Indholdsfortegnelse:
- Qualcomm hjælper med at fremskynde 4G Kid Watch-segment med dedikeret Snapdragon Wear 2500-platform
- En robust Kid Watch-platform
- Designet til at bringe morgendagens oplevelser af børnevag i dag
- Økosystemsamarbejde for at udvide fordelene ved platformen
Android-smartwatch-pladsen sputterer måske, men Qualcomm er ikke bekymret. Dens nye Snapdragon Wear 2500-platform, en pseudo-efterfølger af Snapdragon Wear 2100, er rettet mod børn. Specielt børn i alderen fire til 10 år.
En sådan aldersgruppe kan virke lidt ung til at være udstyret med tilsluttede gadgets - de fleste børn under 10 år har endnu ikke en smartphone - men Qualcomm mener, at virkeligheden er relateret. Forældre ønsker, at deres børn skal være tilgængelige og sporbare uden at give dem telefoner, og Snapdragon Wear 2500-platformen giver tilsyneladende værktøjer til producenter som Huawei, en hardware-lanceringspartner, til at opbygge disse oplevelser.
Snapdragon Wear 2500-platformen bygger på Snapdragon Wear 2100, som selv var baseret på den aldrende Snapdragon 400-smartphonechip fra 2013 ved at integrere et antal Cortex-A7-kerner, et indbygget LTE-modem til telefonopkald, altid lyttende stemme aktivering til Google Assistant, en sensorhub til bevægelser og aktivitetssporing, NFC til betalinger i skolen, GPS og geofencing for placering og endda et 5MP-kamera til videoopkald.
Qualcomm siger, at disse ure ikke kører Wear OS, men en variant af Android Oreo optimeret til små skærme og kun 512 MB RAM.
Et område, Qualcomm siger, at det er forbedret dramatisk i forhold til Snapdragon Wear 2100, er batteriet: ved at bruge forbedringer i design, effektivitet i forskellige chips og et lavere effektmodem, mener Qualcomm, at Snapdragon Wear 2500-drevne ure får over en dags brug på trods af at have gjort meget mere end det gennemsnitlige smartwatch.
Men i virkeligheden er det, som det lyder som Qualcomm gør, at give værktøjer til hardwarevirksomheder til at bygge små, basale, bærbare, bærbare smartphones til børn. Huawei mener, at dette kunne udligne pausen i smartwatch-interesse, men det skal stadig ses, om der er et stort publikum til denne slags oplevelser, især da almindelig Android på et ur typisk har været forfærdelig.
Qualcomm vil sende udviklingssæt til interesserede parter i efteråret 2018, så det er usandsynligt, at vi vil se nogen kommercielle produkter baseret på Snapdragon Wear 2500-platformen indtil 2019. I mellemtiden venter vi stadig på Qualcomms rigtige opdatering til dens smartwatch platform - den der er indstillet til at drive næste generation af voksne smartwatches. Det vil sige, hvis nogen stadig køber.
Pressemeddelelse:
Qualcomm hjælper med at fremskynde 4G Kid Watch-segment med dedikeret Snapdragon Wear 2500-platform
** SHANGHAI, KINA - 27. juni 2018 ** I dag, på Mobile World Congress Shanghai, annoncerede Qualcomm Technologies, Inc., et datterselskab af Qualcomm Incorporated, sin første platform målrettet specifikt til 4G-tilsluttede børneure. Qualcomm® Snapdragon WearTM 2500-platformen er designet til at levere et robust fundament med forlænget batterilevetid, et integreret sensorknudepunkt med præoptimerede algoritmer, tracking med lav effekt og virksomhedens femte generation 4G LTE-modem og optimeret version af Android til børn. Snapdragon Wear 2500-platformen, der er indbygget i en række kundeenheder, hjælper børn med at holde kontakten med familien, lære og vokse med adgang til rigt multimedieindhold, have det sjovt og lege med venner og holde sig i form og aktiv hele dagen - mens også hjælpe med at give forældre ro i sindet.
"Hvis du ser på det målrettede børneur og tracker, segmenterer væksten i disse designede til børn, men yderst dygtige enheder, det er meget spændende, og kunderne ser en bred global efterspørgsel. Qualcomm Technologies, Inc. har bidraget til at køre dette hurtigt udvidelse af 4G børneure med sin Snapdragon Wear 2100-platform, og der er mere end 10 enheder, der er kommercielt tilgængelige i dag gennem detailhandlere og luftfartsselskaber, ”sagde Anthony Murray, senior vice president og general manager, tale & musik og wearables, Qualcomm Technologies International, Ltd. "Med denne næste generation af Snapdragon Wear 2500-platforme understøtter vi nye ydelser og funktioner, som kunderne vil være i stand til at skabe endnu sjovere funktioner og overbevisende brugssager til disse tilsluttede 4G-børnure og med vores dedikerede kid-urplatform ønsker vi at levere et robust fundament, der understøtter en rig og engagerende oplevelse for børn."
En robust Kid Watch-platform
Snapdragon Wear 2500 er designet til lav effekt med op til 14 procent længere batterilevetid på tværs af både aktive og standby-driftsformer sammenlignet med tidligere generationer. Denne forlængede batterilevetid understøttes via flere nye funktioner, herunder: Wearable PMIC, RF Front End (RFFE), lokationsmotor, Bluetooth-streamingarkitektur og processor- og modemsoftwareoptimeringer. Den nye Wearable PMIC er designet til at reducere Rock Bottom Sleep Current (RBSC) med op til 14 procent, er mindre med 38 procent og leveres i en kompakt pakke, der integrerer strømstyring, oplader, brændstofmåler og haptikdriverens funktionalitet. Det nye Gallium Arsenide (GaAs) baserede RF PA'er er designet til at forbruge op til 20 procent lavere spidseffekt sammenlignet med deres forgængere.
Snapdragon Wear 2500-platformen er baseret på Qualcomm Technologies 'beviste, globalt certificerede femte generation 4G LTE multimodusmodem. Ved hjælp af det nyeste inden for global navigationssatellitsystem og sensorfusionstilstand understøtter platformen mere nøjagtig lokalitetssporing og er designet til at implementere pålidelige sager om geofencing, hvilket er vigtigt for forældre, der er ivrige efter at spore deres barns placering nøjagtigt.
Derudover ledsages Snapdragon Wear 2500-hardwareplatformen med en optimeret version af Android til børneur. Baseret på Android "O" passer denne version ind i et 512 MB hukommelsesfodaftryk, er designet til at forbruge lav strøm ved at slukke for muligheder, der ikke er nødvendigt. Modemet til bærbare brugssager integreres i rigtige størrelser, integrerer sensornavet til meget nøjagtigt sensing med lav effekt og tilføjer specifikke funktioner til børnevisning.
Designet til at bringe morgendagens oplevelser af børnevag i dag
Baseret på højtydende quad-core A7-processorer og en Adreno-klasse grafikmotor er Snapdragon Wear 2500-platformen designet til at bringe rige messaging og integrerede læringsoplevelser til børn. Platformen understøtter et fem megapixelkamera, hvor forældre kan komme i kontakt med deres barn via et videoopkald eller for børnene at nyde et rigt uddannelsesbaseret video-indhold. Platformen indeholder Qualcomm® Voice Activation og understøtter populære AI-baserede stemmeassistenter, hvilket gør det muligt at tale naturligt og få adgang til rig uddannelsesindhold på nettet. Platformen integrerer også NXPs næste generations meget sikre NFC-løsning, der er designet til at give børnene mulighed for at efterlade deres tegnebog til hverdagskøb i skolen.
Platformen integrerer en ultralavet sensorsnav og leveres med præoptimerede sensoralgoritmer designet til at give en meget nøjagtig smart sensingoplevelse. Brug af disse sensorer kan hjælpe børn med at forblive aktive og i form, mens forældre kan overvåge deres kære helbred. Derudover understøtter platformen gestusbaserede spil- og underholdningsprogrammer, så børn fortsat nyder deres oplevelse med børneuret.
Økosystemsamarbejde for at udvide fordelene ved platformen
Qualcomm Technologies meddelte, at det samarbejder med Huawei som den førende kunde for Snapdragon Wear 2500-platformen og arbejder tæt sammen med InvenSense, Inc. for at udvide valg af sensoralgoritmer til sine kunder.
"Hos Huawei er vi stolte over at være det første firma, der forventes at kommercialisere et 4G Kids-ur baseret på den nye Snapdragon Wear 2500-platform, " sagde Rico Zhang, Smart Wearable og Health Product Line President, Huawei. "Bygget på den enestående effekt-effektivitet, 4G-forbindelse, smart sensing og placeringskapaciteter, som den nye platform er designet til at levere, glæder vi os over at udvide vores langvarige samarbejde med Qualcomm Technologies, Inc. inden for det bærbare segment og bringe vores næste generations børneure til branchen."
"Vi er glade for at samarbejde med Qualcomm Technologies, Inc. på Snapdragon Wear 2500 børneurplatform", sagde Nicolas Sauvage, Senior Director, Ecosystem, InvenSense, Inc., en TDK Group Company. "Ved hjælp af vores enorme algoritmiske ekspertise inden for seks-akset bevægelsessensing understøtter InvenSense, Inc flere meningsfulde bevægelser på denne platform, og hjælper med at give OEM'er tilpassede svar på bevægelser, reducere udviklingstid og humanisere den digitale oplevelse."
Qualcomm Technologies, Inc. sender kommercielle prøver af Snapdragon Wear 2500-platformen til kunder og via salgskanaler nu. For at hjælpe enhedsproducenter med at bringe spændende børneure mere effektivt og omkostningseffektivt samarbejder Qualcomm Technologies, Inc. sammen med en række originale designproducenter (ODM'er) til 4G børneur-design. Derudover sigter Intrinsyc, som er en førende bidragyder i denne indsats, at tilbyde et Snapdragon Wear 2500-baseret system-on-module og udviklingssæt vil være tilgængeligt i tredje kvartal af 2018. Udviklingssættet er tilgængeligt til forudbestilling på http: //shop.intrinsyc.com/collections/product-udvikling-kits. Yderligere oplysninger er tilgængelige på: https://www.intrinsyc.com/system-on- modules /.