Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Puslespilprisme [anmeldelse af Android-spil]

Anonim

YouTube-link til mobilvisning

Tetris har været alt det raseri siden, ja, når det kom ud, så vidt jeg kan fortælle. Det klassiske blok-drop-spil har en officiel Android-port og en gratis, annonce-understøttet version, men hvad skal vi gøre, hvis vi leder efter den næste iteration af Tetris-paradigmet? Noget mere prangende, noget mere blændende, men vigtigst af alt, noget mere frisk ? Til det, mine damer og herrer, er jeg nødt til at sætte min støtte bag Puzzle Prism.

Puzzle Prism bruger det samme koncept med stabling af blokke, som Tetris gør, men i stedet for et 2D-plan forsøger du at stable figurer i et 3D-tårn (det er tilfældigvis et rektangulært prisme, som tårne ​​ikke vil være). Fordi du har en helt anden dimension at arbejde med, kan du ikke kun rotere de stykker, du bruger, men du kan også vende dem på hovedet.

Betjeningselementerne er ret ligetil; stryg til venstre og højre for at rotere et stykke, stryg op for at vende det op og ned, og stry ned for at sende det pleje ned mod tårnet. Chancerne er, at du ved et uheld sender et par stykker ned, når du først skulle vende dem, men når du først har spillet et par runder, vil manipulering af blokke føles som anden natur.

Der er fire spiltilstande, hvoraf jeg kun har låst en op (Standard). Spillet fortæller dig kriterierne for at låse den næste spiltilstand på linje, men efter dette mødes du med en række spørgsmålstegn, der tvinger dig til at låse den næste tilstand op, før du ved, hvilke andre krav der vil blive stillet til dig for at låse op efterfølgende tilstande. På den ene side er der mulighed for intriger omkring dine navngivne mystiske spiltilstande, men for en planlægger som mig selv frustrerer det mig bare, ikke at vide, hvad jeg skal gøre.

Gameplayet i sig selv er hurtigt og rasende, med nye blokke, der vises, så snart du har sendt en anden ned til tårnet, men ligesom Tetris kan du altid se den næste blok i linjen, hvilket giver dig et par brøkdele af et sekund for at prøve at formulere en plan. At tilføje spændingen er den optimistiske, techno / streng baggrundsmusik og det faktum, at tårnet konstant roterer. Rotationen er god, fordi den giver dig en kontinuerlig idé om, hvor huller er (for at tilslutte), men på den anden side kan du nogle gange ikke se den side, du leder efter. Og nævnte jeg det stykke, du vil droppe, roterer med tårnet også?

Puzzle Prism sporer ting som hvor mange linjer i spillet du overlevede, hvad din max combo var, og selvfølgelig din score, men der er også et smart designet trofæsystem for de mennesker, der bare skal have lidt mere for at rulle dem i Der er 88 trofæer i alt, og ligesom i menuen til spiltilstande kan du se nogle mål, du endnu ikke har opnået, men de fleste er indhyllet i kappen af ​​spørgsmålstegn.

Min ene blik med Puzzle Prism er, at den ikke er optimeret til tabletter (det ser godt ud, men du kan fortælle, at det bestemt er strækket ud), men det skinner absolut på en telefon. Det er ikke at sige, at du ikke kan afspille den på en tablet, men jeg vil bestemt ikke have noget imod at se en HD-version komme ud, især hvis den bare automatisk er samlet som et enkelt app-køb.

Hvis du leder efter en ny tankebøjende, blokerende puslespil, er Puzzle Prism det. Med fire spiltilstande, 88 trofæer, et næsten frenetisk lydspor og en ny start på en gammel favorit, er dette et spil for næsten alle. Det er let at lære, men alligevel vanskeligt at mestre, og det er derfor, at du finder dig selv tilbage til det igen og igen (og igen og igen).

Puzzle Prism er 99 cent i Android Market. Vi har download-links efter pausen.