Indholdsfortegnelse:
- Nye eventyr
- De ydre verdener
- Hvad er nyt med The Outer Worlds?
- 2. september 2019 - Obsidian frigiver trailer, der viser flere planeter
- 2. august 2019 - Udvidet spildemo med dev-kommentar frigivet
- 12. juni 2019 - The Outer Worlds får en udgivelsesdato
- Hvad er de ydre verdener?
- Fra skaberne af Fallout og Fallout: New Vegas
- En historie, der bringer os til kanten af galaksen
- Rollespilende himmel
- Kan du modificere det?
- Vil der være mikrotransaktioner?
- Hvornår kan du spille det?
- Nye eventyr
- De ydre verdener
Microsofts erhvervelse af Obsidian Entertainment er ikke til hinder for, at studiet udvikler sig til konkurrencen, i det mindste med hensyn til The Outer Worlds. Efter at have tilbragt nogen tid med allerede eksisterende IP'er som Star Wars og Fallout, er Obsidian gået videre til en helt ny ejendom, der tager udviklerens oplevelse med RPGs og kombinerer den med deres kærlighed til science fiction.
Nye eventyr
De ydre verdener
Udforsk universet
The Outer Worlds ser ud til at være Obsidian Entertainment på sit bedste, en tæt fokuseret RPG, hvor dine valg betyder noget. Vil det gøre godt med det løfte? Kun tiden vil vise, men det ser hidtil godt ud.
Hvad er nyt med The Outer Worlds?
Frem til udgivelsen holder vi dig ajour med de nyeste oplysninger omkring The Outer Worlds.
2. september 2019 - Obsidian frigiver trailer, der viser flere planeter
Kom til Halcyon, som traileren siger. Hvem ville ikke have lyst til at arbejde på en planet med fjendtlige dyr venstre og højre, snuskede bander og selskaber, der udelukkende eksisterer for at udnytte dit hårde arbejde? Lyder sjovt. Men Obsidian gør det sjovt med studioets tilbøjelighed til humor, ligesom Fallout: New Vegas.
2. august 2019 - Udvidet spildemo med dev-kommentar frigivet
Obsidian har udgivet en 20-minutters gamedisplay-demo, der oprindeligt blev vist bag lukkede døre på E3 2019. Hele ideoen er ledsaget af kommentar fra Senior Designer Brian Heins. Missionen er sat på en af planeterne fra The Outer Worlds kaldet Monarch i byen Fallbrook, som beskrives som et "tilflugtssted for ulovlig aktivitet."
12. juni 2019 - The Outer Worlds får en udgivelsesdato
The Outer Worlds prydede Microsofts E3 2019-pressekonferencetrin med en splinterny trailer, denne gang med at give et glimt af historien og konflikten, der vil løsne sig, efter at vi hopper ind. Obsidian afslørede også på dette tidspunkt, at The Outer Worlds vil frigive den 25. oktober, 2019.
Hvad er de ydre verdener?
The Outer Worlds er bestemt ikke noget Fallout: New Vegas 2, men det er åbenlyst, at Fallouts indflydelser har blæst ind i det. Fra sit dialogsystem til dets valg og humor, vil denne pulpy sci-fi RPG føles lige så velkendt som den vil være anderledes. Når man har et stramt budget, kan der endda være noget uheld, som spillerne er vant til.
Og tidspunktet for meddelelsen kunne næsten ikke have været bedre for Obsidian. Da Bethesda vendte mod spillerens tilbageslag, efter at Fallout 76 ikke kunne leve op til forventningerne, kæmpede folk for Obsidian om at vende tilbage til Fallout og gendanne seriens tidligere herlighed. Det endte ikke med at ske, men hvad studiet annoncerede viste sig at være den næste bedste ting.
Fra skaberne af Fallout og Fallout: New Vegas
Obsidians navn er muligvis ikke knyttet til Fallout eller Fallout 2, men mange af dens udviklere er alumner fra Black Isle Studios og Interplay Productions, de to virksomheder, der opretter franchisen. Faktisk er en af de originale Fallouts direktører - Tim Cain - en co-instruktør på The Outer Worlds. Ifølge Cain arbejdede omkring 20% af The Outer Worlds 'personale på Fallout: New Vegas også for virksomheden. En brøkdel af teamet Outer Worlds havde også en hånd i de to første Fallout-kampe.
En historie, der bringer os til kanten af galaksen
Beliggende i fjernvidderne af vores egen galakse, lægger The Outer Worlds spillere i skoene af en kolonist, der vågner op længe efter, at de skulle og finder kanten af galaksen, der allerede er et koloniseret helvede i virksomheden. Tak, kapitalisme. Universet i de ydre verdener er et af virksomheders grådighed, der ser de fleste former for forskelsbehandling falde til vejen til fordel for klassisme og arbejdsgivernes rettigheder. Det betyder ikke noget, hvem du er, så længe du går igennem en anden arbejdsdag til fordel for din chef.
Din karakter bliver pakket ind midt i en sammensværgelse, der truer med at ødelægge kolonien og alt det, som dens kapitalistiske samfund har bygget der. De valg, du foretager, vil påvirke resultatet af begivenhederne, efterhånden som historien skrider frem, og spillet vil indeholde flere afslutninger som sådan.
Forvent dog ikke et storslået eventyr som med Fallout. Mens Obsidian sætter pris på entusiasmen, er det bedst at temperere forventningerne, da dets budget begrænser omfanget til et omfang. The Outer Worlds er ikke meningen at være en bred åben sandkasse, som spillere kan bruge hundreder på hundreder af timer i. Du kan ikke bare gå af og besøge et sted, du ser i det fjerne. De ydre verdener er mere indeholdt end det, men det giver stadig en følelse af frihed, og spillerne vil være i stand til at besøge et par forskellige planeter.
Obsidian har en tendens til at sammenligne omfanget af spillet med Knights of the Old Republic 2, eller måske endda en smule mindre. Det er rimeligt at estimere, at spillere kan få snesevis af timers spilletid, især hvis de spiller det mere end én gang. I et interview med Game Informer sagde co-instruktører Tim Cain og Leonard Boyarsky, at 15-40 timer er en rimelig referenceramme for den gennemsnitlige spiller.
Rollespilende himmel
Alle de gode ting, som du elsker fra RPGs, kommer til at optræde i en eller anden form. Factions? Du har det. Karakterskaber? Helvede ja. Opgraderbare færdigheder og evner? Også det. Forgreningsdialog sammen med et omdømmesystem? Jep. Den ene ting, det ser ud til at mangle, er evnen til at romantik dine kammerater. I det væsentlige ønskede Obsidian at fokusere mere på sin tid og ressourcer i spillets reaktivitet og replaybarhed og mindre på karakterernes bangabilitet.
Obsidian sikrer, at de ledsagere, som spillerne møder, vil være både interessante som enkeltpersoner og passe godt i et gruppemiljø. ”Vi vidste, at vi havde brug for ledsagere med en slags brandlydsmag, ” sagde den narrative designer Nitai Poddar til Game Informer. "Vi ønskede, at de skulle være et band af, ikke helt forkert, men forskellige personligheder, der mødes på det samme skib. Og vi vidste, at vi ville have et forholdsvis begrænset antal af dem, så hver enkelt ville være individuel."
Spillere vil være i stand til at tage to ledsagere med sig på missioner, men det betyder ikke, at de kræves. Hvis du vælger at spille helt alene, uden selv en NPC hjælper dig med, kan du gøre det og ikke rekruttere dem. Og selv hvis du vil have dem ved din side, kan de muligvis ikke holde sig for evigt, hvis dine handlinger og valg ikke sidder godt sammen med dem. ”Vi har måder, hvorpå en ledsager kan vælge at forlade dig, ” sagde seniorfortællingsdesigner Megan Starks.
The Outer Worlds henvender sig til alle mulige legetøj, uanset om du kan lide at sprænge dig igennem alt på din vej eller foretrækker den tavse og stealthy tilgang. Udviklerne er ikke helt sikre på, om spillet kan slås uden at dræbe nogen (skønt de håber det), men spillerne kan give det en chance for at se, hvor langt de kan klare det uden at trække blod. På flipside kan du faktisk dræbe alle og stadig slå spillet.
Bortset fra de mere "traditionelle" våben (så traditionelle som du kan få i et spil, der er sat på en anden planet), vil The Outer Worlds også have en kategori af våben, der kaldes Science Weapons, der er udlandsk og ikke overholder reglerne for realisme. Et sådant våben er Shrink Ray, som som du sandsynligvis kan gætte, krymper fjender til sjove små størrelser. Indtil videre er der fem videnskabsvåben i spillet, og de vil være vanskelige at komme med. Selvom Obsidian ikke har afsløret dem alle endnu, sagde studiet, at endnu et, et nærvåben, internt kaldes The Ugly Stick. Lad din fantasi løbe vild med den.
Mens det finder sted på en fremmed planet, har The Outer Worlds ingen intelligente fremmede livsformer som Mass Effect gør, skønt der vil være fremmede væsener, der ligner mere monstrøse dyr. På grund af dette vil den karakter, du opretter, og de mennesker, du interagerer med, også være menneskelig. Dette finder stadig sted i vores galakse, det finder bare ikke sted i den samme tidslinje som den virkelige verden. Tidslinjen i The Outer Worlds er en alternativ historie, hvor den splittede sig fra vores omkring Einsteins tid.
Kan du modificere det?
En hæftning af RPG'er som denne er evnen til at modificere dem, og du skulle være i stand til at gøre det med The Outer Worlds ad vejen i en vis kapacitet. Selvom Obsidian siger, at der ikke vil være modstøtte ved lanceringen, vil udvikleren undersøge det efter spilskibene for at se, hvilken slags support det kan have. Modding har et enormt samfund, som Obsidian ønsker at sikre sig, at det ikke glemmes eller overses.
Vil der være mikrotransaktioner?
"Helvede ikke, " siger co-instruktør Boyarsky.
Hvornår kan du spille det?
Spillere kan få deres hænder på The Outer Worlds den 25. oktober 2019. På trods af at Obsidian nu ejes af Microsoft, vil The Outer Worlds stadig være tilgængelig på PlayStation 4 såvel som Xbox One og PC.
Nye eventyr
De ydre verdener
Udforsk universet
The Outer Worlds ser ud til at være Obsidian Entertainment på sit bedste, en tæt fokuseret RPG, hvor dine valg betyder noget. Vil det gøre godt med det løfte? Kun tiden vil vise, men det ser hidtil godt ud.
Opdateret september 2019: Obsidian har udgivet en trailer, der fremhæver et par af planeterne, vi kan besøge i The Outer Worlds.
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.