Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Kamerauktion: iphone 6s vs. nexus 5x vs. galaxy s6 vs. lg g4

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Vi har for nylig haft nogle nye deltagere i mødestedet for "fremragende smartphonekameraer", så det er passende, at vi tager et par minutter at gøre et ordentligt kamera-showdown mellem dem. Så her går vi: Apple iPhone 6s versus LG Nexus 5X versus Samsung Galaxy S6 versus LG G4.

Hvorfor disse telefoner?

IPhone 6s og iPhone 6s Plus har de samme sensorer og linser. Den eneste forskel mellem de to er optisk stabilisering. Da Galaxy S6 og LG G4 er udstyret med OIS-kameraer, var det kun rimeligt at vælge iPhone 6s Plus frem for dets ikke-stabiliserede mindre søskende (for ikke at nævne, at det er tættere i størrelses skærmbillede til de fleste flagskib Android-telefoner).

Når det kommer til Samsung, valgte den koreanske producent at installere det samme kameramodul i den større Galaxy Note 5, som de gjorde i den tidligere lancerede Galaxy S6. Faktisk har hvert af de flagskibs Galaxy-telefoner, der blev lanceret i år (S6, S6 edge, S6 edge +, og Note 5) nøjagtigt det samme kamera.

Ligeledes mellem LG G4 og den netop frigivne LG V10 - nøjagtigt samme kamera.

Det er den samme historie igen, når det kommer til at vælge mellem LG Nexus 5X og Huawei Nexus 6P - 6P er muligvis større, hurtigere og bedre bygget, men kameraet er nøjagtigt det samme som i 5X.

Hvordan vi skød

I løbet af et par dage tog vi disse fire telefoner til forskellige steder for at skyde i forskellige indstillinger. Hver blev efterladt i fuld auto-tilstand med automatisk HDR aktiveret. Alle fotos blev taget håndholdt (som du gør med en telefon). De eneste ændringer, der blev foretaget på fotos, var at ændre størrelsen på, hvor det var relevant.

Ja, Galaxy S6 tilbyder en begrænset manuel tilstand, og G4 har mulighed for at gå fuld manuelt og spytte ud meget tweakable RAW-filer, men det er ikke pointen med denne sammenligning. Sandheden er, at de fleste, der køber disse telefoner, ikke gider med manuel tilstand - det er der for professionelle. Du kan downloade en app til iPhone eller Nexus, der også indeholder mange af disse kontroller, men igen, det er ikke, hvad den gennemsnitlige person vil gøre.

Hvis du er den type, der vil skyde med manuel kontrol af fokuspunktet, hvidbalancen og lignende, ved du allerede, hvilken telefon du vil have. Faktisk vil du sandsynligvis overhovedet ikke have en telefon til fotos - du vil have et rigtigt kamera med reelle kontroller. Vi er ikke professionelle fotografer her, og vi forventer ikke, at du vil være det.

Spec showdown

Før vi går ind i det, kan du sammenligne kameraspecifikationerne for hver af disse telefoner:

Kategori Samsung Galaxy S6 Apple iPhone 6s LG G4 LG Nexus 5X
megapixel 16MP 12MP 16MP 12.3MP
Løsning 5312x2988 4032x3024 5312x2988 4000x2992
Aspektforhold 16: 9 4: 3 16: 9 4: 3
Sensorstørrelse 1 / 2, 6" 1/3" 1 / 2, 6" 1 / 2.3"
Pixelstørrelse 1.12μm 1.22μm 1.12μm 1.55μm
Aperture ƒ / 1, 9 ƒ / 2.2 ƒ / 1.8 ƒ / 2.0
Brændvidde 28mm 29mm 28mm 29mm
Fabrikant Samsung Sony LG Sony
Yderligere funktioner HDR i realtid Dual-LED-blitz, hybrid IR-filter Laser autofokus, farvespektrumsensor Laser autofokus, dobbelt-LED-blitz

Men hvad betyder alt det?

  • Megapixels er kortfattet for det samlede antal pixels, der er placeret på sensoren. Pixelerne er opstillet i et gitter, hvor "1 megapixel" er "en million pixels". Så et 12, 3MP kamera som LG Nexus 5X har 12, 3 millioner pixels på det. Flere megapixels betyder et "større" billede, idet du kan zoome tættere på uden at miste detaljer, men de betyder ikke et bredere billede. Et 5MP-foto ser muligvis fint ud på din telefon eller endda din computer, men blæst og udskrevet som en plakat vil det sandsynligvis se forfærdeligt ud.
  • Opløsning er i det væsentlige en anden måde at se på megapixels på - det er det horisontale pixeltal og det lodrette pixeltælling. Multipliser dem, får du det samlede antal pixels.
  • Billedforhold er en abstraktion af dette antal, hvilket reducerer det til dets enkleste fraktionelle form. Dette giver dig en idé om, hvor "bredt" et billede vil være (i landskab). 16: 9 er blevet en standardopløsning for en masse ting i disse dage - næsten enhver smartphone har en 16: 9-forholdsskærm, dit tv gør næsten helt sikkert, og de fleste computerskærme er 16: 9. Hvis det er "1080p" eller "4K", er det 16: 9. 4: 3 er derimod et mere traditionelt aspektforhold, der er arvet fra filmfotograferingens dage og pre-HD-fjernsyn. 4: 3-kameraer er ikke lige så brede som deres 16: 9-landsmænd, men de fanger også mere på den lodrette akse, når de optages i landskab.
  • Sensorstørrelse er sensorens fysiske størrelse. Det er her ting begynder at blive hinky - flere megapixels betyder ikke nødvendigvis, at du har en større sensor, det er måske bare mindre pixels, der er proppet på samme plads. Målt som en brøkdel, jo større antal (dvs. jo mindre nævner), desto større er sensoren. I dette tilfælde har Nexus 5X den største sensor i bundten, mens iPhone 6s har den mindste.
  • Pixelstørrelse er kollisionen mellem megapixel og sensorstørrelse, og hvor gummiet virkelig møder vejen. Dette er målingen af ​​den faktiske bredde af de lysfølende pixels på sensoren, og fordi vi taler om at sætte millioner af pixels på en plade, der næppe er størrelsen på neglen på din pinkige finger, er de små. Vi måler dem i mikrometer (μm) - en milliondels meter, 1 / 10.000dels centimeter eller 1 / 25400.sim. Disse ting er små. Resultatet er, jo større din pixel, jo mere lys kan den samle, og jo mere lys den kan samle, jo bedre kvalitet skal du kunne generere (i teorien).

  • Blænde er størrelsen på åbningen, gennem hvilken lys strømmer til sensoren, igen udtrykt som en brøk. Jo større åbning, jo mere lys, og således, jo større er brøkdelen (jo mindre nævneren), desto større er blænden. Bivirkningen ved en bredere blænde er, at den også reducerer dybdeskarpheden for et foto. Dette er planet for fotografiet, der er i fokus, mod objekter i forgrunden eller baggrunden, der ikke er. Jo bredere din blænde er, jo kortere dybdeskarphed og jo længere ting ud over dette plan er, jo mere sløret vil de være.
  • Brændvidde er en old-school måling af længden fra linsen til sensoren (eller filmen), men i praksis er det et mål for hvor "bred" du skal forvente, at dine fotos skal være, eller synsfeltet. Bortset fra at det er en omvendt måling - jo længere brændvidde, desto smallere er billedet. Og tydeligvis har de skaleret ned til smartphone-størrelser - der er ikke en tomme plads mellem sensoren og objektivet, medmindre din telefon er morsom tyk. Tænk på det som at se gennem et rør. Hvis røret er blevet skåret meget kort, vil du stadig se en masse af, hvad der er på den anden side. Men hvis det er længere, kan du se langt mindre gennem åbningen langt væk. Næsten hver moderne smartphone har en brændvidde på mellem 28 mm og 30 mm.

Billederne

Det følgende vil være gitre med billeder i denne rækkefølge: Galaxy S6, iPhone 6s, LG G4 og derefter Nexus 5X. Du kan klikke på / trykke på et vilkårligt billede for at se den fulde størrelse.

indendørs

Når det kommer til indendørsoptagelser, vil ingen af ​​disse kameraer skuffe (og det er et tema, der vil gentage sig selv gang på gang gennem denne sammenligning). Men der er forskelle, der skal bemærkes. Billedet, der kiggede ud af vinduerne, udløste HDR på alle fire telefoner og producerede et afbalanceret foto til hver, men Galaxy S6 og LG G4 producerede begge fotos, der var tættere på det, vi så med vores egne øjne (som HDR er beregnet til at gøre). Disse to telefoner håndterede også bedre den reflekterede baggrundsbelysning med Lego Wall-E, hvorimod iPhone 6'erne sprængte baggrundslyset i forsøget på at balancere vores sød lille robot.

Dagslys

Dagslysfotografier afslørede noget, vi havde lagt mærke til, men som ikke var helt registreret med de indendørs fotos: Nexus 5X skyder på den mørke side. Det gjorde farverne rigere, ja, men ved siden af ​​hinanden med de andre telefoner så det bare mørkt ud.

Interessant nok viste LG G4s skud på det flamme røde efterårstræ mere orange, end vi forventede, i betragtning af den smarte farvespektrumsensor, der spilles på denne enhed. Faktisk, når man ser på selve telefonen med sin spionerede "Quantum Display", der antages at gengive bedre farver som røde, så den ganske rød ud. Men når vi sætter det side om side og ser det på vores kalibrerede computerskærm, bliver vi i stedet orange, mens de andre fotos fra de andre telefoner forventes røde. IPhone 6s havde også lidt orange til det, men intetsteds nær så udtalt som G4'erne.

Derudover fyrede den automatiske HDR på både Galaxy S6 og G4, men G4's forsinkelse med at tage de tre på hinanden følgende skud betød, at den konstante lette brise bevægede bladene rundt og skabte en dobbeltindtryk af effekten, som du kan se i 100% afgrøde.

Skumring

Skumring så de første virkelig udfordrende forhold for disse telefoner. Dagslys og indendørs er ikke noget problem for en moderne flagskibssmartphone, uanset operativsystemet. Men skumring med dens forskellige nuancer og lysstyrke udgør vanskeligheder, der kun vokser, når solen dypper længere bag horisonten. I de tidlige skumringstimer, hvor solen er tæt på horisonten, producerede Galaxy S6 toner, der overraskende blev dæmpet, men efterhånden som det blev mørkt blev fotos mere mættede.

IPhone 6s-fotos i skumringen var de tætteste på de faktiske farver på scenerne, men efterhånden som det blev mørkere kæmpede den forholdsvis smalle blændeåbning og lille sensor for at afsløre fotografierne som lyse. Omvendt begyndte Galaxy S6 og LG G4 at overeksponere, hvilket førte til fotos, der, selv om de var utroligt farverige og "punchy", sprængte de brightere pletter på billederne. Denne tendens fortsatte ind i natten fotos.

nighttime

I disse natskud blev LG G4 til en alvorlig skuffelse. Fotos, der så fine ud på telefonen, blev alvorligt sprængt, når de blev set på telefonen. Brotårnene og byen var for eksempel ikke i nærheden så stærkt oplyste, som G4 skildrede dem. Nærbillede af lyset på broen blev på samme måde sprængt. Det, der er mest foruroligende ved dem, er, at dette blev optaget i HDR-tilstand, hvilket burde have lindret enhver udblæsning som den ved korrekt at eksponere de lyse, mørke og mellemtoner. Men det gjorde det ikke - i stedet fik vi et helt foto, der næsten komisk var overeksponeret - byen ser på, hvordan vores øjne ser det, men broen og lysene på den er lysere end lyse. I det mindste er linsefladen smuk.

Nexus 5X, iPhone 6s og Galaxy S6 håndterede alle natbillederne med aplomb, der tilbyder fotos, der var smart eksponerede, skarpe og passende farverige.

Bevægelse

Som det siger: "Den bedste telefon er den, du har på dig." Det er at sige, at det ikke betyder noget, hvis du har en fancy DSLR med en 20MP-sensor og 45 mm prime-linse derhjemme, hvis det ikke er i dine hænder lige nu at fange scenen foran dig. Medmindre du deltager i studiofotografering med kontrollerede forhold, udøver du en kunst til at fange et flygtigt øjeblik, det være sig udseendet på din vens ansigt eller skønheden i solnedgangen eller den skøre mand, der raser om Illuminati på gaden hjørne. Fotografering handler om at fange det øjeblik, og oftere indebærer det ikke det øjeblik bevægelse, som du vil fryses i tide. Til det ønsker du et kamera, der kan fokusere hurtigt og præcist og tage et foto med så kort lukkerhastighed som muligt.

Selvom moderne smartphones faktisk ikke har en fysisk lukker, jo mindre tid der bruges på at indsamle fotoner på sensoren, jo mindre tid er der til emnet for dit foto at bevæge sig. I den forbindelse klarede det sig med hver af disse telefoner at tage den hurtige bevægelse af jetflyene i springvandene, men efter nøje inspektion er det Nexus 5X, der tog det skarpeste (og derfor hurtigste) foto her. Med sprøjtning af vand i alle retninger er der næppe antydning af bevægelse i dråber og jetfly. Det er som om det var frosset i tide.

Detalje

Fin detaljer er det, hvor det er mest nyttigt at have et højere megapixeltal. Med flere pixels at arbejde med kan du "zoome" nærmere uden at miste detaljer. Og det er her, styrken af ​​16MP-sensorerne i Galaxy S6 og LG G4 kommer frem. I disse optagelser kan de to telefoner ikke kun beskære strammere, de bevarer også mere skarphed, mens de gør det. IPhone 6'erne kæmpede her, men Nexus 5X med sin vidåbne åbning og store pixels var stadig i stand til at samle et skarpt skud af det regnblødt Bearcat Band og fans, selvom det ikke var så stort et foto som Galaxy S6 eller G4 produceret.

Makro

Nexus 5X udmærkede sig også med makrofotografering, skønt ingen af ​​telefonerne var specielt dårlige. IPhone havde mest vanskeligheder med at fokusere tæt på, men gav stadig respektable resultater. Her var Nexus 5X og Galaxy S6 fremragende kameraer, der tilbyder skarpe og lyse fotos med en spektakulær dybdeskarphed.

Panorama

Når det kommer til panoramabilleder, er der endnu ingen, der matcher kvaliteten af ​​iPhone'ens output. Det er nemt at lave et panorama - stryg til højre skærm i kameraappen. Tryk på, og start din telefon. Samsung har forsøgt at duplikere og forbedre oplevelsen til stor succes, men det var stadig lidt på den nøjeregnede side at bruge. LGs panoramaimplementering er noget af et skridt bagefter, hvilket ubehageligt komprimerer kanterne på panoramabladene, vi tog. Det er som om de prøver at bevare integriteten af ​​lige linjer mod et ægte 1: 1-panorama, som Apple og Samsung tilbyder.

Nexus 5X med Android 6.0 Marshmallow bruger på den anden side stadig standardkamera-appen med sin enkelt-foto-en-gang-panorama-implementering efter stikning. Resultatet er, at panoramabilleder med enhver bevægelse ender med akavede panorama-artefakter. Det er en skam, at Google endnu ikke er forbedret på deres app - det er fantastisk til at fange naturen, men det er ikke godt at fange livet.

For mørkere panoramaer producerede Galaxy S6 og Nexus 5X lyse panoramaer - langt lysere end scenens virkelighed. S6 og G4's filer var enorme, men meget af detaljen, som disse billeder skulle have vist, gik tabt i bevægelsesoskarphed. Så mens de har gentaget iPhone-oplevelsen med at tage et panorama, har de endnu ikke kopieret resultaterne. Skumringen panorama fra iPhone viste sig sprød men med skuffende dæmpede farver. Men for det mest nøjagtige panorama, det, der bedst fandt vask af farve, der var himlen og byen og floden, det var LG G4.

Brugergrænseflade

Lad os tage et øjeblik til at se på, hvordan alle af dem faktisk tager billeder, for alle snak om hvilken slags fotos disse telefoner tager.

Mere eller mindre har alle (undtagen Motorola) kogt ned deres kamera-interface til et enkelt design: stor søger, der dominerer skærmen, udløserknappen centreret på bunden / højre side, hurtig adgang til de sidste fotos taget lige ved lukkeren.

Samsungs kamera-interface er lige dele enkle og forvirrende. Det har hurtige betjeningselementer i den ene ende og en udløserknap, videooptageknap og front / bagerste kameraknap med let rækkevidde i den anden ende. Men så er der tre flere kontrolmuligheder - en pil, et gear og en knap, der siger Mode. Selvom du måske tror, ​​at pilen er for at få dig til hurtigere skift, er alt det, det er, at kollapse de hurtige skift (men viser stadig ikonerne, når du har aktiveret noget som HDR eller flashen - men du kan ikke gøre noget med dem ikoner, indtil du udvider menuen igen).

Gearikonet giver adgang til en række yderligere indstillinger, og det er tilstandsknappen, der giver dig mulighed for at skifte mellem hvad der stadig er for mange kameratilstand: auto, pro, selektiv fokus, panorama, langsom bevægelse, hurtig bevægelse og virtuel optagelse. Og så er der muligheden for at downloade endnu flere kameratilstande fra Samsung, herunder "madskud" og "sportsskud" og "skønhedsansigt". Selv om vi værdsætter den tilbudte fleksibilitet og tilpasningsevne, er det på typisk Samsung-måde en afskrækkende mængde valg, der måske bedre kan løses med mere intelligent software.

Apples interface er den mest ligetil, med hver tilstand tilgængelig ved at skubbe til venstre eller højre på tværs af forhåndsvisningen, med hvad du får i hver retning tydeligt forklaret med let forståelige ord (Video, Slo-mo, Foto, Firkant, Pano, etc.). Ikonerne for at skifte indstillinger øverst er på samme måde selvforklarende, og de der ikke er (som knappen Live Fotos i midten) bliver så når du først trykker på dem, og de fortæller dig, hvad der foregår.

LGs G4 var berømt for at bringe fulde manuelle kontroller til smartphonen, men standardkamerainterfacet er relativt simpelt og snarere ligner Samsungs og Apples. Men i modsætning til Samsung, ved at trykke på gearikonet for yderligere indstillinger ikke slipper dig ud af søgeren, overlader det i stedet indstillingerne som rækker af menuer lige ved ikonet. Hvor LG bliver forvirrende, er imidlertid mellem tilstandsknappen og de tre prikkeroverløbsknap. Mode giver dig mulighed for at skifte mellem at tage "dobbelt" fotos (overlægge et lille foto på et større foto), panoramabilleder og auto (dvs. standard) fotos. Overløbsknappen skifter mellem Simple (ingen kontroller, tryk bare på skærmen for at fokusere og fange), Auto (standard med en udløserknap og et par kontroller) og Manuel (enhver tænkelig kontrol) tilstande. Så virkelig er de begge tilstandsknapper, og til trods for at jeg har ejet en G4 i flere måneder, er jeg stadig ikke vant til sondringen.

Nexus 5X-kamera-appen er Google Camera-appen, og det er de mest barebones af dem alle. I den ene ende har du en udløserknap, den sidste foto-forhåndsvisning og en knap til at skifte kamera (hvilket er abstrakt, men klart nok, antager vi), der er et lille sæt kontrolelementer til at skifte tid, HDR og flash, og en hamburger-knap for at få adgang til kun fire indstillinger: Photo Sphere, Panorama, Lens Blur (som er falsk linseoskarphed, men generelt acceptabel) og Settings. Vent, hvordan skifter du til video? Du stryger hen over skærmen - det er hvad de to prikker i bunden skal vise; venstre side er fotos, højre side er video. Men hvis du ikke ved, hvor du skal kigge, hvordan man skifter eller værre, hvad du lige har udløst af en fejlagtig stryg over skærmen, er ikke umiddelbart indlysende.

Hver telefon har også en hurtig genvej til at komme til kameraet. Den seneste generation af Samsung Galaxy-telefoner (S6 og nyere), iPhones og Nexus-telefoner har alle en hurtig genvej på låseskærmen - stryg op fra nederste højre hjørne, og du starter direkte ind i kameraet og omgår enhver sikkerhed du har aktiveret, men også at holde resten af ​​telefonen låst, indtil du indtaster din kode eller scanner dit fingeraftryk. Mærkeligt nok valgte LG at forlade denne genvej fra de nyeste enheder.

De Android-telefoner, vi kiggede på her, tilbyder hver en hardwaregenvej til at komme til kameraet, men hver er forskellig. På Samsung-telefonerne kan du dobbeltklikke på startknappen hvor som helst, selv når skærmen er slået fra, for at starte direkte ind i kameraet, skønt vi fandt ud af, at takket være knapens store størrelse og fremadrettede placering, aktiverede vi kameraet ofte i vores lomme (selv når vi ikke var den skøre fyr der gik rundt med 4 telefoner). Med Nexus-telefoner kan du dobbeltklikke på tænd / sluk-knappen på samme måde - vis fra eller til, uanset app, for at åbne kameraet. Samsungs var lettere at bruge, da vi ville have det - startknappen fungerer som fingeraftrykssensor til at låse telefonen alligevel, så vores tommelfinger var typisk allerede der - men det er ikke at sige, at Nexus tænd / sluk-knappen var dårlig.

LGs genvej til hardwarekamera er på bagsiden, præcis hvor du finder alle hardwareknapperne. Når skærmen er slået fra eller viser låseskærmen, og dobbeltklik på lydstyrkeknappen, starter ikke kun kameraet, men fokuserer og tager et foto. For den absolut hurtigste tid og mindst trin fra lomme til foto vinder G4. Desværre betyder den høje centerpositionering af tænd / sluk- og lydstyrkeknapperne, at det er let at få adgang til, når du holder telefonen i portrættilstand, men snarere akavet i landskab. Derudover fungerer lydstyrkeknappen kun, når telefonen sover eller på låseskærmen; Hvis du bruger telefonen, skal du åbne kameraappen manuelt gennem starteren.

IPhone er den eneste mulighed her, der ikke tilbyder en hurtig hardwaregenvej til kameraet. Motorolas telefoner gør det heller ikke, men en hurtig dobbelt vridning af dit håndled fungerer som en gestus til at starte i kameraappen fra hvor som helst, selv slukket. På trods af at Apple har tilbudt to lydstyrkeknapper, en tænd / sluk-knap og en hjemmeknap, har Apple dog ikke en hardwaregenvej. Hjem-knappen har haft dobbeltklik dedikeret til at gå i multitasking-visning (logisk, da et enkelt klik går til appstarteren) eller åbner Wallet, mens telefonen sover. Apple tilbyder en softwareoption overalt. Stryg op fra bunden af ​​skærmen for at få adgang til Control Center med, vel, kontroller til lydafspilning, hurtige indstillinger skifter og genveje til lommelygte, timer, lommeregner og kameraet.

Når det kommer til brugergrænsefladen, tilbyder Apple den mest enkle mulighed for de fleste brugere, men det tilbyder ikke næsten valgmuligheden for tilpasning som Samsung eller LG. Og når det kommer til hurtig adgang, er det svært at slå genveje, der tilbydes af Samsung og Nexus-telefoner - uanset hvad du laver, er kameraet blot et dobbeltklik væk på en knap, hvis placering du har lært udenfor.

Konklusion

Så hvordan stables disse smartphone-kameraer virkelig? De er alle fremragende, og enhver ville være et fint "kamera, som du har på dig" på ethvert givet tidspunkt. Og selvom der i fortiden uanset hvad den mest aktuelle iPhone var haft en tendens til at bukser konkurrencen grundigt, er det denne gang en tættere kamp, ​​end vi har set tidligere. Faktisk kan jeg ikke sige, at iPhone er det bedste smartphone-kamera derude. Det er et fantastisk kamera, der er knyttet til en fremragende telefon, men ikke længere den bedste, selv med de forbedringer, som Apple har foretaget i den nyeste generation.

Kudos er nødt til at gå Samsung og LG for virkelig at intensivere deres spil i de sidste par år, gå fra middelmådige kameraer til bedst i klassen enheder. Men det er Nexus 5X (og dermed Nexus 6P), der vinder denne kamp. De nye Nexus-telefoner har muligvis ikke de fleste pixels at arbejde med, men den store sensor med relativt store pixels, der samler lys gennem en dejlig lys blænde, men de fotos, de producerer, er positivt fænomenale.

Det er en underlig position at være, at prise et Nexus-kamera. Efter flere års skuffelse fra flere selskabers side kommer Nexus 5X og Nexus 6P til os med fænomenale kameraer, der tjener dig godt i praktisk talt alle situationer. Det eneste virkelige sted at bekymre sig var i mørket på nogle af fotos om dagen, men samlet set håndterede det sig ganske pænt.

Apple, for al deres ekspertise og indsats inden for kameraer, har opfyldt sin match. Og det er en god ting - så længe disse virksomheder fortsætter med at skubbe til hinanden, fortsætter vi med at få bedre og bedre enheder på alle fronter. Alle vinder.