Selvom de for nylig blev lanceret på GDC, fik tilpassede lister i Play Store også en opgradering. Udviklere kan nu oprette brugerdefinerede lister ved installationstilstand som en del af et nyt program for tidlig adgang, som vil omfatte muligheden for at tilpasse marketingmeddelelser til individuelle brugere. Brugerdefinerede lister til forregistrering og forregistrering er også lanceret.
Alle de bedste meddelelser fra Google I / O 2019!