NVIDIA har en lang historie med at parre sig sammen med spiludviklere for at lave spil, der ser godt ud på enheder, der kører dens chipsets, og der er ingen bedre måde at vise det frem end med en RPG. Ravensword: Shadowlands er en opfølgning på det originale Ravensword: The Fallen King, og skuffer bestemt ikke i gameplay- eller grafikafdelingerne.
Hæng med os efter pausen for at lære lidt mere om Ravensword: Shadowlands, det seneste RPG (Role playing Game), der rammer TegraZone.
Ravensword har alle komponenter, der skal betragtes som en kapabel konsol-niveau RPG, fra historien og dybden i gameplayet ned til grafikken og spilkontrollerne. Du påtager dig rollen som potentielt den sidste overlevende menneskelige soldat fra krigen - en, der har forladt landet ødelagt. På typisk RPG-måde starter du med lidt mere end tøjet på ryggen og et par guld i lommen for at hente nogle forsyninger. I løbet af de første få minutter efter start forstår du, hvor dybtgående dette spil går, at skulle vandre byen til butikker for at få forsyninger. Dette fortsætter, når du bemærker, at de fleste figurer i spillet er i stand til at interagere - fra at snakke med butiksejere om deres varer til at spørge vagter om retninger.
Også på typisk RPG-måde er der meget at få fat på, når jeg afhenter Ravensword for første gang. Selve kontrolelementerne er generelt enkle med to virtuelle joysticks til at kontrollere bevægelse og et par angreb- og springknapper, der er bundet nederst til højre. Resten af grænsefladen afrundes med en kompas / korttast og en visning fra første person til tredje person. Øverst til venstre huser en "rygsæk" -knap, hvor tingene bliver mere komplicerede. Din rygsæk er portalen til styring ikke kun af genstande og udstyr, men også din statistik, talenter og missioner. Det vil tage nogen tid at vænne sig til alt her inne og måden at navigere igennem det hele på, men tingene er temmelig godt lagt til en berøringsskærmsenhed.
Fordi Ravensword lanceres som en TegraZone-titel, ser det naturligvis bedst ud på en Tegra-enhed. Ved at spille på en Nexus 7 viste det sig, at der er gjort meget arbejde for at øge detaljeringsgraden og skyggerne, alt sammen mens gameplayet forblev ekstremt glat. Du bruger en masse tid på at vandre rundt, men når det er tid til at springe i kamp springer spillet ikke over et beat. Der er nogle lange belastningstider - når man indtaster spillet første gang, for eksempel - men heldigvis er det få og langt imellem. Du har ikke noget problem med at blive hurtigt suget ind og bruge en god tid på at spille dette spil.
Til $ 6, 99 i Play Store angiver Ravensword: Shadowlands helt sikkert forventningen om, at det skal være et værdifuldt spil. Hvis du er fan af RPG-genren - især denne middelalderlige stil - og vil have et langsommere spil at bruge en god mængde tid på, tror vi, det vil være prisen værd. Hvis du også har en Tegra-enhed til at afspille den, giver den dig en endnu bedre oplevelse.