Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Pavlov vr forhåndsvisning af tidlig adgang: er dette modstrik vr?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Pavlov VR er officielt tilgængelig for HTC Vive, men fungerer også med Oculus Rift gennem Steam VR.

At se nogle af de mest populære standard-pc-spil få VR-behandlingen er en spænding. Vi har Onward, en VR mil-sim, der tager en side fra ARMAs tempo og teamwork-bog, vi har Breach It, som låner Rainbow Six: Siege's ødelæggende miljøer, og nu har vi Pavlov VR, der ligner meget de sindssygt populære Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).

Lad os se nærmere på Pavlov VR for at hjælpe dig med at beslutte, om det er værd at tilføje til dit bibliotek.

Se på Steam

Pavlov VR har flere spiltilstande

Det første spil, som jeg sluttede med, indeholdt Call of Duty: Modern Warfare 2-kortet kendt som "Rust", som mange af jer måske husker at være kompakte og dødbringende. Det er det samme her, undtagen denne gang du placeres i spillet gennem VR. Hvordan endte dette kort her? Pavlov VR har Steam Workshop-kompatibilitet, så enhver med midlerne kan lave kort, hvor alle kan spille. Det er en stor ting, og vi ser allerede populære kort, herunder en nyindspilning af Dust 2 fra CS: GO.

Der er to spiltilstande tilgængelige, begge med op til 10 spillere. Team Deathmatch er et afslappet løb og pistol med øjeblikkelige respawns, mens Search and Destroy har det ene hold, der forsvarer bombeområder, mens det andet forsøger at plante en bombe. Når du dør, skal du vente til næste runde for at reagere.

Alle kan oprette en lobby og vælge, hvilket kort- og spiltilstand de vil spille, og alt er hostet på dedikerede servere. Det betyder, at du ikke falder ud af et spil, hvis værten beslutter, at de har fået nok.

Spillerbasen ser ud til at vokse støt, og der er mindst et par befolkede servere, der kører selv i midten af ​​en ugedag. Hvis du ikke kan finde en server, eller hvis du bare vil have lidt praksis, er du velkommen til at hoppe i en offline-tilstand med bots, der giver dig et løb for dine penge. En masse førstepersonskydere ser ud til at tiltrække en temmelig salt skare, men indtil videre har der været rigelige mængder af latter, en masse komplimenter på dejlige skud og masser af godmodig ribbing. Det er et godt tegn og egner sig til spillets samlede appel.

Pistelmekanik i Pavlov VR er ikke noget nyt

Hvad er en førstepersonsskytte uden at tilfredsstille våbenmekanik? Ikke meget. Udvikleren af ​​Pavlov VR, kendt som davevillz, har implementeret mekanik, der ikke er noget nyt, men som går godt med det hurtige tempo i spil. Du skal manuelt udskifte magasiner, du skal manuelt sætte handlingen i gang, og rifler skal gribes med to hænder. Der er ikke så meget at bekymre sig om som i Onward, men der er alligevel mere at gøre end i Breach It.

Når du ikke bruger våben, opbevares de i virtuelle hylstre på din person. Granater hænger fra din vest - du skal trække i nålen, inden du kaster den - og du har en kniv til tæt møder. Snigskyttegeværet, modelleret efter CS: GOs AWP, har et arbejdsområde og bolt, der skal cykles efter hvert skud. At få et dræbte med det er ikke let, men det er yderst tilfredsstillende, når du opretter forbindelse.

Igen, der ligner CS: GO, der er en Køb- menu, der er tilgængelig i starten af ​​hver søgning og destruktion-runde (Team Deathmatch-våben kan plukkes frit fra den samme menu), og du kan kun købe det, du har råd til. Penge indsamles ved at få dræbte og plante bomber, så hvis dit hold underpresterer, har du svært ved at give det kropsrustning og rifler, der kræves til en sejr. Dette tilføjer et helt andet lag af strategi, og du skal samarbejde med dine fire holdkammerater for at beslutte, hvornår du alle vil købe, og hvornår du sparer penge.

Pavlov VR har skarp grafik og kører problemfrit

I et Early Access-spil har grafikken i Pavlov VR en overraskende mængde polering. Pistoler skurres op realistisk, og spillermodellerne har et højt detaljeringsniveau. Når du opretter forbindelse med en kugle, vil du se blodsprøjt, og hvis spilleren rammer hovedet, vil spillerens hjelm flyve væk, og du kan se nogle grisly bidder der følger med. Hvis du rammer dem i kroppen, reagerer lemmerne i overensstemmelse hermed. Det hele sørger for en tilfredsstillende kamp.

Bevægelse håndteres med standard bevægelse, hvilket betyder, at der ikke er nogen teleportering, i det mindste indtil du dør i Search and Destroy og er fri til at hoppe rundt på kortet i tilskuertilstand. Mens du er i dit VR-rum, kan du bevæge dig inden for grænserne, men ellers bruger du touchpads på din controller til at simulere gå eller løb.

Hvis du er tilbøjelig til bevægelsessygdom, har du uden tvivl nogle problemer her på trods af, at spillet kører glat. For at hjælpe med bevægelsessygdom er der imidlertid en snap-turn mulighed, du kan bruge i stedet for fysisk at dreje din krop. Jeg fandt, at dette også hjælper, når jeg spiller spillet på Oculus Rift med en to- eller tre-sensor-opsætning.

Indpakning af ting

Der ser ud til at være en stadigt stigende mængde shootere til VR, og markedet bliver sværere at svømme i. Modellering af et spil efter noget, der allerede har en enorm fanbase med almindelige pc-spillere, er en smart måde at få det til at skille sig ud, men det skal gøres korrekt. Mens du måske siger, "Åh, fantastisk, en anden shooter til VR, " ser det ud til, at Pavlov VR har en plet blandt nogle andre højprofilerede titler på markedet nu.

På trods af betegnelsen på Early Access har den et anstændigt poleringsniveau og opdateres løbende af udvikleren. Så længe opdateringerne fortsætter med at rulle ud med flere våben, mere officielle kort og nogle våbentilhæftninger, vil $ 10-prismærket kun blive mere attraktivt. Hvis du er fan af Counter-Strike-serien, og du har en Vive eller Rift, er dette VR-oplevelsen, du har ventet på.

Se på Steam