Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Playstation vr anmeldelse: noget godt for enhver smag

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Fordele

  • Det mest behagelige headset endnu
  • Relativt billigt
  • Sundt software-økosystem

Ulemper

  • Middelmådige controllere
  • 180-graders rotation er ikke stor
  • Spilopsætning er lejlighedsvis modbydelig

Grundigt godt udført

PlayStation VR Fuld anmeldelse

Der er en stor kløft mellem smartphone-baseret VR og desktop-baseret VR. Det mest du betaler for en fantastisk smartphone-baseret VR er omkring $ 100, og desktop-baseret VR kan komme op til $ 900. Dette er adskilt fra prisen på den hardware, der også kræver disse headset, der starter på omkring $ 600 for telefoner og kan være mere end det dobbelte af en god spil-pc. Selvom det er sandt, at du kan gøre meget mere med telefoner og computere, er pointen mellem disse to kategorier af VR betydelig. Sony så dette hul, og ejer nu det med deres eget VR-headset.

Sonys PlayStation 4 er den mest populære spilkonsol på planeten lige nu, og dets nye VR-headset har brug for lidt mere end denne konsol for at fungere. Denne beslutning om at blive så populistisk som muligt rejste flere betænkeligheder med hensyn til, hvor dygtig en relativt underpowered stue konsol ville sammenligne med high-end pc'er med Vive Ready klistermærker på dem. Disse bekymringer blev øget med PlayStation 4 Pro-meddelelsen, som ikke er tilgængelig før længe efter den første lancering af netop dette VR-headset.

Så her er vi, PlayStation 4 og PlayStation VR, sammen. Sony har en spilopstilling med titler fra hele VR-verdenen samt eksklusive funktioner fra Batman-verdenen og eventuelle titler med navne som Star Trek, Resident Evil og Tomb Raider. I en verden, hvor VR kritiseres kraftigt for manglende "AAA" -spil, er det klart, at Sony ønsker at gå ind i feriesæsonen med et sammenligneligt billigt tilbud, der inkluderer genkendelige mærker. Alt hvad Sony skal gøre er at levere noget, der fungerer godt nok til at konkurrere med de bedste branche navne.

Om denne anmeldelse

Jeg har brugt PlayStation VR med en slank PlayStation 4 tilsluttet Verizon FiOS. Headsettet er blevet brugt af 15 personer på tværs af syv dage, hvor korrekturlæser i alt 45 timers gameplay inde i headsettet.

Behagelig og ikke grusom

PlayStation VR- hardware

Mens VR-headset ikke er en ny ting, har denne nye generation af ansigtsgenstande mange virksomheder, der er helt nye til at designe ting, du bærer på dine øjenkugler. Sony er ikke et af disse virksomheder. Faktisk har den bygget hovedmonterede skærme til alle slags ting i løbet af de sidste 15 år. Det er helt sandsynligt, at du aldrig har set eller hørt om disse headset på grund af kombinationen af, hvor dyre de har været, og de formål, de tjente. Denne omfattende afstamning giver Sony en unik overhånd ved design af et headset til spil, hvilket resulterer i det mest komfortable VR-headset, du kan, men i dag.

Dit standard VR-headset i 2016 knytter dit ansigt fra forreste til bagerste del med elastiske stropper. Dette holder skærmen godt placeret over dine øjne og lader dig bevæge dig rundt i den virkelige verden ganske lidt. Sony tog en anden tilgang, hvilket gjorde det, så selve headsettet aldrig rører ved dit ansigt. I stedet for tykke stropper eller stive sideskinner bruger Sony et glorie-design, der vikles rundt på toppen af ​​dit hoved. Denne glorie skaber et anker, der gør det muligt for skærmen at hænge ned foran dine øjne uden at blive presset tæt på din hud. Vægten er pænt afbalanceret på tværs af dit hoved, og du kan stadig bevæge dig lidt rundt.

Dette headset er ikke bare mere behageligt, det tager en markant mindre indsats for at tage på og bruge. Manglen på stropper gør det, så du bare trykker på en knap på bagsiden af ​​glorie og trækker. De to plastik sider strækker sig, så du kan placere den fra toppen af ​​din pande til bagsiden af ​​dit hoved.

Dette headset er ikke bare mere behageligt end Oculus og Vive, det tager mærkbar mindre indsats for at tage på og bruge.

En simpel drejning af knappen under denne knap skaber et fast greb om dit hoved, og du er klar til at gå. Der er ingen bekymring for, at receptbriller monteres i headsettet, ingen bekymring for, at dit øjenlåg kan udjævne linserne ved at blive presset for tæt, og det lette gummiskjold på ydersiden af ​​headsettet holder næsten lige så meget lys som Oculus Rift og HTC Vive.

PlayStation VR sporer din position i rummet gennem PlayStation-kameraet. Det er en simpel bar med to kamerasensorer, noget Sony har brugt og solgt i årevis. Ligesom de gamle PlayStation Move-controllere udsender headsettet et elektrisk blåt lys fra alle fire hjørner af headsettet og to pletter på glorie. Kameraet læser dette lys og bestemmer din position. Denne konfiguration er begrænset til et seks fods plads fra dit tv, og selvom det er muligt at vende sig uden at støde på problemer med sporing, foretrækker de fleste spil, at du står foran fjernsynet for det meste af spændingen. Den mest imponerende del af denne opsætning er let, hvor godt det fungerer i enhver lysforhold.

Move-controllerne er lige ud af 2010. Bogstaveligt talt.

Startpakken indeholder et PlayStation-kamera og et par PlayStation Move-controllere, og kun kameraet er for nylig blevet opdateret. Move-controllere er lige ud af 2010, komplet med det gamle PS Move-logo, hvor tommelfingeren hviler og Mini-USB-porte til opladning.

Kontrollerne er behagelige nok til at holde, og gummispidsen betyder, at du er mindre tilbøjelig til at skade nogen, hvis du ved et uheld klemmer dem, mens du svinger mod en fjende, men de er unægtelig mindre funktionelle end deres HTC Vive- og Oculus Touch-modstykker. Hvis du vender dig og har ryggen mod kameraet, er der en anstændig chance for, at dine controllere holder op med at blive sporet. Batteriet i disse controllere er også temmelig dårligt og varer ofte kun tre timer inden det skal genoplades.

At føje PlayStation VR til din PlayStation 4 betyder, at du får et antal nye ledninger. Du skal køre et HDMI-kabel fra PS4 til PSVR-synkroniseringsfeltet og derefter et andet HDMI-kabel fra synkroniseringsboksen til fjernsynet. Synkroniseringsboksen har brug for sin egen stikkontakt, og der er kabler, der kommer ud af fronten af ​​denne boks for at oprette forbindelse til din PlayStation VR. Selve headsettet har et stik til hovedtelefoner, da du ikke kan bruge trådløse hovedtelefoner, og PlayStation-kameraet skal tilsluttes PlayStation 4. Endelig har du et USB-kabel, der forbinder PS4 til synkroniseringsfeltet. Dette er ikke en stor aftale, når det hele er konfigureret, men dine kabelforvaltningsevner testes, hvis du vil have, at dit underholdningscenter skal se pænt ud, efter at alt dette er konfigureret.

Sonys overordnede design fortjener den ros, den har modtaget indtil videre.

PlayStation VR er ikke kun funktionel og behagelig, det er den tætteste ting, som vi har set i et VR-headset hidtil. Den matte sorte plast og gummi mod den mathvide plast ser ikke dårligt ud ved at sidde på et sidebord, og når de lyse blå lys fyrer op ser den lige ud af fremtiden. Sonys overordnede design fortjener den ros, den har modtaget indtil videre, selvom det efterlader os af os, der spiller i andre former for VR, der ønsker, at bevægelseskontrollerne var blevet opdateret for bedre at matche headsettet.

Skubber grænserne

PlayStation VR- software

Fra det øjeblik, du sætter headsettet på, er det klart, at Sony byggede PlayStation VR til at være en udvidelse af PlayStation 4. Der er ikke et 360-graders bibliotek med en brølende ild eller et stjerneskyd mod en nattehimmel med flydende spiltitler, som du kan interagere med. Du får PlayStation 4-menussystemet, der holder musen foran dig med tilladelse til det, Sony kalder Cinematic Mode. En stor, virtuel skærm flyder foran dig, klar til at gøre hvad du vil. Film, ikke-VR PS4-spil, webbrowsing, giv det navn. Alt, der passeres gennem HDMI-porten på bagsiden af ​​synkroniseringsfeltet, kan vises i filmisk tilstand, der stort set er et stort buet vindue i et sort tomrum. Det er lidt på den kolde side, men du er her for at springe ind i spil og ikke meget andet.

I slutningen af ​​dagen leverer PlayStation VR, hvad det blev bygget til at levere. Dette er en VR-spilleplatform, ren og enkel.

Når du beslutter at spille et spil, er din første opgave at bekræfte kalibrering med kameraet ved at placere dig selv i den lille boks, der er præsenteret midt i din virtuelle skærm. Dette betyder ofte, at du er nødt til at bevæge din krop i position i stedet for at forblive behageligt siddende, men det er den bedste måde, Sony skal sørge for, at du får den bedste oplevelse, når VR-miljøet begynder at fylde verden omkring dig. Det er en mildt frustrerende, når du allerede er siddende og behagelig, men det er det værd, når spillet starter.

Sonys startopstilling er fantastisk, og ingen af ​​disse spil springer over en takt. Batman: Arkham VR er usædvanlig, hvis det er lidt kort. Eve: Valkyrie er lige så smuk og sjov her som på den markant mere magtfulde Oculus Rift. Hele lineup er velformet og yderst funktionel. Ingen sporingsproblemer, ingen forsinkelse og det unikke design af Sonys skærm betyder, at det er langt mindre sandsynligt, at du vil se nogen skærmdøreffekt, mens du spiller spillet. Der er også en sund blanding af indietitler, inklusive stående og bevægelige spil fra HTC Vive som Job Simulator og Brookhaven Experiment. Eller, hvis du foretrækker ikke at gider med en gamepad eller flytte controllere, kan du jam ud til rektor med bare dit hoved og have det sjovt i en uhyggelig fodboldlejr.

Én ting, du vil bemærke, når nogen begynder at spille spil i PlayStation VR, er den opløsning, som PlayStation 4 tager på dit tv. Det billede, alle uden for VR-headsettet ser, er meget lav opløsning og også kornet. Det er rimeligt at antage, at dette vil være et mindre problem med den mere dygtige PlayStation 4 Pro, og for at være klar påvirker det overhovedet ikke gameplay eller visuel kvalitet inde i headsettet. Når du slår PlayStation VR fra, vender den samme skarpe oplevelse, som du er vant til, tilbage til fjernsynet.

I slutningen af ​​dagen leverer PlayStation VR, hvad det blev bygget til at levere. Dette er en VR-spilleplatform, ren og enkel. Der er ingen stor indsats for at skabe unikke sociale oplevelser i VR, ingen indsats for at perfektionere et VR-miljø i fuldt rum og ingen stor illusion om dens formål inden for medicin eller videnskab. Dette er en måde at tage din spiloplevelse videre gennem nedsænkning. Nogle gange betyder det, at man rejser sig og kaster papirfly mod flydende robotter, og undertiden betyder det, at man ser til venstre og højre for virkelig at føle, at man sidder i førersædet i en meget hurtig bil. Fordypning gennem historiefortælling er noget, som spiludviklere er blevet meget gode til i de sidste 10 år, og med PlayStation VR er der en mulighed for at trække brugeren endnu dybere ind.

Præcis hvad det skal være

PlayStation VR- oplevelse

Mit perspektiv, når det kommer til VR-oplevelser, er meget forskelligt fra de fleste. Jeg har adgang til enhver form for VR tilgængelig i dag. Jeg er regelmæssigt vært for fester, hvor venner kommer og spiller et par VR-spil over drinks. Jeg leder altid efter den næste fantastiske 360-graders video, og ikke fordi jeg skriver om VR hele dagen. Jeg elsker fordybelse. Jeg elsker historierne, der bliver fortalt i dette nye format, og jeg elsker at se dette community af VR-brugere vokse i et så spændende tempo. Det er en ægte spænding for en som mig.

Men jeg har aldrig overvejet at parkere VR i min stue og holde det der indtil PlayStation VR. Jeg er heldig nok til at have en separat plads til VR, men jeg føler mig ikke tvunget til at flytte min PS4 til det rum. Der er et naturligt socialt aspekt ved at spille disse spil i et rum fuldt af venner og familie, der kan se, hvad der sker på fjernsynet, mens du spiller. Mens det kunne hævdes, at du kan opnå det samme ved at forbinde en gaming-pc til dit tv, bliver det hurtigt meget mere kompliceret, når noget går galt. Almindeligt og enkelt, Windows er ikke godt, når det bruges fra din sofa med en gamepad. PlayStation 4 er. Det hjælper med at gøre PlayStation VR til en meget mere stuen venlig, hvilket er meget.

Sony har oprettet et VR-system, der er billigere, mere behageligt og mere stilfuldt end noget andet i sin klasse.

Intet af de spil, jeg har spillet hidtil, har sprængt mig væk, men de har alle været gode. Sony og dets partnere skubber ikke rigtig på konvolutten på nogen måde, når du er i selve spillet, men det er heller ikke rigtig nødvendigt, at de gør det. PlayStation VR styres af velkendt indhold, nogle takket være eksklusiviteter og nogle takket være eksisterende VR-udviklere, der flytter deres kreationer til dette nye headset. Dette er ikke nyt, idet det skal betragtes som på en eller anden måde bedre end Oculus Rift eller HTC Vive, hvilket er markant. PlayStation VR er en øvelse i forbrugernes vedtagelse ved at fokusere på priser og tilgængelighed, og den samlede oplevelse er mere end god nok for de fleste mennesker, der ønsker at nyde VR.

Der er stadig nogle klare smertepunkter, som Sony og dets softwarepartnere kunne arbejde på. Brookhaven Experiment har en 180-graders drejeknap, der ikke eksisterede i den originale version for at gøre det lettere for folk at dreje hele vejen rundt, når du skyder zombier. Det er en smart nok løsning til mangel på fulde rumsporing, men det er også utroligt desorienterende at hoppe rundt sådan i VR.

PlayStation Move-controllere kan ikke bruges til at navigere fuldstændigt i systemmenuerne, så du er nødt til at skifte mellem at holde de to plastpinde og holde gamepad, mens du har et headset til og faktisk ikke kan se ned for at se det ene eller det andet. PlayStation Move er ikke et krav til hvert spil, men det bruges ofte nok til, at de skal være lidt bedre integreret i den samlede oplevelse.

Spørgsmålet på $ 500

PlayStation VR Den nederste linje

Sony har oprettet et VR-system, der er billigere, mere behageligt og mere stilfuldt end noget andet i sin klasse. Den sidste del er den mest interessante, fordi Sony formår at gøre alt dette med seks år gammel bevægelsessporingsteknologi i en spilkonsol, der var grafisk forældet, da den blev lanceret - i det mindste efter pc-spilstandarder. Alligevel leverer det på en eller anden måde oplevelser, der går helt op til hvad det betydeligt dyrere HTC Vive og Oculus Rift tilbyder. Det er ikke at sige, at PlayStation VR er så kapabel som disse to desktopbaserede VR-oplevelser, men det er tæt nok, at en hel masse mennesker ikke vil se værdien i at købe og vedligeholde det udstyr, der er nødvendigt for at sige, at de har det bedste. Og ja, du kan se porno på det.

Sony har oprettet et VR-system, der er billigere, mere behageligt og mere stilfuldt end noget andet i sin klasse.

Det er også vigtigt at se på de spil, Sony har til rådighed til PlayStation VR, fordi det bliver en meget stor aftale det næste år. Oculus og HTC har arbejdet hårdt for at levere platforme for udviklere til at skabe store nye ting, men Sonys indsats med AAA-udgivere vil vende hoveder. Navne som Batman og Lara Croft sælger konsoller, og når du viser nogen, at de kan være disse tegn i VR, sælger det headsets. Det er lige så vigtigt, at Sony fortsat tiltrækker indieudviklere, hvis ingen andre grunde end de enkle og sammenligneligt billige oplevelser ofte er de bedste måder at introducere venner og familie til VR.

Er dette det bedste VR-headset derude? Ikke hvis du er interesseret i sporing af fuld plads eller de mest kapable håndkontroller eller den bedst mulige grafik. Hvis du er interesseret i at have det sjovt på din sofa med dine venner, og du vil gøre det på et budget, er der en god chance for, at dit svar bliver ja.

Skal du købe det? Absolut

PlayStation VR er bare sjovt, og det er betydeligt billigere uden en masse funktionelle ofre. Hvis du vil have sjovt VR lige nu, og du allerede ejer en PlayStation 4, er dette et indlysende valg.

Hent mere PSVR

PlayStation VR

  • PlayStation VR-gennemgang
  • PlayStation VR: Den ultimative guide
  • PlayStation VR vs. Oculus Rift: Hvordan sammenligner de hinanden?
  • Sådan får du den perfekte PSVR-rumopsætning
  • De bedste PSVR-spil lige nu
  • Det bedste PSVR tilbehør

Få mere Stadia

Google Stadia

  • Google Stadia: Alt hvad du har brug for at vide
  • Hvilke netværkshastigheder har jeg brug for for at spille Stadia-spil?
  • Kan jeg spille Stadia på en Chromebook?
  • Vil Stadia arbejde med min eksisterende Chromecast?

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.