Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Anmeldelse af Android wear 1.4: marshmallow giver flere funktioner med mindre polering

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Hvis formålet med Android Wear er at downloade nogle af de ting, vi reflekterer vores telefoner for hver dag til håndleddet, er dette sidste år bevis nok på, at Google har fået succes. Når de bruges korrekt, bliver disse håndledscomputere stilfulde udvidelser af din telefon, der absolut får dig til at kontrollere din telefon mindre hver dag. Det er en platform, der har set langsom og konstant vækst takket være over et dusin kvalitetstilbud af hardware i forskellige former og størrelser, men det er tydeligt, at Google ikke vil stoppe med det, vi har set indtil videre.

Det næste trin er at gøre Android Wear til noget, der er mere end en anmeldelse dumpster i slutningen af ​​din arm, og mere til en interaktiv oplevelse, der supplerer Android-grænsefladen. På lang sigt er det klart, at målet er at tilbyde Android Wear som noget, du overhovedet kan bruge uden en telefon, men ikke til et punkt, hvor du faktisk erstatter din telefon med et ur.

Dette er vores Android Wear 1.4-anmeldelse.

Om denne anmeldelse

Vi skriver denne anmeldelse efter flere ugers brug af Android Wear 1.4 (Build MEC23G) på en Moto 360 (2015) parret til Samsung Galaxy S7. Android Wear 1.4 fås på 7 ure fra flere producenter på dette tidspunkt, med yderligere forventede opdateringer i løbet af de næste par måneder. Mens denne anmeldelse primært er skrevet ud fra et rundt urperspektiv, er der også brugt firkantede ure med Android 1.4.

: Dette er de bedste Android Wear smartur

Fantastisk brummer, der aldrig slutter

Android Wear- interface

Visuelt har lidt ændret sig i springet fra Android Wear 1.3 til Android Wear 1.4. Google har bestemt sig for, hvad de synes er bedst for håndleddet, og opgraderingen til Android 6.0 under hætten drejede sig mere om at få denne grænseflade til at fungere lidt bedre. Det, der har ændret sig, er antallet af muligheder, du har, når du navigerer i denne grænseflade. Tidligere var Android Wear designet til at være en touch-eller stemmegrænseflade. Du kan skubbe rundt gennem hele grænsefladen, eller du kan tale og hoppe til den del af det interface, du ønskede. Stemme fungerer godt, hvis du er i et roligt rum og vil komme et sted hurtigt, men ikke fungerer godt, når du er ude og omkring. Touch fungerer godt, hvis du har en håndfri, men fordi du bærer uret på dit håndled bruger du effektivt to hænder til at navigere i hele grænsefladen. Google løste dette ved at udvide bevægelser, som nu giver dig mulighed for at navigere i hele grænsefladen.

Google brugte oprindeligt bevægelser for at give brugerne mulighed for at hoppe frem og tilbage mellem meddelelser på uret, men nu er der bevægelser til at rejse til venstre og højre i grænsefladen, samt en valgfunktion, når du ikke har en fingerfri til at trykke på. Dette betyder, at du lettere kan starte en app med en arm fuld, eller hvis du har travlt med at komme et sted. Hvad du ikke vil være med disse bevægelser er diskret. Du kan hurtigt skifte arm for at få adgang til en enkelt anmeldelse eller for at starte en app, men det er usandsynligt, at du bruger dette til at navigere hele vejen ind i indstillingsmenuen til noget. Det er en fantastisk tilføjelse til den samlede oplevelse, når du tilpasser dig bevægelserne, så du ikke vildt svinger armen rundt for at vælge noget.

For nogle ure er grænsefladen vokset til at omfatte en dialer og muligheden for at foretage og modtage opkald gennem uret. Mens Moto 360 (2015) mangler taleren til at gøre dette arbejde, havde vores egen Jerry Hildenbrand dette at sige fra sin oplevelse med Huawei Watch:

Du er nu i stand til at gøre ting som at aktivere stemmefeedback i indstillingsmenuen og få, hvad du ser og laver, læst tilbage til dig, eller afspille musik fra Google Play Musik direkte gennem urets højttaler. Men hvad der har folk mest begejstret er evnen til at foretage og modtage telefonopkald ved hjælp af højttaleren og mikrofonen på dit ur.

Når du først bruger telefonappen på uret, bliver du bedt om tilladelse til at dirigere headsetlyd gennem dit ur samt give adgang til kontakter. Derefter kan du bruge telefonappen (eller en stemmekommando som "ringe mor") til at foretage et telefonopkald. Forvent ikke den samme opkaldskvalitet, som du får fra et premium Bluetooth-headset, men generelt fungerer det virkelig godt. Selvfølgelig kan du også modtage opkald, og du kan vælge at svare direkte gennem uret eller afvise og sende en besked.

Husk dog, medmindre dit ur har sit eget LTE-SIM-kort, skal du være inden for din parrede telefons rækkevidde for at tale med dine mennesker.

Android Wear 1.4 føles for det meste som om Google strækker sig fra det, de allerede ved, fungerer for at se, hvad ellers ure kan bruges til. At tilføje bevægelser og højttalere føles næsten som et eksperiment for at se, om folk vil bruge disse ting fremad. Det eneste ur, vi har set bygget omkring denne oplevelse indtil videre, blev trukket fra hylderne dage efter, at det blev lanceret på grund af en produktionsdefekt (og er lige nu tilbage i butikkerne efter en 4-måneders forsinkelse). Vi vil uden tvivl se flere Android Wear-ure med LTE ombord senere på året, men lige nu er det uklart, hvor nyttig muligheden for at tale med dit håndled bliver for mange brugere.

Tilføjelse af trin og spændeskruer

Android Wear- interaktioner

De tidlige dage af Android Wear følte meget ligesom Googles mål var at få alt håndteret af appen på din telefon. Indfødte apps på dit håndled kommer aldrig til at være så dygtige som apps på din telefon, og derfor var det fornuftigt at se denne oplevelse, hvor Android Wear næsten var en anden skærm til din telefon.

Med Android Wear 1.3 så vi skiftet lidt, så Google Maps kunne køre som en fuld app på dit håndled for bedre at kunne fungere som en mekanisme til vej-til-sving-retninger. Vi har set et par andre apps gøre vej til håndleddet for at drage fordel af Android Wear-visningstilstanden altid. Hvis din to-do-liste er på dit håndled, selv når skærmen er svag, bruger uret mindre batterikraft, og du kan se, når du har brug for det. Denne afbalancerede tilgang giver mening, så længe du ikke prøver at spille spil på din telefon og generelt udvider urets funktionalitet.

Android Wear 1.4 er baseret på Android 6.0, og det betyder, at det samme tilladelsessystem, der findes på Android, nu findes på dit ur. I stedet for at gøre det så tilladelser blev administreret via Android Wear-appen på din telefon, administreres tilladelser direkte på uret. Apps, som du har installeret på din telefon med en Android Wear-komponent, synkroniseres med dit håndled, når du er tilsluttet Android Wear-appen, men for at bruge denne app på dit håndled skal du godkende de urspecifikke tilladelser. Det er en dejlig sikkerhedsforanstaltning, der forhindrer apps i at gøre ting som at få adgang til mikrofonen på dit ur, når du ikke ønsker det, og det er vigtigt. Dette betyder, at den indledende opsætning for nogle af disse apps tager meget længere tid, end de ville have, hvis appen ikke blev installeret direkte på uret.

Et stort eksempel er Amazon-leveringsappen, som har en instruktionssætning som denne:

  • Tryk på appen på dit ur
  • Tryk på pop op-vinduet Tilladelsesanmodning
  • Tryk på indstillingen Accepter i tilladelsesanmodningen
  • Væk din telefon, så appen kan bekræfte de nye tilladelser
  • Stryg meddelelsen fortæller dig om de funktioner, du lige har aktiveret
  • Brug appen

Indrømmet, efter dette behøver du aldrig at gøre noget af dette hver gang, men det er meget at bede en bruger om at gøre for en app på deres ur. Dette er en ekstrem sag, men det er også en app, som et væld af mennesker har på deres telefoner. Denne proces kunne bruge lidt strømline, især når flere appudviklere begynder at overveje at flytte deres app til håndleddet. På den anden side gør det ondsindet brug markant mere kompliceret.

Med alt, hvad der sker på håndleddet, kan du måske spørge dig, hvad Android Wear-appen mest bruges til nu, og svaret er dybest set genveje. Mens Android Wear-appen stadig er fantastisk til at styre den indledende installationsproces for hvert Android Wear-ur, og du hurtigt kan vælge, hvilket urflade du vil bruge fra appen, er det eneste andet store, du gør med appen nu, at styre genveje. Vi har masser af apps, der gør mange ting på vores telefoner, og muligheden for at vælge, hvilken du starter, når du beder din telefon om at udføre en bestemt opgave, er vigtig. Hvis du ikke ønsker at bruge Google Maps til navigation eller standardur-appen til håndtering af alarmer, er det her du konfigurerer forskellige standardindstillinger for denne opførsel. Android Wear-appen giver dig hele listen over handlinger, og du tildeler efter behov.

Hvis Android Wear virkelig forbereder sig på at skabe et miljø, hvor uret og telefonen ikke behøver at være tilsluttet hele tiden, er dette de trin, der er nødvendige for at få det til. Det er lidt mindre praktisk lige nu for de mennesker, der aldrig planlægger at adskille de to, men når platformen vokser til det næste år, vil disse brugeroplevelsesbeslutninger begynde at gøre meget mere fornuftige.

Ikke bedre, men ikke værre

Android Wear Den nederste linje

Hvor den sidste store opdatering til Android Wear handlede om at polere, hvad Google allerede havde bygget, bygger Android Wear 1.4 til det, der sker dernæst. Noget af det føles lidt uafsluttet lige nu, og det er noget, Google burde have håndteret lidt anderledes, men kernen i denne oplevelse er bedre end nogensinde. Når det er parret med dit valg af valg, er det en fantastisk måde at udvide Android og gøre det mere praktisk at interagere med de ting, der sker på din telefon.

Det største spørgsmål er, om Android Wear virkelig er klar til at være en selvstændig platform med et LTE-aktiveret ur, og det vil vare et stykke tid, før vi har et reelt svar på det spørgsmål.